achievement.acquireIron=Ferri del mestiere
achievement.acquireIron.desc=Forgia un lingotto di ferro
achievement.bakeCake=La torta non è una bugia
achievement.bakeCake.desc=Grano, zucchero, latte e uova!
achievement.blazeRod=Nel fuoco
achievement.blazeRod.desc=Alleggerisci un blaze della sua verga
achievement.bookcase=Bibliotecario
achievement.bookcase.desc=Fabbrica qualche libreria per potenziare il tuo tavolo per incantesimi
achievement.breedCow=Ripopolamento
achievement.breedCow.desc=Accoppia due mucche con del grano
achievement.buildBetterPickaxe=Salto di qualità
achievement.buildBetterPickaxe.desc=Fabbrica un piccone migliore
achievement.buildFurnace=Tema scottante
achievement.buildFurnace.desc=Fabbrica una fornace con otto blocchi di pietre
achievement.buildHoe=A zappare!
achievement.buildHoe.desc=Usa assi e bastoni per fabbricare una zappa
achievement.buildPickaxe=A scavare!
achievement.buildPickaxe.desc=Usa assi e bastoni per fabbricare un piccone
achievement.buildSword=Inizia la lotta!
achievement.buildSword.desc=Usa delle assi e un bastone per fabbricare una spada
achievement.buildWorkBench=Banco di prova
achievement.buildWorkBench.desc=Fabbrica un banco da lavoro con quattro blocchi di assi
achievement.cookFish=Pesce delizioso
achievement.cookFish.desc=Pesca e cuoci un pesce!
achievement.diamonds=DIAMANTI!
achievement.diamonds.desc=Ottieni dei diamanti con i tuoi attrezzi di ferro
achievement.diamondsToYou=Diamanti per te!
achievement.diamondsToYou.desc=Getta un diamante a un altro giocatore
achievement.enchantments=Incantatore
achievement.enchantments.desc=Usa un libro, dell'ossidiana e dei diamanti per fabbricare un tavolo per incantesimi
achievement.exploreAllBiomes=All'avventura!
achievement.exploreAllBiomes.desc=Visita tutti i biomi
achievement.flyPig=Quando i maiali voleranno
achievement.flyPig.desc=Vola giù da uno strapiombo in groppa a un maiale
achievement.fullBeacon=Sia fatta la luce
achievement.fullBeacon.desc=Costruisci un faro completo
achievement.get=Impresa compiuta!
achievement.ghast=Ritorno al mittente
achievement.ghast.desc=Distruggi un ghast con una palla di fuoco
achievement.killCow=Ribalta la mucca
achievement.killCow.desc=Raccogli del cuoio
achievement.killEnemy=Cacciatore di mostri
achievement.killEnemy.desc=Attacca e distruggi un mostro
achievement.killWither=L'inizio.
achievement.killWither.desc=Uccidi il Wither
achievement.makeBread=Il pane quotidiano
achievement.makeBread.desc=Trasforma il grano in pane
achievement.mineWood=Duro come il legno
achievement.mineWood.desc=Picchia un albero finché non spunta un blocco di legno
achievement.onARail=Su un binario
achievement.onARail.desc=Viaggia su un carrello da miniera per almeno 1 km dal punto di partenza
achievement.openInventory=Fare l'inventario
achievement.openInventory.desc=Premi %1$s per aprire l'inventario
achievement.overkill=Massacro
achievement.overkill.desc=Infliggi nove cuori di danno in un singolo colpo
achievement.overpowered=Un'aura potentissima
achievement.overpowered.desc=Mangia una mela d'oro di Notch
achievement.portal=Lasciate ogni speranza...
achievement.portal.desc=Varca un portale per il Nether
achievement.potion=Distilleria artigianale
achievement.potion.desc=Prepara una pozione
achievement.requires=Richiede "%1$s"
achievement.snipeSkeleton=Duello tra cecchini
achievement.snipeSkeleton.desc=Uccidi uno scheletro con una freccia da più di 50 metri
achievement.spawnWither=L'inizio?
achievement.spawnWither.desc=Evoca il Wither
achievement.taken=Compiuta!
achievement.theEnd=Fine?
achievement.theEnd.desc=Accedi all'End
achievement.theEnd2=Fine.
achievement.theEnd2.desc=Sconfiggi l'Enderdrago
achievement.unknown=???
addServer.add=Fatto
addServer.enterIp=Indirizzo del server
addServer.enterName=Nome del server
addServer.hideAddress=Nascondi l'indirizzo
addServer.resourcePack=Pacchetti del server
addServer.resourcePack.disabled=disabilitati
addServer.resourcePack.enabled=abilitati
addServer.resourcePack.prompt=su conferma
addServer.title=Modifica le informazioni del server
advMode.allEntities=Usa "@e" per bersagliare tutte le entità
advMode.allPlayers=Usa "@a" per bersagliare tutti i giocatori
advMode.command=Comando
advMode.mode.auto=A ripetizione
advMode.mode.autoexec.bat=Sempre attivo
advMode.mode.conditional=Condizionale
advMode.mode.redstone=A impulso
advMode.mode.redstoneTriggered=Serve redstone
advMode.mode.sequence=A catena
advMode.mode.unconditional=Non condizionale
advMode.nearestPlayer=Usa "@p" per bersagliare il giocatore più vicino
advMode.notAllowed=Devi essere un operatore in modalità Creativa
advMode.notEnabled=I blocchi comandi non sono abilitati in questo server
advMode.previousOutput=Esito precedente
advMode.randomPlayer=Usa "@r" per bersagliare un giocatore a caso
advMode.setCommand=Assegna un comando al blocco
advMode.setCommand.success=Comando assegnato: %s
attribute.modifier.equals.0=%2$s: %1$s
attribute.modifier.equals.1=%2$s: %1$s%%
attribute.modifier.equals.2=%2$s: %1$s%%
attribute.modifier.plus.0=%2$s: +%1$s
attribute.modifier.plus.1=%2$s: +%1$s%%
attribute.modifier.plus.2=%2$s: +%1$s%%
attribute.modifier.take.0=%2$s: -%1$s
attribute.modifier.take.1=%2$s: -%1$s%%
attribute.modifier.take.2=%2$s: -%1$s%%
attribute.name.generic.armor=Punti armatura
attribute.name.generic.armorToughness=Solidità
attribute.name.generic.attackDamage=Danni per colpo
attribute.name.generic.attackSpeed=Velocità d'attacco
attribute.name.generic.followRange=Raggio di rilevamento delle creature
attribute.name.generic.knockbackResistance=Resistenza al contraccolpo
attribute.name.generic.luck=Fortuna
attribute.name.generic.maxHealth=Salute massima
attribute.name.generic.movementSpeed=Velocità
attribute.name.horse.jumpStrength=Forza di salto del cavallo
attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Rinforzi zombi
book.byAuthor=di %1$s
book.editTitle=Titolo del libro:
book.finalizeButton=Firma e chiudi
book.finalizeWarning=Attenzione! Dopo aver firmato il libro non potrai più modificarlo.
