# 宠物配置表

# 配置表格式
# 首层为数组
# 第二层包括两个字段
# 1. names: 表示这个国服特色对应的名字列表（由于有些宠物、称号名字不同，但属性完全一致，所以这样处理比较方便）
# 2. entries: 各个词条的列表，具体词条名称和含义对应关系可以参照下面的说明及现有例子

# 词条名称及含义
#             词条名称                                 词条含义
# physical_magical_independent_attack_power:        物理/魔法/独立攻击力 +X
# strength_and_intelligence:                        力量/智力 +X
# physical_and_mental_strength:                     体力/精神 +X
# extra_percent_attack_speed:                       攻击速度+X%
# extra_all_element_strength:                       所有属性强化 +X
# extra_percent_magic_physical_crit_rate:           物理、魔法暴击率 +X%
# extra_percent_addtional_damage:                   攻击时，附加X%的伤害
# extra_percent_strength_and_intelligence:          增加X%的力量、智力
# strength_and_intelligence_when_attack:            攻击时，有X1几率增加X2点力量、智力、体力、精神，效果持续X3秒。（冷却时间X4秒） ps：只对输出职业生效，由于站街不生效，奶不用管这个词条，所以名字需要跟四维那个区分开来
# extra_percent_crit_damage:                        暴击时，额外增加X%的伤害增加量。（决斗场中，适用一般效果）
# extra_percent_final_damage:                       最终伤害增加X%
# extra_all_job_all_skill_lv_1_50:                  所有职业Lv1~50全部技能Lv+X（特性技能除外）
# cool_correction:                                  冷却矫正系数（仅输出职业）
# reduce_percent_cool:                              冷却减少时间-X%（仅奶系职业）
# creature_increase_owner_attack_power:             宠物技能：使主人增加X%的攻击力，是乘算，且加到最终伤害中，所以可以视为输出职业的技能攻击力词条来处理
# extra_all_job_all_active_skill_lv_1_50:           所有职业Lv1~50全部主动技能Lv+X（特性技能除外）
# extra_all_job_all_active_skill_lv_1_30:           所有职业Lv1~30全部主动技能Lv+X（特性技能除外）
# extra_bless_skill:                                勇气祝福(奶系) +X
# extra_taiyang_skill:                              太阳(奶系) +1
# extra_percent_bless_strength_and_intelligence:    [荣誉祝福]、[勇气祝福]、[禁忌诅咒]力量、智力增加量 +X%
# extra_deal_passive_transfer_skill:                输出职业转职被动技能Lv+X
# extra_deal_passive_second_awaken_skill:           二觉被动技能Lv+X
# other_rate_like_extra_percent_skill_attack_power: 其他额外最终加成,采用与技能攻击力一样的算法
# extra_all_job_all_skill_lv_15_20:                 所有职业Lv15~20全部技能Lv+X（特性技能除外）
# extra_all_job_all_skill_lv_20_25:                 所有职业Lv20~25全部技能Lv+X（特性技能除外）
# extra_all_job_all_skill_lv_25_30:                 所有职业Lv25~30全部技能Lv+X（特性技能除外）
# extra_all_job_all_skill_lv_20_30:                 所有职业Lv20~30全部技能Lv+X（特性技能除外）
# extra_all_job_all_skill_lv_30_35:                 所有职业Lv30~35全部技能Lv+X（特性技能除外）
# extra_all_job_all_skill_lv_20_30_in_buff_dress_up:(在buff换装中，且与当前身上穿的不一样)所有职业Lv20~30全部技能Lv+X（特性技能除外）
# extra_all_job_all_skill_lv_25_30_in_buff_dress_up:(在buff换装中，且与当前身上穿的不一样)所有职业Lv25~30全部技能Lv+X（特性技能除外）
# extra_all_job_all_skill_lv_30_35_in_buff_dress_up:(在buff换装中，且与当前身上穿的不一样)所有职业Lv30~35全部技能Lv+X（特性技能除外）
# extra_percent_attack_damage:                      攻击时额外增加X%的伤害增加量
# fixup_bless_intelligence:                         祝福补正的智力，用于修正勇气换装与太阳装的差异，如太阳装用与贝奇邂逅称号+90智力，附魔+35，身上穿二级勇气+80智力，那么勇气的称号比太阳少45，可以填-45来修正
# fixup_bless_physical_and_mental_strength:         祝福补正的体精，用于修正勇气换装与太阳装的差异，如太阳装用与贝奇邂逅称号+90体精，附魔+35，身上穿二级勇气+80体精，那么勇气的称号比太阳少45，可以填-45来修正
# fixup_bless_skill_lv:                             祝福补正的等级，用于修正勇气换装与太阳装的差异，如太阳装用打宝珠的年套称号+1级祝福，身上穿二级勇气，那么需要填-1将年套的1级祝福抵扣，然后这样填二级勇气的时候就可以直接填2级，而不用手动修正数值
# extra_taiyang_strength_and_intelligence:          [天启之珠]、[圣光天启]、[开幕！