local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("ClassicCastbars", "ptBR")
if not L then return end

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L["AUTO_POS_BAR"] = "Posicionar automaticamente a barra de lançamento"
L["AUTO_POS_BAR_TOOLTIP"] = "Quando ativado, ele posicionará automaticamente a barra de lançamento com base em coisas como quantos buffs são mostrados no quadro da unidade e assim por diante. Não funciona com quadros de unidades de terceiros."
L["BORDER_COLOR"] = "Selecionar cor da borda"
L["BORDERSHIELD"] = "Mostrar escudo de borda ininterrupta"
L["BORDERSHIELD_TOOLTIP"] = "Mostra um escudo ao redor da barra de lançamento quando um feitiço não pode ser interrompido. Desabilitar esta opção ainda mostrará uma cor de fundo cinza em lançamentos ininterruptas.|cffffff00Você pode clicar no botão \"Alternar barra de lançamento de teste\" enquanto mantém pressionadas as teclas modificadoras como SHIFT ou CTRL para testar a barra de lançamento com a proteção de borda mostrada.|r"
L["CAST_BORDER"] = "Selecionar textura da borda"
L["CAST_BORDER_TOOLTIP"] = "Selecione a textura usada para a borda da barra de lançamento."
L["CAST_FILL_HEADER"] = "Cores de preenchimento do feitiço"
L["CAST_FONT"] = "Selecionar fonte da barra de lançamento"
L["CAST_FONT_TOOLTIP"] = "Selecione o tipo de fonte usado para o nome do feitiço e o texto do cronômetro."
L["CAST_STATUSBAR"] = "Selecionar textura da barra de lançamento"
L["CAST_STATUSBAR_TOOLTIP"] = "Selecione o tipo de textura usado para a barra de lançamento/barra de status."
L["CASTBAR"] = "Barra de lançamento"
L["CASTBAR_COLORS"] = "Cores da barra de lançamento"
L["CASTBAR_FONTS"] = "Texto da barra de lançamento"
L["CASTBAR_ICON"] = "Ícone da barra de lançamento"
L["CASTBAR_SIZING"] = "Dimensionamento da barra de lançamento"
L["CASTBAR_TEXTURE_FONT"] = "Texturas da barra de lançamento"
L["DEFAULT"] = "Padrão"
L["FONT_SIZE"] = "Tamanho da fonte"
L["FONT_SIZE_TOOLTIP"] = "Define o tamanho da fonte usada para o nome do feitiço e o texto do cronômetro."
L["FRAME_LEVEL"] = "Nível de quadro"
L["FRAME_LEVEL_DESC"] = "Altere o nível do quadro para colocar a barra de lançamento abaixo ou acima de outro quadro."
L["GENERAL"] = "Configurações gerais"
L["HEIGHT"] = "Altura da barra de lançamento"
L["HEIGHT_TOOLTIP"] = "Define a altura da barra de lançamento"
L["ICON_HIDE_BORDER"] = "Ocultar borda do ícone"
L["ICON_POS_X"] = "Posição do ícone X"
L["ICON_POS_Y"] = "Posição do ícone Y"
L["ICON_SHOW"] = "Mostrar ícone de feitiço"
L["ICON_SIZE"] = "Tamanho do ícone"
L["ICON_SIZE_TOOLTIP"] = "Define o tamanho do ícone do feitiço da barra de lançamento."
L["IGNORE_PARENT_ALPHA"] = "Ignorar Alfa do Quadro Pai"
L["IGNORE_PARENT_ALPHA_TOOLTIP"] = "Ignore o valor de transparência / alfa herdado do quadro pai das barras de lançamento."
L["NAMEPLATE"] = "Placa de nomes"
L["PARTY"] = "Grupo"
L["PER_CHARACTER"] = "|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0:0:0:-1|tConfigurações específicas de personagems"
L["PER_CHARACTER_TOOLTIP"] = "Clique aqui para alternar entre configurações gerais e configurações específicas para esse personagem."
L["PLAYER"] = "Jogador"
L["POSXY_TOOLTIP"] = "Ajuste os valores de deslocamento XY para mover o quadro."
L["REQUIRES_RESTART"] = "Desativar este módulo da barra de lançamento requer uma recarga da sua interface. Pressione Aceitar para recarregar a interface do usuário."
L["RESET_ALL"] = "Redefinir todas as configurações"
L["SHOW_FOR_ENEMY"] = "Mostrar lançamentos inimigos"
L["SHOW_FOR_FRIENDLY"] = "Mostrar lançamentos de aliados"
L["SHOW_SPARK"] = "Mostrar efeito de faísca da barra de lançamento"
L["SHOW_TIMER"] = "Mostrar texto do cronômetro"
L["SHOW_TIMER_TOOLTIP"] = "Exibir uma contagem regressiva do cronômetro para o lançamento atual."
L["STATUS_BG_COLOR"] = "Selecionar cor de fundo"
L["STATUS_CHANNEL_COLOR"] = "Selecionar cor de preenchimento do canal"
L["STATUS_COLOR"] = "Selecionar cor de preenchimento do lançamento"
L["STATUS_FAILED_COLOR"] = "Selecionar cor de preenchimento com falha do lançamento"
L["STATUS_UNINTERRUPTIBLE_COLOR"] = "Selecionar cor de preenchimento ininterrupto"
L["TARGET"] = "Alvo"
L["TEST"] = "Alternar o teste"
L["TEST_MODE_DRAG"] = "Modo de teste - Arraste para mover"
L["TEXT_COLOR"] = "Selecionar cor do texto"
L["TEXT_OUTLINE"] = "Contorno do Texto"
L["TEXT_POINT"] = "Alinhamento de texto"
L["TEXT_POS_X"] = "Posição do texto X"
L["TEXT_POS_Y"] = "Posição do texto Y"
L["TOGGLE_CASTBAR"] = "Ativar barra de lançamento"
L["TOGGLE_CASTBAR_TOOLTIP"] = "Ativa ou desativa a barra de lançamento para esse quadro de unidade específico."
L["WIDTH"] = "Largura da barra de lançamento"
L["WIDTH_TOOLTIP"] = "Define a largura da barra de lançamento"

