if GetLocale() ~= "deDE" then return end
local L

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--  Onyxia  --
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L = DBM:GetModLocalization("Onyxia")

L:SetGeneralLocalization{
	name = "Onyxia"
}

L:SetWarningLocalization{
	WarnWhelpsSoon		= "Welpen erscheinen bald"
}

L:SetTimerLocalization{
	TimerWhelps	= "Welpen erscheinen"
}

L:SetOptionLocalization{
	TimerWhelps				= "Zeige Zeit bis Welpen erscheinen",
	WarnWhelpsSoon			= "Zeige Vorwarnung für Erscheinen der Welpen",
	SoundWTF3				= "Spiele witzige Sounds eines legendären Classic-Onyxia-Schlachtzuges"
}

L:SetMiscLocalization{
   Breath = "%s atmet tief ein...",
	YellPull = "Was für ein Zufall. Normalerweise muss ich meinen Unterschlupf verlassen, um etwas zu essen.",
	YellP2 = "Diese sinnlose Anstrengung langweilt mich. Ich werde Euch alle von oben verbrennen!",
	YellP3 = "Mir scheint, dass Ihr noch eine Lektion braucht, sterbliche Wesen!"
}