人偶剧场]力量/智力 +X
# extra_dark_resistance:                            暗属性抗性 +X
# extra_percent_moving_speed:                       移动速度 +X%
# increase_percent_attack_damage:                   攻击时，增加X%的伤害（黄字）
# increase_percent_crit_damage:                     暴击时，增加X%的伤害（爆伤）

- names:
    - "弓手维多利亚"
    - "神官格洛丽亚"
  entries:
    # 考虑到这个10%技攻是直接最终乘算，且一般队友也有这个，能保证始终有这个加成，所以改为视作10%技攻
    - creature_increase_owner_attack_power: 10  # 宠物技能+10%攻击力，持续10s，冷却30s
    - extra_percent_attack_speed: 5  # 宠物技能+5%三速，只考虑普通技能，持续10s，冷却30s
    - extra_percent_moving_speed: 5  # 宠物技能+5%三速，只考虑普通技能，持续10s，冷却30s
    - strength_and_intelligence: 140  # 四维(力智)+140
    - physical_and_mental_strength: 140 # 四维(体精)+140
    - extra_percent_attack_speed: 5  # 三速+5%
    - extra_percent_moving_speed: 5  # 三速+5%
    - extra_all_element_strength: 24  # 所有属强+24
    - extra_percent_magic_physical_crit_rate: 10  # 暴击率+10%
    - extra_all_job_all_skill_lv_1_50: 1 # 所有职业Lv1~50全部技能Lv+1（特性技能除外）
    - extra_percent_addtional_damage: 12  # 攻击时，附加12%的伤害
    - extra_percent_strength_and_intelligence: 10  # 力智+10%
    - cool_correction: 5*0.35  # 冷却矫正系数（仅输出职业），技能冷却每减1%，冷却矫正系数增加0.35，若修改了自定义配置中的基准冷却矫正系数，这里自行修正，若修改了自定义配置中的冷却矫正系数，这里自行修正
    - reduce_percent_cool: 5 # 冷却减少时间-X%（仅奶系职业）
- names:
    - "雷光之箭维多利亚"
    - "暴风圣女格洛丽亚"
  entries:
    # 考虑到这个10%技攻是直接最终乘算，且一般队友也有这个，能保证始终有这个加成，所以改为视作10%技攻
    - creature_increase_owner_attack_power: 10  # 宠物技能+10%攻击力，持续10s，冷却30s
    - extra_percent_attack_speed: 5  # 宠物技能+5%三速，只考虑普通技能，持续10s，冷却30s
    - extra_percent_moving_speed: 5  # 宠物技能+5%三速，只考虑普通技能，持续10s，冷却30s
    - strength_and_intelligence: 150  # 四维(力智)+150
    - physical_and_mental_strength: 150 # 四维(体精)+150
    - extra_percent_attack_speed: 5  # 三速+5%
    - extra_percent_moving_speed: 5  # 三速+5%
    - extra_all_element_strength: 24  # 所有属强+24
    - extra_percent_magic_physical_crit_rate: 10  # 暴击率+10%
    - extra_all_job_all_skill_lv_1_50: 1 # 所有职业Lv1~50全部技能Lv+1（特性技能除外）
    - extra_percent_addtional_damage: 15  # 攻击时，附加15%的伤害
    - extra_percent_final_damage: 5  # 最终伤害+5%
    - extra_percent_strength_and_intelligence: 12  # 力智+12%
    - cool_correction: 5*0.35  # 冷却矫正系数（仅输出职业），技能冷却每减1%，冷却矫正系数增加0.35，若修改了自定义配置中的基准冷却矫正系数，这里自行修正，若修改了自定义配置中的冷却矫正系数，这里自行修正
    - reduce_percent_cool: 5 # 冷却减少时间-X%（仅奶系职业）
- names:
    - "骑士莱恩"
    - "吟游诗人薇泽达"
  entries:
    # 考虑到这个10%技攻是直接最终乘算，且一般队友也有这个，能保证始终有这个加成，所以改为视作10%技攻
    - creature_increase_owner_attack_power: 10  # 宠物技能+10%攻击力，持续10s，冷却30s
    - extra_percent_attack_speed: 5  # 宠物技能+5%三速，只考虑普通技能，持续10s，冷却30s
    - extra_percent_moving_speed: 5  # 宠物技能+5%三速，只考虑普通技能，持续10s，冷却30s
