local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("ClassicCastbars", "frFR")
if not L then return end

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L["AUTO_POS_BAR"] = "Positionner automatiquement la barre d'incantation"
L["AUTO_POS_BAR_TOOLTIP"] = "Lorsqu'il est activé, la barre d'incantation sera automatiquement positionnée en fonction de facteurs tels que les buffs sont montrés sur le cadre de l’unité, etc. Ne fonctionne pas avec les cadres d'unité tiers."
L["BORDER_COLOR"] = "Sélectionner la couleur de la bordure"
L["BORDERSHIELD"] = "Afficher le bouclier de bordure des incantations sans interruption"
L["BORDERSHIELD_TOOLTIP"] = "Affiche un bouclier autour de la barre d'incantation lorsqu'une une incantation ne peut pas être interrompue. La désactivation de cette option affichera toujours une couleur d'arrière-plan grise sur les modèles sans interruption.|cffffff00Vous pouvez cliquer sur le bouton \"Basculer le test de barre d'incantation\" tout en maintenant enfoncées les touches de modification comme MAJ ou CTRL pour tester la barre d'incantation avec le bouclier de bordure illustré.|r"
L["CAST_BORDER"] = "Sélectionner une texture de bordure"
L["CAST_BORDER_TOOLTIP"] = "Sélectionner la texture pour la bordure de la barre d'incantation"
L["CAST_FILL_HEADER"] = "Couleurs de remplissage des incantations"
L["CAST_FONT"] = "Sélectionner la police de la barre d'incantation"
L["CAST_FONT_TOOLTIP"] = "Sélectionner le type de police utilisé pour le nom du sort et le texte du minuteur."
L["CAST_STATUSBAR"] = "Sélectionner la texture de la barre d'incantation"
L["CAST_STATUSBAR_TOOLTIP"] = "Sélectionner le type de texture utilisé pour la barre d'incantation / barre d'état."
L["CASTBAR"] = "Barre d'incantation"
L["CASTBAR_COLORS"] = "Couleurs de la barre d'incantation"
L["CASTBAR_FONTS"] = "Texte du barre d'incantation"
L["CASTBAR_ICON"] = "Icône de la barre d'incantation"
L["CASTBAR_SIZING"] = "Dimensionnement de la barre d'incantation"
L["CASTBAR_TEXTURE_FONT"] = "Textures de la barre d'incantation"
L["DEFAULT"] = "Par défaut"
L["FONT_SIZE"] = "Taille de la police"
L["FONT_SIZE_TOOLTIP"] = "Paramètre la taille de la police utilisée pour le nom du sort et le texte du minuteur."
L["FRAME_LEVEL"] = "Niveau d'affichage"
L["FRAME_LEVEL_DESC"] = "Modifie le niveau d'affichage pour empiler la barre d'incantation au dessus ou en dessous d'un autre élément d'interface."
L["GENERAL"] = "Paramètres généraux"
L["HEIGHT"] = "Hauteur de la barre d'incantation"
L["HEIGHT_TOOLTIP"] = "Paramètre la hauteur de la barre d'incantation."
L["ICON_HIDE_BORDER"] = "Cacher la bordure de l'icône"
L["ICON_POS_X"] = "Position de l'icône en X"
L["ICON_POS_Y"] = "Position de l'icône en Y"
L["ICON_SHOW"] = "Afficher l'icône du sort"
L["ICON_SIZE"] = "Taille de l'icône"
L["ICON_SIZE_TOOLTIP"] = "Paramètre la taille de l'icône du sort de la barre d'incantation."
L["IGNORE_PARENT_ALPHA"] = "Ignorer l'alpha du cadre parent"
L["IGNORE_PARENT_ALPHA_TOOLTIP"] = "Ignorez la valeur de transparence / alpha héritée du cadre parent des barres d'incantation."
L["NAMEPLATE"] = "Barre d'info"
L["PARTY"] = "Groupe"
L["PER_CHARACTER"] = "|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0:0:0:-1|tParamètres spécifiques aux personnages"
L["PER_CHARACTER_TOOLTIP"] = "Cliquez sur ce bouton pour basculer entre les paramètres généraux et les paramètres spécifiques à ce personnage."
L["PLAYER"] = "Joueur"
L["POSXY_TOOLTIP"] = "Ajuster les valeurs de décalage XY pour déplacer le cadre."
L["REQUIRES_RESTART"] = "Désactiver ce module de barre d'incantation requiert de recharger votre interface. Appuyer sur Accepter pour recharger l'UI."
L["RESET_ALL"] = "Réinitialiser tous les paramètres"
L["SHOW_FOR_ENEMY"] = "Afficher les incantations ennemies"
L["SHOW_FOR_FRIENDLY"] = "Afficher les incantations alliées"
L["SHOW_SPARK"] = "Afficher l'effet mousseux de la barre d'incantation"
L["SHOW_TIMER"] = "Afficher le texte du minuteur"
L["SHOW_TIMER_TOOLTIP"] = "Affiche un décompte du minuteur de l'incantation actuelle."
L["STATUS_BG_COLOR"] = "Sélectionner la couleur de fond"
L["STATUS_CHANNEL_COLOR"] = "Sélectionner la couleur de remplissage pour les canalisations"
L["STATUS_COLOR"] = "Sélectionner la couleur de remplissage pour les incantations"
L["STATUS_FAILED_COLOR"] = "Sélectionner la couleur de remplissage pour le lancer de sort échoué"
L["STATUS_UNINTERRUPTIBLE_COLOR"] = "Sélectionner la couleur de remplissage sans interruption"
L["TARGET"] = "Cible"
L["TEST"] = "Activer/Désactiver le mode Test"
L["TEST_MODE_DRAG"] = "Mode Test - Cliquer-glisser pour déplacer"
L["TEXT_COLOR"] = "Sélectionner la couleur du texte"
L["TEXT_OUTLINE"] = "Contour du texte"
L["TEXT_POINT"] = "Alignement du texte"
L["TEXT_POS_X"] = "Position du texte en X"
L["TEXT_POS_Y"] = "Position du texte en Y"
L["TOGGLE_CASTBAR"] = "Activer la barre d'incantation"
L["TOGGLE_CASTBAR_TOOLTIP"] = "Active ou désactive la barre d'incantation pour cette unité en particulier."
L["WIDTH"] = "Largeur de la barre d'incantation"
L["WIDTH_TOOLTIP"] = "Paramètre la largeur de la barre d'incantation."