book.generation.0=Originale
book.generation.1=Copia dell'originale
book.generation.2=Copia di una copia
book.generation.3=Stracciato
book.pageIndicator=Pagina %1$s di %2$s
book.signButton=Firma
build.tooHigh=L'altezza massima per costruire è di %s blocchi
chat.cannotSend=Impossibile inviare il messaggio in chat
chat.copy=Copia negli appunti
chat.link.confirm=Vuoi davvero aprire il seguente sito?
chat.link.confirmTrusted=Vuoi aprire questo collegamento o copiarlo negli appunti?
chat.link.open=Apri
chat.link.warning=Mai aprire collegamenti messi da persone di cui non ti fidi!
chat.type.achievement=%s ha appena compiuto l'impresa %s
chat.type.achievement.taken=%s ha perso l'impresa %s
chat.type.admin=[%s: %s]
chat.type.announcement=[%s] %s
chat.type.emote=* %s %s
chat.type.text=<%s> %s
commands.achievement.alreadyHave=%s ha già compiuto l'impresa %s
commands.achievement.dontHave=%s non ha compiuto l'impresa %s
commands.achievement.give.success.all=%s ha compiuto tutte le imprese
commands.achievement.give.success.one=%s ha correttamente compiuto l'impresa %s
commands.achievement.statTooLow=%s non ha la statistica %s
commands.achievement.take.success.all=Tutte le imprese sono state rimosse da %s
commands.achievement.take.success.one=L'impresa %s è stata rimossa da %s
commands.achievement.unknownAchievement=Impresa %s sconosciuta
commands.achievement.usage=/achievement <give|take> <impresa|*> [giocatore]
commands.ban.failed=Impossibile bandire %s
commands.ban.success=%s è stato bandito
commands.ban.usage=/ban <giocatore> [motivo ...]
commands.banip.invalid=Hai inserito un indirizzo IP non valido o il nome di un giocatore non connesso
commands.banip.success=L'indirizzo IP %s è stato inibito
commands.banip.success.players=L'indirizzo IP %s appartenente a %s è stato inibito
commands.banip.usage=/ban-ip <indirizzo|giocatore> [motivo ...]
commands.banlist.ips=Ci sono in totale %s indirizzi IP inibiti:
commands.banlist.players=Ci sono in totale %s giocatori banditi:
commands.banlist.usage=/banlist [ips|players]
commands.blockdata.failed=I dati NBT non sono cambiati: %s
commands.blockdata.notValid=Il blocco destinatario non può contenere dati NBT
commands.blockdata.outOfWorld=Impossibile cambiare un blocco al di fuori del mondo
commands.blockdata.success=I dati del blocco sono stati cambiati in: %s
commands.blockdata.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s
commands.blockdata.usage=/blockdata <x> <y> <z> <dati NBT>
commands.chunkinfo.compiled=Il chunk è compilato
commands.chunkinfo.data=I primi 64 vertici sono: %s
commands.chunkinfo.empty=Il chunk è vuoto
commands.chunkinfo.hasLayers=Il chunk ha livelli: %s
commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=Il chunk non ha livelli renderizzabili
commands.chunkinfo.isEmpty=Il chunk ha livelli vuoti: %s
commands.chunkinfo.location=Posizione del chunk: %s, %s, %s
commands.chunkinfo.noChunk=Nessun chunk trovato alla posizione %s, %s, %s
commands.chunkinfo.notCompiled=Il chunk non è compilato
commands.chunkinfo.notEmpty=Il chunk non è vuoto
commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [<x> <y> <z>]
commands.chunkinfo.vertices=La memoria di transito del livello %s contiene %s vertici
commands.clear.failure=Impossibile svuotare l'inventario di %s poiché non ci sono oggetti da rimuovere
commands.clear.success=L'inventario di %s è stato svuotato, rimuovendo %s oggetti
commands.clear.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s
commands.clear.testing=%s ha %s oggetti che corrispondono ai criteri
commands.clear.usage=/clear [giocatore] [oggetto] [metadato] [quantità massima] [dati NBT]
commands.clone.failed=Nessun blocco è stato clonato
commands.clone.noOverlap=Origine e destinazione non possono coincidere
commands.clone.outOfWorld=Impossibile accedere a blocchi al di fuori del mondo
commands.clone.success=%s blocchi sono stati clonati
commands.clone.tooManyBlocks=Troppi blocchi nell'area specificata (%s > %s)
commands.clone.usage=/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [replace|masked|filtered] [normal|force|move] [nome del blocco filtro] [metadato]
commands.compare.failed=Origine e destinazione non sono identiche
commands.compare.outOfWorld=Impossibile accedere a blocchi al di fuori del mondo
commands.compare.success=%s blocchi sono stati comparati
commands.compare.tooManyBlocks=Troppi blocchi nell'area specificata (%s > %s)
commands.compare.usage=/testforblocks <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [all|masked]
commands.debug.notStarted=Impossibile interrompere l'analisi quando non è ancora cominciata!
commands.debug.start=L'analisi di debug è stata avviata
commands.debug.stop=L'analisi di debug è stata interrotta dopo %s secondi (%s tick)
commands.debug.usage=/debug <start|stop>
commands.defaultgamemode.success=Adesso la modalità predefinita del mondo è %s
commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <modalità>
commands.deop.failed=Impossibile degradare %s dal ruolo di operatore
commands.deop.success=%s non è più un operatore
commands.deop.usage=/deop <giocatore>
commands.difficulty.success=La difficoltà di gioco è stata cambiata in %s
commands.difficulty.usage=/difficulty <nuova difficoltà>
commands.downfall.success=Il tempo atmosferico è stato cambiato
commands.downfall.usage=/toggledownfall
commands.effect.failure.notActive=Impossibile rimuovere %1$s da %2$s poiché non possiede quest'effetto
commands.effect.failure.notActive.all=Impossibile rimuovere alcun effetto da %s poiché non ne possiede
commands.effect.notFound=Non c'è alcun effetto con ID %s
commands.effect.success=L'effetto %1$s (ID: %2$s), amplificato di %3$s livello/i, è stato dato a %4$s per %5$s secondi
commands.effect.success.removed=L'effetto %1$s è stato rimosso da %2$s
commands.effect.success.removed.all=Tutti gli effetti sono stati rimossi da %s
commands.effect.usage=/effect <giocatore> <effetto> [secondi] [amplificatore] [nascondi le particelle] OPPURE /effect <giocatore> clear
commands.enchant.cantCombine=%1$s non può essere combinato con %2$s
commands.enchant.cantEnchant=L'incantesimo selezionato non può essere aggiunto all'oggetto destinatario
commands.enchant.noItem=Il destinatario non impugna alcun oggetto
commands.enchant.notFound=Non c'è alcun incantesimo con ID %s
commands.enchant.success=L'incantesimo è riuscito
commands.enchant.usage=/enchant <giocatore> <ID dell'incantesimo> [livello]
commands.entitydata.failed=I dati NBT non sono cambiati: %s
commands.entitydata.noPlayers=%s è un giocatore e non può essere modificato
commands.entitydata.success=I dati dell'entità sono stati cambiati in: %s
commands.entitydata.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s
commands.entitydata.usage=/entitydata <entità> <dati NBT>
commands.execute.allInvocationsFailed=Nessuna invocazione è riuscita: "%s"
commands.execute.failed=Impossibile far eseguire "%s" a %s
commands.execute.usage=/execute <entità> <x> <y> <z> <comando> OPPURE /execute <entità> <x> <y> <z> detect <x> <y> <z> <blocco> <metadato> <comando>
commands.fill.failed=Nessun blocco è stato piazzato
commands.fill.outOfWorld=Impossibile piazzare blocchi al di fuori del mondo
commands.fill.success=%s blocchi sono stati piazzati
commands.fill.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s
commands.fill.tooManyBlocks=Troppi blocchi nell'area specificata (%s > %s)
commands.fill.usage=/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <nome del blocco> [metadato] [replace|destroy|keep|hollow|outline] [dati NBT]
commands.gamemode.success.other=La modalità di gioco di %s è stata cambiata in %s
commands.gamemode.success.self=La propria modalità di gioco è stata cambiata in %s
commands.gamemode.usage=/gamemode <modalità> [giocatore]
commands.gamerule.nopermission=Solo i proprietari del server possono cambiare %s
commands.gamerule.norule=Non è disponibile alcuna regola di gioco chiamata "%s"
commands.gamerule.success=La regola di gioco %s è stata impostata a %s
commands.gamerule.usage=/gamerule <nome della regola> [valore]
commands.generic.boolean.invalid="%s" non è "true" o "false"
commands.generic.double.tooBig=Il numero che hai inserito (%s) è troppo alto, dev'essere al massimo %s
commands.generic.double.tooSmall=Il numero che hai inserito (%s) è troppo basso, dev'essere almeno %s
commands.generic.entity.invalidType=Il tipo di entità %s non è valido
commands.generic.entity.invalidUuid=L'UUID dell'entità è in un formato non valido
commands.generic.entity.notFound=L'entità non è stata trovata
commands.generic.exception=Si è verificato un errore sconosciuto nel tentativo di eseguire questo comando
commands.generic.notFound=Comando sconosciuto. Digita /help per una lista di comandi
commands.generic.num.invalid="%s" non è un numero valido
commands.generic.num.tooBig=Il numero che hai inserito (%s) è troppo alto, dev'essere al massimo %s
commands.generic.num.tooSmall=Il numero che hai inserito (%s) è troppo basso, dev'essere almeno %s
commands.generic.parameter.invalid="%s" non è un parametro valido
commands.generic.permission=Non hai il permesso di usare questo comando
commands.generic.player.notFound=Il giocatore non è stato trovato
commands.generic.syntax=La sintassi del comando è errata
commands.generic.usage=Sintassi: %s
commands.give.block.notFound=Non c'è alcun blocco chiamato "%s"
commands.give.item.notFound=Non c'è alcun oggetto chiamato "%s"
commands.give.success=%3$s ha ricevuto: %1$s * %2$s
commands.give.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s
commands.give.usage=/give <giocatore> <oggetto> [quantità] [metadato] [dati NBT]
commands.help.footer=Suggerimento: usa il tasto <tab> mentre scrivi un comando per completare automaticamente il comando o i suoi parametri
commands.help.header=--- Pagina di aiuto %s di %s (/help <pagina>) ---
commands.help.usage=/help [pagina|nome del comando]
commands.kick.success=%s è stato espulso dalla partita
commands.kick.success.reason=%s è stato espulso dalla partita: "%s"
commands.kick.usage=/kick <giocatore> [motivo ...]
commands.kill.successful=%s è stato ucciso
commands.kill.usage=/kill [giocatore|entità]
commands.me.usage=/me <azione ...>
commands.message.display.incoming=%s ti ha sussurrato: %s
commands.message.display.outgoing=Hai sussurrato a %s: %s
commands.message.sameTarget=Non puoi inviare un messaggio privato a te stesso!
commands.message.usage=/tell <giocatore> <messaggio privato ...>
commands.op.failed=Impossibile promuovere %s al ruolo di operatore
commands.op.success=%s è ora un operatore
commands.op.usage=/op <giocatore>
commands.particle.invalidParam=Parametro non valido (%s)
commands.particle.notFound=Nome dell'effetto sconosciuto (%s)
commands.particle.success=L'effetto %s è stato riprodotto %s volte
commands.particle.usage=/particle <nome> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <velocità> [quantità] [normal|force] [giocatore] [parametri]
commands.players.list=Ci sono %s/%s giocatori connessi:
commands.players.usage=/list
commands.playsound.playerTooFar=%s è troppo lontano per sentire il suono
commands.playsound.success=Il suono %s è stato riprodotto a %s
commands.playsound.unknownSoundSource=Fonte %s sconosciuta
commands.playsound.usage=/playsound <suono> <fonte> <giocatore> [x] [y] [z] [volume] [tono] [volume minimo]
commands.publish.failed=Impossibile ospitare la partita locale
commands.publish.started=La partita locale è ospitata sulla porta %s
commands.publish.usage=/publish
commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block <x> <y> <z> <casella> <oggetto> [quantità] [metadato] [dati NBT]
commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity <selettore> <casella> <oggetto> [quantità] [metadato] [dati NBT]
commands.replaceitem.failed=Impossibile sostituire la casella %1$s con %3$s * %2$s
commands.replaceitem.noContainer=Il blocco in %s, %s, %s non è un contenitore
commands.replaceitem.success=La casella %1$s è stata sostituita con %3$s * %2$s
commands.replaceitem.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s
commands.replaceitem.usage=/replaceitem <entity|block> ...
commands.save-off.alreadyOff=Il salvataggio è già disattivato
commands.save-off.usage=/save-off
commands.save-on.alreadyOn=Il salvataggio è già attivato
commands.save-on.usage=/save-on
commands.save.disabled=Il salvataggio automatico del mondo è stato disattivato
commands.save.enabled=Il salvataggio automatico del mondo è stato attivato
commands.save.failed=Il salvataggio è fallito: %s
commands.save.start=Salvataggio in corso
commands.save.success=Il mondo è stato salvato
commands.save.usage=/save-all
commands.say.usage=/say <messaggio ...>
commands.scoreboard.allMatchesFailed=Nessuna operazione è riuscita
commands.scoreboard.noMultiWildcard=È permesso un solo utente jolly
commands.scoreboard.objectiveNotFound=Non è stato trovato alcun obiettivo con il nome "%s"
commands.scoreboard.objectiveReadOnly=L'obiettivo %s è di sola lettura e non può essere impostato
commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Esiste già un obiettivo chiamato "%s"
commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=Il nome da visualizzare "%s" è troppo lungo per un obiettivo, può essere al massimo %s caratteri
commands.scoreboard.objectives.add.success=Il nuovo obiettivo %s è stato aggiunto
commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=Il nome "%s" è troppo lungo per un obiettivo, può essere al massimo %s caratteri
commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add <nome> <tipo di criterio> [nome da visualizzare ...]
commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Tipo di criterio %s non valido
commands.scoreboard.objectives.list.count=Visualizzazione di %s obiettivo/i sul tabellone:
commands.scoreboard.objectives.list.empty=Non ci sono obiettivi sul tabellone
commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s: viene visualizzato come "%s" ed è di tipo %s
commands.scoreboard.objectives.remove.success=L'obiettivo %s è stato rimosso
commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove <nome>
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=Nessuna posizione chiamata "%s"
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=La posizione %s è stata svuotata
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=La visualizzazione dell'obiettivo %2$s è stata impostata nella posizione %1$s
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay <posizione> [obiettivo]
commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives <list|add|remove|setdisplay> ...
commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add <giocatore> <obiettivo> <punti> [dati NBT]
commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=L'obiettivo %s non è un trigger
commands.scoreboard.players.enable.success=Il trigger %s è stato abilitato per %s
commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable <giocatore> <trigger>
commands.scoreboard.players.list.count=Visualizzazione di %s giocatore/i segnato/i sul tabellone:
commands.scoreboard.players.list.empty=Non ci sono giocatori segnati sul tabellone
commands.scoreboard.players.list.player.count=Visualizzazione di %s obiettivo/i segnato/i sul tabellone per %s:
commands.scoreboard.players.list.player.empty=%s non ha punteggi registrati
commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [nome]
commands.scoreboard.players.name.tooLong=Il nome "%s" è troppo lungo per un giocatore, può essere al massimo %s caratteri
commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Operazione %s non valida
commands.scoreboard.players.operation.notFound=Nessun punteggio dell'obiettivo %s è stato trovato per %s
commands.scoreboard.players.operation.success=L'operazione è stata svolta correttamente
commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard player operation <nome del destinatario> <obiettivo destinatario> <operazione> <selettore> <obiettivo>
commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove <giocatore> <obiettivo> <punti> [dati NBT]
commands.scoreboard.players.reset.success=Tutti i punteggi di %s sono stati azzerati
commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset <giocatore> [obiettivo]
commands.scoreboard.players.resetscore.success=Il punteggio dell'obiettivo %s di %s è stato azzerato
commands.scoreboard.players.set.success=Il punteggio dell'obiettivo %s di %s è stato impostato a %s
commands.scoreboard.players.set.tagError=Impossibile analizzare i dati NBT per il seguente motivo: %s
commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=I dati NBT non corrispondono per %s
commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set <giocatore> <obiettivo> <punteggio> [dati NBT]
commands.scoreboard.players.tag.list=I tag dell'entità %s sono:
commands.scoreboard.players.tag.notFound=L'entità non possiede il tag %s
commands.scoreboard.players.tag.success.add=Il tag %s è stato aggiunto
commands.scoreboard.players.tag.success.remove=Il tag %s è stato rimosso
commands.scoreboard.players.tag.tagMismatch=I dati NBT non corrispondono per %s
commands.scoreboard.players.tag.tooMany=Impossibile aggiungere più di %s tag a un'entità
commands.scoreboard.players.tag.usage=/scoreboard players tag <giocatore> <add|remove|list> <nome del tag> [dati NBT]
commands.scoreboard.players.test.failed=%s NON è compreso tra %s e %s
commands.scoreboard.players.test.notFound=Nessun punteggio dell'obiettivo %s è stato trovato per %s
commands.scoreboard.players.test.success=%s è compreso tra %s e %s
commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test <giocatore> <obiettivo> <minimo> [massimo]
commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players <set|add|remove|reset|list|enable|test|operation|tag> ...
commands.scoreboard.teamNotFound=Non è stata trovata alcuna squadra con il nome "%s"
commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Esiste già una squadra chiamata "%s"
commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=Il nome da visualizzare "%s" è troppo lungo per una squadra, può essere al massimo %s caratteri
commands.scoreboard.teams.add.success=La nuova squadra %s è stata aggiunta
commands.scoreboard.teams.add.tooLong=Il nome "%s" è troppo lungo per una squadra, può essere al massimo %s caratteri
commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add <nome> [nome da visualizzare ...]
commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=La squadra %s è già vuota, è impossibile rimuovere dei giocatori inesistenti
commands.scoreboard.teams.empty.success=Tutti i giocatori (%s) sono stati rimossi dalla squadra %s
commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty <nome della squadra>
commands.scoreboard.teams.join.failure=Impossibile aggiungere %s giocatore/i alla squadra %s: %s
commands.scoreboard.teams.join.success=%s giocatori sono stati aggiunti alla squadra %s: %s
commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <nome della squadra> [giocatore]
commands.scoreboard.teams.leave.failure=Impossibile rimuovere %s giocatori dalle loro squadre: %s
commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=Non sei in una squadra
commands.scoreboard.teams.leave.success=%s giocatori sono stati rimossi dalle loro squadre: %s
commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [giocatore]
commands.scoreboard.teams.list.count=Visualizzazione di %s squadra/e sul tabellone:
commands.scoreboard.teams.list.empty=Non ci sono squadre registrate sul tabellone
commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s: "%2$s" ha %3$s giocatori
commands.scoreboard.teams.list.player.count=Visualizzazione di %s giocatore/i nella squadra %s:
commands.scoreboard.teams.list.player.empty=La squadra %s non ha giocatori
commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [nome della squadra]
commands.scoreboard.teams.option.noValue=I valori validi per l'opzione %s sono: %s
commands.scoreboard.teams.option.success=L'opzione %s per la squadra %s è stata impostata su %s
commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <squadra> <friendlyfire|color|seeFriendlyInvisibles|nametagVisibility|deathMessageVisibility|collisionRule> <valore>
commands.scoreboard.teams.remove.success=La squadra %s è stata rimossa
commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove <nome della squadra>
commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams <list|add|remove|empty|join|leave|option> ...
commands.scoreboard.usage=/scoreboard <objectives|players|teams> ...
commands.seed.success=Seme: %s
commands.seed.usage=/seed
commands.setblock.failed=Impossibile piazzare il blocco
commands.setblock.noChange=Il blocco non può essere piazzato
commands.setblock.notFound=Non c'è alcun blocco con ID/nome %s
commands.setblock.outOfWorld=Impossibile piazzare il blocco al di fuori del mondo
commands.setblock.success=Il blocco è stato piazzato
commands.setblock.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s
commands.setblock.usage=/setblock <x> <y> <z> <nome del blocco> [metadato] [replace|keep|destroy] [dati NBT]
commands.setidletimeout.success=Il tempo d'inattività è stato impostato a %s minuti
commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout <minuti prima dell'espulsione>
commands.setworldspawn.success=Il punto di nascita globale è stato impostato in %s, %s, %s
commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [<x> <y> <z>]
commands.spawnpoint.success=Il punto di nascita di %s è stato impostato in %s, %s, %s
commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [giocatore] [<x> <y> <z>]
commands.spreadplayers.failure.players=Impossibile distribuire %s giocatori attorno a %s, %s (troppi giocatori per l'area, prova a usare una distribuzione non maggiore di %s)
commands.spreadplayers.failure.teams=Impossibile distribuire %s squadre attorno a %s, %s (troppi giocatori per l'area, prova a usare una distribuzione non maggiore di %s)
commands.spreadplayers.info.players=(La distanza media tra i giocatori è di %s blocchi dopo %s iterazioni)
commands.spreadplayers.info.teams=(La distanza media tra le squadre è di %s blocchi dopo %s iterazioni)
commands.spreadplayers.spreading.players=Distribuzione di %s giocatori in %s blocchi attorno a %s, %s (separati da minimo %s blocchi)
commands.spreadplayers.spreading.teams=Distribuzione di %s squadre in %s blocchi attorno a %s, %s (separati da minimo %s blocchi)
commands.spreadplayers.success.players=%s giocatori sono stati distribuiti attorno a %s, %s
commands.spreadplayers.success.teams=%s squadre sono state distribuite attorno a %s, %s
commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers <x> <z> <distanza della distribuzione> <raggio massimo> <rispetta le squadre: true|false> <giocatore ...>
commands.stats.block.clear.usage=/stats block <x> <y> <z> clear <statistica>
commands.stats.block.set.usage=/stats block <x> <y> <z> set <statistica> <selettore> <obiettivo>
commands.stats.block.usage=/stats block <x> <y> <z> <set|clear> ...
commands.stats.cleared=La statistica %s è stata rimossa
commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity <selettore> clear <statistica>
commands.stats.entity.set.usage=/stats entity <selettore> set <statistica> <selettore> <obiettivo>
commands.stats.entity.usage=/stats entity <selettore> <set|clear> ...
commands.stats.failed=Parametri non validi
commands.stats.noCompatibleBlock=Il blocco in %s, %s, %s non può tenere traccia delle statistiche
commands.stats.success=Le statistiche %s sono state riposte nell'obiettivo %s di %s
commands.stats.usage=/stats <entity|block> ...
commands.stop.start=Il server sta per essere arrestato
commands.stop.usage=/stop
commands.summon.failed=Impossibile evocare l'oggetto
commands.summon.outOfWorld=Impossibile evocare l'oggetto al di fuori del mondo
commands.summon.success=L'oggetto è stato evocato
commands.summon.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s
commands.summon.usage=/summon <nome dell'entità> [x] [y] [z] [dati NBT]
commands.tellraw.jsonException=JSON non valido: %s
commands.tellraw.usage=/tellraw <giocatore> <messaggio in JSON>
commands.testfor.failure=%s non corrisponde alla struttura dati richiesta
commands.testfor.success=%s è stato trovato
commands.testfor.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s
commands.testfor.usage=/testfor <giocatore> [dati NBT]
commands.testforblock.failed.data=Il blocco in %s, %s, %s ha un metadato pari a %s (previsto: %s)
commands.testforblock.failed.nbt=Il blocco in %s, %s, %s non ha le chiavi NBT richieste
commands.testforblock.failed.tile=Il blocco in %s, %s, %s è %s (previsto: %s)
commands.testforblock.failed.tileEntity=Il blocco in %s, %s, %s non è una "tile entity" e non può supportare il riconoscimento dei tag
commands.testforblock.outOfWorld=Impossibile controllare blocchi al di fuori del mondo
commands.testforblock.success=Il blocco in %s, %s, %s è stato trovato
commands.testforblock.usage=/testforblock <x> <y> <z> <nome del blocco> [metadato] [dati NBT]
commands.time.added=Il tempo è stato incrementato di %s tick
commands.time.query=Tempo: %s tick
commands.time.set=Il tempo è stato impostato a %s tick
commands.time.usage=/time <set|add|query> <valore>
commands.title.success=Il comando è stato eseguito correttamente
commands.title.usage=/title <giocatore> <title|subtitle|clear|reset|times> ...
commands.title.usage.clear=/title <giocatore> clear|reset
commands.title.usage.times=/title <giocatore> times <dissolvenza in entrata> <permanenza> <dissolvenza in uscita>
commands.title.usage.title=/title <giocatore> title|subtitle <titolo in JSON>
commands.tp.notSameDimension=Impossibile eseguire il teletrasporto poiché i giocatori non si trovano nella stessa dimensione
commands.tp.success=%s è stato teletrasportato da %s
commands.tp.success.coordinates=%s è stato teletrasportato in %s, %s, %s
commands.tp.usage=/tp [giocatore bersaglio] <giocatore destinazione> OPPURE /tp [giocatore bersaglio] <x> <y> <z> [<rotazione y> <rotazione x>]
commands.trigger.disabled=Il trigger %s non è abilitato
commands.trigger.invalidMode=Modalità di trigger %s non valida
commands.trigger.invalidObjective=Nome del trigger %s non valido
commands.trigger.invalidPlayer=Solo i giocatori possono usare il comando /trigger
commands.trigger.success=Il trigger %s è stato cambiato con %s %s
commands.trigger.usage=/trigger <obiettivo> <add|set> <valore>
commands.unban.failed=Impossibile riammettere %s
commands.unban.success=%s è stato riammesso
commands.unban.usage=/pardon <giocatore>
commands.unbanip.invalid=Hai inserito un indirizzo IP non valido
commands.unbanip.success=L'indirizzo IP %s è stato riabilitato
commands.unbanip.usage=/pardon-ip <indirizzo>
commands.weather.clear=Il tempo atmosferico è stato cambiato in sereno
commands.weather.rain=Il tempo atmosferico è stato cambiato in piovoso
commands.weather.thunder=Il tempo atmosferico è stato cambiato in pioggia e tuoni
commands.weather.usage=/weather <clear|rain|thunder> [durata in secondi]
commands.whitelist.add.failed=Impossibile aggiungere %s alla lista bianca
commands.whitelist.add.success=%s è stato aggiunto alla lista bianca
commands.whitelist.add.usage=/whitelist add <giocatore>
commands.whitelist.disabled=La lista bianca è stata disattivata
commands.whitelist.enabled=La lista bianca è stata attivata
commands.whitelist.list=Ci sono %s giocatori (su %s visti) nella lista bianca:
commands.whitelist.reloaded=La lista bianca è stata ricaricata
commands.whitelist.remove.failed=Impossibile rimuovere %s dalla lista bianca
commands.whitelist.remove.success=%s è stato rimosso dalla lista bianca
commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove <giocatore>
commands.whitelist.usage=/whitelist <add|remove> <giocatore> OPPURE /whitelist <on|off|list|reload>
commands.worldborder.add.usage=/worldborder add <dimensione in blocchi> [tempo in secondi]
commands.worldborder.center.success=Il centro del confine del mondo è stato impostato in %s, %s
commands.worldborder.center.usage=/worldborder center <x> <z>
commands.worldborder.damage.amount.success=La quantità di danno per blocco fuori dal confine del mondo è stata impostata a %s (precedentemente a %s per blocco)
commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount <danno per blocco>
commands.worldborder.damage.buffer.success=La zona sicura fuori dal confine del mondo è stata impostata a %s blocchi di larghezza (precedentemente %s blocchi)
commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer <dimensione in blocchi>
commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage <buffer|amount> ...