    - strength_and_intelligence: 120  # 四维(力智)+120
    - physical_and_mental_strength: 120 # 四维(体精)+120
    - extra_percent_attack_speed: 5  # 三速+5%
    - extra_percent_moving_speed: 5  # 三速+5%
    - extra_all_element_strength: 24  # 所有属强+24
    - extra_percent_magic_physical_crit_rate: 10  # 暴击率+10%
    - extra_all_job_all_skill_lv_1_50: 1 # 所有职业Lv1~50全部技能Lv+1（特性技能除外）
    - extra_percent_addtional_damage: 12  # 攻击时，附加12%的伤害
    - cool_correction: 5*0.35  # 冷却矫正系数（仅输出职业），技能冷却每减1%，冷却矫正系数增加0.35，若修改了自定义配置中的基准冷却矫正系数，这里自行修正，若修改了自定义配置中的冷却矫正系数，这里自行修正
    - reduce_percent_cool: 5 # 冷却减少时间-X%（仅奶系职业）
- names:
    - "古国英豪莱恩"
    - "太初之音薇泽达"
  entries:
    # 考虑到这个10%技攻是直接最终乘算，且一般队友也有这个，能保证始终有这个加成，所以改为视作10%技攻
    - creature_increase_owner_attack_power: 10  # 宠物技能+10%攻击力，持续10s，冷却30s
    - extra_percent_attack_speed: 5  # 宠物技能+5%三速，只考虑普通技能，持续10s，冷却30s
    - extra_percent_moving_speed: 5  # 宠物技能+5%三速，只考虑普通技能，持续10s，冷却30s
    - strength_and_intelligence: 120  # 四维(力智)+120
    - physical_and_mental_strength: 120 # 四维(体精)+120
    - extra_percent_attack_speed: 5  # 三速+5%
    - extra_percent_moving_speed: 5  # 三速+5%
    - extra_all_element_strength: 24  # 所有属强+24
    - extra_percent_magic_physical_crit_rate: 10  # 暴击率+10%
    - extra_all_job_all_skill_lv_1_50: 1 # 所有职业Lv1~50全部技能Lv+1（特性技能除外）
    - extra_percent_addtional_damage: 15  # 攻击时，附加15%的伤害
    - extra_percent_final_damage: 5  # 最终伤害+5%
    - cool_correction: 5*0.35  # 冷却矫正系数（仅输出职业），技能冷却每减1%，冷却矫正系数增加0.35，若修改了自定义配置中的基准冷却矫正系数，这里自行修正，若修改了自定义配置中的冷却矫正系数，这里自行修正
    - reduce_percent_cool: 5 # 冷却减少时间-X%（仅奶系职业）
- names:
    - "神迹·古国英豪莱恩"
    - "神迹·太初之音薇泽达"
  entries:
    # 考虑到这个10%技攻是直接最终乘算，且一般队友也有这个，能保证始终有这个加成，所以改为视作10%技攻
    - creature_increase_owner_attack_power: 10  # 宠物技能+10%攻击力，持续10s，冷却30s
    - extra_percent_attack_speed: 5  # 宠物技能+5%三速，只考虑普通技能，持续10s，冷却30s
    - extra_percent_moving_speed: 5  # 宠物技能+5%三速，只考虑普通技能，持续10s，冷却30s
    - strength_and_intelligence: 120  # 四维(力智)+120
    - physical_and_mental_strength: 120 # 四维(体精)+120
    - extra_percent_attack_speed: 5  # 三速+5%
    - extra_percent_moving_speed: 5  # 三速+5%
    - extra_all_element_strength: 24  # 所有属强+24
    - extra_percent_magic_physical_crit_rate: 10  # 暴击率+10%
    - extra_all_job_all_skill_lv_1_50: 1 # 所有职业Lv1~50全部技能Lv+1（特性技能除外）
    - extra_percent_addtional_damage: 15  # 攻击时，附加15%的伤害
    - extra_percent_final_damage: 5  # 最终伤害+5%
    - extra_percent_strength_and_intelligence: 8  # 力智+8%
    - cool_correction: 5*0.35  # 冷却矫正系数（仅输出职业），技能冷却每减1%，冷却矫正系数增加0.35，若修改了自定义配置中的基准冷却矫正系数，这里自行修正，若修改了自定义配置中的冷却矫正系数，这里自行修正
    - reduce_percent_cool: 5 # 冷却减少时间-X%（仅奶系职业）
- names:
    - "雪兔蒂娅"
    - "火狐艾芙"
  entries:
    # 考虑到这个10%技攻是直接最终乘算，且一般队友也有这个，能保证始终有这个加成，所以改为视作10%技攻
    - creature_increase_owner_attack_power: 10  # 宠物技能+10%攻击力，持续10s，冷却30s
    - extra_percent_attack_speed: 5  # 宠物技能+5%三速，只考虑普通技能，持续10s，冷却30s
    - extra_percent_moving_speed: 5  # 宠物技能+5%三速，只考虑普通技能，持续10s，冷却30s
