--French local for Fizzle
--Translator: Mainella Laurent
--Last Update: 2017 September 5
local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("Fizzle", "frFR")
if not L then return end

-- Core.lua
L["Displays Item Quality and Durability in the character frame."] = "Afficher la qualité et la durabilité de l'objet dans le panneau personnage"
L["Percent"] = "Pourcentage %"
L["Toggle percentage display."] = "Basculer l'affichage en %"
L["Border"] = "Bordure"
L["Toggle quality borders."] = "Afficher/Masquer la bordure de Qualité"
L["Invert"] = "Inverser"
L["Show numbers the other way around. Eg. 0% = full durability , 100 = no durability."] = "Afficher le taux d'endommagement plutôt que le taux d'état. 0% = Aucun dégats, durabilité max, 100% = endommagé, durabilité nulle."
L["Hide Text"] = "Cacher le Texte"
L["Hide durability text."] = "Cacher le texte de durabilité"
L["Show Full"] = "Afficher la durabilité maximum"
L["Show durability when full."] = "Afficher quand la durabilité est à 100%"
L["Show Repair Cost"] = "Montrer les coûts de réparation"
L["Show the total repair cost of your items."] = "Affiche le total des frais de réparation des objets"
L["Discount"] = "Remise"
L["Show the repair cost minus the 10% faction discount."] = " Affiche le coût de réparation moins la remise de guilde"
-- Inspect.lua
L["Inspect"] = "Inspecter"
L["Show item quality when inspecting people."] = "Afficher la qualité des objets lors de l'inspection d'un personnage"
L["Inspect iLevels"] = "Inspecter l'iLVL"
L["Show the iLevel on an inspected characters items."] = " Affiche l'iLVL lors de l'inspection des objets d'un personnage."