commands.worldborder.get.success=Attualmente il confine del mondo è largo %s blocchi
commands.worldborder.set.success=Il confine del mondo è stato impostato a una larghezza di %s blocchi (precedentemente di %s blocchi)
commands.worldborder.set.usage=/worldborder set <dimensione in blocchi> [tempo in secondi]
commands.worldborder.setSlowly.grow.success=Il confine del mondo si sta espandendo per diventare largo %s blocchi (partendo da %s blocchi) in %s secondi
commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=Il confine del mondo si sta stringendo per diventare largo %s blocchi (partendo da %s blocchi) in %s secondi
commands.worldborder.usage=/worldborder <set|center|damage|warning|get|add> ...
commands.worldborder.warning.distance.success=L'avvertimento del confine del mondo è stato impostato a %s blocchi di distanza (precedentemente a %s blocchi)
commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance <distanza in blocchi>
commands.worldborder.warning.time.success=L'avvertimento del confine del mondo è stato impostato a %s secondi (precedentemente a %s secondi)
commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time <tempo in secondi>
commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning <time|distance> ...
commands.xp.failure.widthdrawXp=Impossibile dare a un giocatore punti esperienza negativi
commands.xp.success=%s punti esperienza sono stati dati a %s
commands.xp.success.levels=%s livelli d'esperienza sono stati dati a %s
commands.xp.success.negative.levels=%s livelli d'esperienza sono stati rimossi da %s
commands.xp.usage=/xp <quantità> [giocatore] OPPURE /xp <quantità>L [giocatore]
connect.authorizing=Accesso in corso
connect.connecting=Connessione al server
connect.failed=La connessione al server è fallita
container.beacon=Faro
container.brewing=Alambicco
container.chest=Baule
container.chestDouble=Baule grande
container.crafting=Fabbricazione
container.creative=Selezione oggetti
container.dispenser=Distributore
container.dropper=Gettatore
container.enchant=Incanta
container.enchant.clue=%s, ...?
container.enchant.lapis.many=%s lapislazzuli
container.enchant.lapis.one=1 lapislazzuli
container.enchant.level.many=%s livelli d'esperienza
container.enchant.level.one=1 livello d'esperienza
container.enderchest=Baule di ender
container.furnace=Fornace
container.hopper=Tramoggia
container.inventory=Inventario
container.isLocked=È bloccato!
container.repair=Ripara e denomina
container.repair.cost=Costo dell'operazione: %1$s
container.repair.expensive=Costa troppo!
container.spectatorCantOpen=Impossibile aprire poiché il contenuto non è stato ancora generato
controls.reset=Ripristina
controls.resetAll=Ripristina tutto
controls.title=Comandi
createWorld.customize.custom.baseSize=Altezza base
createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Altezza base dei biomi
createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Altezza per i biomi
createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Distanza fra elementi
createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Peso dei biomi
createWorld.customize.custom.biomeSize=Grandezza dei biomi
createWorld.customize.custom.center=Altezza del centro
createWorld.customize.custom.confirm1=Ciò sovrascriverà le impostazioni
createWorld.customize.custom.confirm2=attuali e sarà irreversibile.
createWorld.customize.custom.confirmTitle=Attenzione!
createWorld.customize.custom.coordinateScale=Stiram. orizzontale
createWorld.customize.custom.count=Tentativi di generazione
createWorld.customize.custom.defaults=Predefinite
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Esponente dislivelli
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Profondità in X
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Profondità in Z
createWorld.customize.custom.dungeonChance=Numero di segrete
createWorld.customize.custom.fixedBiome=Bioma
createWorld.customize.custom.heightScale=Scala verticale
createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=Rarità dei laghi di lava
createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=Limite inferiore
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=Stiramento in X
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=Stiramento in Y
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=Stiramento in Z
createWorld.customize.custom.maxHeight=Altezza massima
createWorld.customize.custom.minHeight=Altezza minima
createWorld.customize.custom.next=Avanti
createWorld.customize.custom.page0=Impostazioni basilari
createWorld.customize.custom.page1=Impostazioni dei minerali
createWorld.customize.custom.page2=Impostazioni avanzate (per esperti!)
createWorld.customize.custom.page3=Altre impostazioni avanzate (per esperti!)
createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=Caverne del caos
createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=Manna dello speleologo
createWorld.customize.custom.preset.drought=Siccità
createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=Buona fortuna
createWorld.customize.custom.preset.isleLand=Isolandia
createWorld.customize.custom.preset.mountains=Montitudine
createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=Mondo marino
createWorld.customize.custom.presets=Preimpostazioni
createWorld.customize.custom.presets.title=Seleziona una preimpostazione
createWorld.customize.custom.prev=Indietro
createWorld.customize.custom.randomize=Casualizza
createWorld.customize.custom.riverSize=Grandezza dei fiumi
createWorld.customize.custom.seaLevel=Livello del mare
createWorld.customize.custom.size=Grandezza della vena
createWorld.customize.custom.spread=Raggio di diffusione
createWorld.customize.custom.stretchY=Stiramento verticale
createWorld.customize.custom.upperLimitScale=Limite superiore
createWorld.customize.custom.useCaves=Grotte
createWorld.customize.custom.useDungeons=Segrete
createWorld.customize.custom.useLavaLakes=Laghi di lava
createWorld.customize.custom.useLavaOceans=Oceani di lava
createWorld.customize.custom.useMineShafts=Miniere abbandonate
createWorld.customize.custom.useMonuments=Monumenti oceanici
createWorld.customize.custom.useRavines=Crepacci
createWorld.customize.custom.useStrongholds=Roccaforti
createWorld.customize.custom.useTemples=Templi
createWorld.customize.custom.useVillages=Villaggi
createWorld.customize.custom.useWaterLakes=Laghi d'acqua
createWorld.customize.custom.waterLakeChance=Rarità dei laghi d'acqua
createWorld.customize.flat.addLayer=Aggiungi uno strato
createWorld.customize.flat.air=Aria
createWorld.customize.flat.editLayer=Modifica lo strato
createWorld.customize.flat.height=Altezza
createWorld.customize.flat.layer=%s
createWorld.customize.flat.layer.bottom=Fondo - %s
createWorld.customize.flat.layer.top=Cima - %s
createWorld.customize.flat.removeLayer=Rimuovi lo strato
createWorld.customize.flat.tile=Materiale dello strato
createWorld.customize.flat.title=Personalizzazione del mondo piatto
createWorld.customize.presets=Preimpostazioni
createWorld.customize.presets.list=In alternativa, eccone alcune che abbiamo creato in precedenza!