    - strength_and_intelligence: 100  # 四维(力智)+100
    - physical_and_mental_strength: 100 # 四维(体精)+100
    - extra_percent_attack_speed: 5  # 三速+5%
    - extra_percent_moving_speed: 5  # 三速+5%
    - extra_all_element_strength: 20  # 所有属强+20
    - extra_percent_magic_physical_crit_rate: 10  # 暴击率+10%
    - extra_all_job_all_skill_lv_1_50: 1 # 所有职业Lv1~50全部技能Lv+1（特性技能除外）
    - extra_percent_addtional_damage: 10  # 攻击时，附加10%的伤害
    - cool_correction: 5*0.35  # 冷却矫正系数（仅输出职业），技能冷却每减1%，冷却矫正系数增加0.35，若修改了自定义配置中的基准冷却矫正系数，这里自行修正，若修改了自定义配置中的冷却矫正系数，这里自行修正
    - reduce_percent_cool: 5 # 冷却减少时间-X%（仅奶系职业）
- names:
    - "冰雪魔法师蒂娅"
    - "炽焰咒术师艾芙"
  entries:
    # 考虑到这个10%技攻是直接最终乘算，且一般队友也有这个，能保证始终有这个加成，所以改为视作10%技攻
    - creature_increase_owner_attack_power: 10  # 宠物技能+10%攻击力，持续10s，冷却30s
    - extra_percent_attack_speed: 5  # 宠物技能+5%三速，只考虑普通技能，持续10s，冷却30s
    - extra_percent_moving_speed: 5  # 宠物技能+5%三速，只考虑普通技能，持续10s，冷却30s
    - strength_and_intelligence: 110  # 四维(力智)+110
    - physical_and_mental_strength: 110 # 四维(体精)+110
    - extra_percent_attack_speed: 5  # 三速+5%
    - extra_percent_moving_speed: 5  # 三速+5%
    - extra_all_element_strength: 22  # 所有属强+22
    - extra_percent_magic_physical_crit_rate: 10  # 暴击率+10%
    - extra_all_job_all_skill_lv_1_50: 1 # 所有职业Lv1~50全部技能Lv+1（特性技能除外）
    - extra_percent_addtional_damage: 12  # 攻击时，附加12%的伤害
    - cool_correction: 5*0.35  # 冷却矫正系数（仅输出职业），技能冷却每减1%，冷却矫正系数增加0.35，若修改了自定义配置中的基准冷却矫正系数，这里自行修正，若修改了自定义配置中的冷却矫正系数，这里自行修正
    - reduce_percent_cool: 5 # 冷却减少时间-X%（仅奶系职业）
- names:
    - "艾莉丝"
    - "克里斯"
  entries:
    # 考虑到这个10%技攻是直接最终乘算，且一般队友也有这个，能保证始终有这个加成，所以改为视作10%技攻
    - creature_increase_owner_attack_power: 10  # 宠物技能+10%攻击力，持续10s，冷却30s
    - physical_magical_independent_attack_power: 35  # 三攻+35
    - extra_percent_attack_speed: 4  # 三速+4%
    - extra_percent_moving_speed: 4  # 三速+4%
    - extra_all_element_strength: 15  # 所有属强+15
    - extra_percent_magic_physical_crit_rate: 10  # 暴击率+10%
    - extra_all_job_all_skill_lv_1_50: 1 # 所有职业Lv1~50全部技能Lv+1（特性技能除外）
- names:
    - "牛小哞"
    - "羊小咩"
    - "弓小弦"
  entries:
    - strength_and_intelligence: 45  # 四维(力智)+45
    - physical_and_mental_strength: 45 # 四维(体精)+45
    - extra_percent_attack_speed: 3  # 三速+3%
    - extra_percent_moving_speed: 3  # 三速+3%
    - extra_all_element_strength: 15  # 所有属强+15
    - extra_percent_magic_physical_crit_rate: 10  # 暴击率+10%
    - extra_all_job_all_skill_lv_1_50: 1 # 所有职业Lv1~50全部技能Lv+1（特性技能除外）
- names:
    - "甜小鱼"
  entries:
    - strength_and_intelligence: 100  # 四维(力智)+100
    - physical_and_mental_strength: 100 # 四维(体精)+100
    - extra_percent_attack_speed: 5  # 三速+5%
    - extra_percent_moving_speed: 5  # 三速+5%
    - extra_all_element_strength: 20  # 所有属强+20
    - extra_percent_magic_physical_crit_rate: 10  # 暴击率+10%
    - extra_all_job_all_skill_lv_1_50: 1 # 所有职业Lv1~50全部技能Lv+1（特性技能除外）
- names:
    - "其他（直接比较）"
  entries: