if GetLocale() ~= "deDE" then return end

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CSC_DEFENSE                 = DEFENSE;
CSC_WEAPON_SKILLS_HEADER    = "Waffenfertigkeiten";
CSC_WEAPON_AXE1H_TXT        = "Äxte";
CSC_WEAPON_AXE2H_TXT        = "Zweihandäxte";
CSC_WEAPON_MACE1H_TXT       = "Streitkolben";
CSC_WEAPON_MACE2H_TXT       = "Zweihandstreitkolben";
CSC_WEAPON_POLEARM_TXT      = "Stangenwaffen";
CSC_WEAPON_SWORD1H_TXT      = "Schwerter";
CSC_WEAPON_SWORD2H_TXT      = "Zweihandschwerter";
CSC_WEAPON_STAFF_TXT        = "Stäbe";
CSC_WEAPON_UNARMED_TXT      = "Faustwaffen";
CSC_WEAPON_DAGGER_TXT       = "Dolche";
CSC_WEAPON_BOW_TXT          = "Bogen";
CSC_WEAPON_CROSSBOW_TXT     = "Armbrüste";
CSC_WEAPON_GUN_TXT          = "Schusswaffen";
CSC_HIT_BIZNICKS_TXT        = HIT;

CSC_SPELL_HIT_TOOLTIP_TXT       = "Trefferchance mit Zaubern (Ausrüstung): %d%%";
CSC_SPELL_HIT_TOOLTIP_2_TXT     = "Trefferchance mit Zaubern (Ausrüstung und Talente): %d%%";
CSC_SPELL_HIT_SUBTOOLTIP_TXT    = "Trefferchance mit Zaubern (Ausrüstung & Talente):";
CSC_ARCANE_SPELL_HIT_TXT        = "Trefferchance mit Arkanzaubern";
CSC_FIRE_SPELL_HIT_TXT          = "Trefferchance mit Feuerzaubern";
CSC_FROST_SPELL_HIT_TXT         = "Trefferchance mit Frostzaubern";
CSC_DESTRUCTION_SPELL_HIT_TXT   = "Trefferchance mit Zerstörungszaubern";
CSC_AFFLICTION_SPELL_HIT_TXT    = "Trefferchance mit Gebrechenszaubern";

CSC_LIGHTNING_TXT = "Blitzschlag";