createWorld.customize.presets.select=Usa
createWorld.customize.presets.share=Vuoi condividere la preimpostazione con qualcuno? Usa questo riquadro!
createWorld.customize.presets.title=Seleziona una preimpostazione
death.attack.anvil=%1$s è stato spiaccicato da un'incudine
death.attack.arrow=%1$s è stato trafitto da %2$s
death.attack.arrow.item=%1$s è stato trafitto da %2$s armato di %3$s
death.attack.cactus=%1$s è morto punzecchiato
death.attack.cactus.player=%1$s è sbattuto contro un cactus fuggendo da %2$s
death.attack.dragonBreath=%1$s è arrostito nel soffio di drago
death.attack.drown=%1$s è annegato
death.attack.drown.player=%1$s è annegato fuggendo da %2$s
death.attack.explosion=%1$s è saltato in aria
death.attack.explosion.player=%1$s è stato fatto saltare in aria da %2$s
death.attack.fall=%1$s si è sfracellato
death.attack.fallingBlock=%1$s è stato spiaccicato da un blocco
death.attack.fireball=%1$s è stato preso a palle di fuoco da %2$s
death.attack.fireball.item=%1$s è stato preso a palle di fuoco da %2$s armato di %3$s
death.attack.flyIntoWall=%1$s non ha temuto l'energia cinetica
death.attack.generic=%1$s è morto
death.attack.inFire=%1$s è andato a fuoco
death.attack.inFire.player=%1$s è finito nel fuoco lottando con %2$s
death.attack.inWall=%1$s è soffocato in un muro
death.attack.indirectMagic=%1$s è stato ucciso da %2$s con la magia
death.attack.indirectMagic.item=%1$s è stato ucciso da %2$s armato di %3$s
death.attack.lava=%1$s ha provato a nuotare nella lava
death.attack.lava.player=%1$s ha provato a nuotare nella lava fuggendo da %2$s
death.attack.lightningBolt=%1$s è stato colpito da un fulmine
death.attack.magic=%1$s è stato ucciso dalla magia
death.attack.mob=%1$s è stato ucciso da %2$s
death.attack.onFire=%1$s è bruciato vivo
death.attack.onFire.player=%1$s è stato carbonizzato lottando con %2$s
death.attack.outOfWorld=%1$s è caduto fuori dal mondo
death.attack.player=%1$s è stato ucciso da %2$s
death.attack.player.item=%1$s è stato ucciso da %2$s armato di %3$s
death.attack.starve=%1$s è morto di fame
death.attack.thorns=%1$s è morto cercando di ferire %2$s
death.attack.thrown=%1$s è stato bersagliato da %2$s
death.attack.thrown.item=%1$s è stato bersagliato da %2$s armato di %3$s
death.attack.wither=%1$s è avvizzito
death.fell.accident.generic=%1$s è precipitato
death.fell.accident.ladder=%1$s è caduto da una scala
death.fell.accident.vines=%1$s è caduto da dei rampicanti
death.fell.accident.water=%1$s è caduto fuori dall'acqua
death.fell.assist=%1$s è stato fatto cadere da %2$s
death.fell.assist.item=%1$s è stato fatto cadere da %2$s armato di %3$s
death.fell.finish=%1$s è precipitato ed è stato finito da %2$s
death.fell.finish.item=%1$s è precipitato ed è stato finito da %2$s armato di %3$s
death.fell.killer=%1$s è stato fatto cadere
deathScreen.deleteWorld=Elimina il mondo
deathScreen.leaveServer=Esci dal server
deathScreen.quit.confirm=Vuoi davvero abbandonare?
deathScreen.respawn=Rinasci
deathScreen.score=Punteggio
deathScreen.spectate=Rinasci come spettatore
deathScreen.title=Sei morto!
deathScreen.title.hardcore=Game over!
deathScreen.titleScreen=Menù principale
demo.day.1=Questa demo durerà cinque giorni del gioco, fai del tuo meglio!
demo.day.2=Secondo giorno
demo.day.3=Terzo giorno
demo.day.4=Quarto giorno
demo.day.5=Questo è il tuo ultimo giorno!
demo.day.6=Hai superato il quinto giorno, premi F2 per salvare una schermata delle tue creazioni
demo.day.warning=Il tempo a tua disposizione è quasi finito!
demo.demoExpired=Il tempo della demo è scaduto!
demo.help.buy=Acquista adesso!
demo.help.fullWrapped=Questa demo durerà cinque giorni del gioco (circa 1 ora e 40 minuti di tempo reale). Dai un'occhiata alle imprese per avere dei suggerimenti! Buon divertimento!
demo.help.inventory=Premi %1$s per aprire l'inventario
demo.help.jump=Premi %1$s per saltare
demo.help.later=Continua a giocare!
demo.help.movement=Usa %1$s, %2$s, %3$s, %4$s e il mouse per muoverti
demo.help.movementMouse=Guardati attorno usando il mouse
demo.help.movementShort=Premi %1$s, %2$s, %3$s e %4$s per muoverti
demo.help.title=Modalità demo di Minecraft
demo.remainingTime=Tempo restante: %s
demo.reminder=La demo è terminata, compra il gioco per continuare o crea un nuovo mondo!
difficulty.lock.question=Vuoi davvero bloccare la difficoltà del mondo? Verrà bloccata per sempre a %1$s e non potrai mai più cambiarla.
difficulty.lock.title=Blocca la difficoltà del mondo
disconnect.closed=Connessione interrotta
disconnect.disconnected=Disconnesso dal server
disconnect.endOfStream=Fine del flusso dati
disconnect.genericReason=%s
disconnect.kicked=Espulso dalla partita
disconnect.loginFailed=Accesso fallito
disconnect.loginFailedInfo=Accesso fallito: %s
disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=Sessione non valida (prova a riavviare il gioco)
disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=I server di autenticazione sono momentaneamente fuori servizio per manutenzione.
disconnect.lost=Connessione persa
disconnect.overflow=Buffer overflow
disconnect.quitting=Chiusura in corso
disconnect.spam=Espulso per spam
disconnect.timeout=Connessione scaduta
effect.absorption=Assorbimento
effect.blindness=Cecità
effect.confusion=Nausea
effect.damageBoost=Forza
effect.digSlowDown=Affaticamento
effect.digSpeed=Sollecitudine
effect.fireResistance=Resist. al fuoco
effect.glowing=Luminescenza
effect.harm=Danno istantaneo
effect.heal=Salute istantanea
effect.healthBoost=Salute ampliata
effect.hunger=Fame
effect.invisibility=Invisibilità
effect.jump=Salto ampliato
effect.levitation=Levitazione
effect.luck=Fortuna
effect.moveSlowdown=Lentezza
effect.moveSpeed=Velocità
effect.nightVision=Visione notturna
effect.none=Nessun effetto
effect.poison=Avvelenamento
effect.regeneration=Rigenerazione
effect.resistance=Resistenza
effect.saturation=Sazietà
effect.unluck=Sfortuna
effect.waterBreathing=Respir. acquatica
effect.weakness=Debolezza
effect.wither=Avvizzimento
enchantment.arrowDamage=Potenza
enchantment.arrowFire=Fiamma
enchantment.arrowInfinite=Infinità
enchantment.arrowKnockback=Impatto
enchantment.damage.all=Affilatezza
enchantment.damage.arthropods=Flagello degli artropodi
enchantment.damage.undead=Anatema
enchantment.digging=Efficienza
enchantment.durability=Indistruttibilità
enchantment.fire=Aspetto di fuoco
enchantment.fishingSpeed=Esca
enchantment.frostWalker=Passo gelato
enchantment.knockback=Contraccolpo
enchantment.level.1=I
enchantment.level.10=X
enchantment.level.2=II
enchantment.level.3=III
enchantment.level.4=IV
enchantment.level.5=V
enchantment.level.6=VI
enchantment.level.7=VII
enchantment.level.8=VIII
enchantment.level.9=IX
enchantment.lootBonus=Saccheggio
enchantment.lootBonusDigger=Fortuna
enchantment.lootBonusFishing=Fortuna del mare
enchantment.mending=Ripristino
enchantment.oxygen=Respirazione
enchantment.protect.all=Protezione
enchantment.protect.explosion=Protezione dalle esplosioni
enchantment.protect.fall=Atterraggio morbido
enchantment.protect.fire=Protezione dal fuoco
enchantment.protect.projectile=Protezione dai proiettili
enchantment.thorns=Spine
enchantment.untouching=Tocco di velluto
enchantment.waterWalker=Passo anfibio
enchantment.waterWorker=Affinità all'acqua
entity.ArmorStand.name=Supporto per armatura
entity.Arrow.name=Freccia
entity.Bat.name=Pipistrello
entity.Blaze.name=Blaze
entity.Boat.name=Barca
entity.Cat.name=Gatto
entity.CaveSpider.name=Ragno delle caverne
entity.Chicken.name=Gallina
entity.Cow.name=Mucca
entity.Creeper.name=Creeper
entity.DragonFireball.name=Palla di fuoco di drago
entity.EnderDragon.name=Enderdrago
entity.Enderman.name=Enderman
entity.Endermite.name=Endermite
entity.EntityHorse.name=Cavallo
entity.FallingSand.name=Blocco in caduta
entity.Fireball.name=Palla di fuoco
entity.Ghast.name=Ghast
entity.Giant.name=Gigante
entity.Guardian.name=Guardiano
entity.Item.name=Oggetto
entity.KillerBunny.name=Il coniglio assassino
entity.LavaSlime.name=Cubo di magma
entity.Minecart.name=Carrello da miniera
entity.MinecartChest.name=Carrello con baule
entity.MinecartHopper.name=Carrello con tramoggia
entity.Mob.name=Creatura
entity.Monster.name=Mostro
entity.MushroomCow.name=Mooshroom
entity.Ozelot.name=Gattopardo
entity.Painting.name=Quadro
entity.Pig.name=Maiale
entity.PigZombie.name=Zombi suino
entity.PrimedTnt.name=TNT
entity.Rabbit.name=Coniglio
entity.Sheep.name=Pecora
entity.Shulker.name=Shulker
entity.Silverfish.name=Pesciolino d'argento
entity.Skeleton.name=Scheletro
entity.Slime.name=Gelatina
entity.SmallFireball.name=Piccola palla di fuoco
entity.SnowMan.name=Golem di neve
entity.Snowball.name=Palla di neve
entity.Spider.name=Ragno
entity.Squid.name=Calamaro
entity.ThrownPotion.name=Pozione
entity.Villager.armor=Corazzaio
entity.Villager.butcher=Macellaio
entity.Villager.cleric=Chierico
entity.Villager.farmer=Agricoltore
entity.Villager.fisherman=Pescatore
entity.Villager.fletcher=Fabbricante di frecce
entity.Villager.leather=Cuoiaio
entity.Villager.librarian=Bibliotecario
entity.Villager.name=Villico
entity.Villager.shepherd=Pastore
entity.Villager.tool=Fabbro d'arnesi
entity.Villager.weapon=Armaiolo
entity.VillagerGolem.name=Golem di ferro
entity.Witch.name=Strega
entity.WitherBoss.name=Wither
entity.Wolf.name=Lupo
entity.XPOrb.name=Sfera d'esperienza
entity.Zombie.name=Zombi
entity.donkey.name=Asino
entity.generic.name=unknown
entity.horse.name=Cavallo
entity.mule.name=Mulo
entity.skeletonhorse.name=Cavallo scheletro
entity.zombiehorse.name=Cavallo zombi
gameMode.adventure=Mod. Avventura
gameMode.changed=La tua modalità di gioco è stata cambiata in %s
gameMode.creative=Mod. Creativa
gameMode.hardcore=Mod. Estrema
gameMode.spectator=Mod. Spettatore
gameMode.survival=Mod. Sopravvivenza
generator.amplified=AMPLIFICATO
generator.amplified.info=Nota bene: solo per divertimento, richiede un computer massiccio
generator.customized=personalizzato
generator.debug_all_block_states=debug
generator.default=normale
generator.flat=piatto
generator.largeBiomes=biomi vasti
gui.achievements=Imprese
gui.all=tutti
gui.back=Indietro
gui.cancel=Annulla
gui.done=Fatto
gui.down=Giù
gui.no=No
gui.none=nessuno
gui.stats=Statistiche
gui.toMenu=Torna alla lista dei server
gui.toTitle=Torna al menù principale
gui.up=Su
gui.yes=Sì
inventory.binSlot=Distruggi
item.apple.name=Mela
item.appleGold.name=Mela d'oro
item.armorStand.name=Supporto per armatura
item.arrow.name=Freccia
item.banner.black.name=Stendardo nero
item.banner.blue.name=Stendardo blu
item.banner.border.black=Alla bordura di nero
item.banner.border.blue=Alla bordura di blu
item.banner.border.brown=Alla bordura di marrone
item.banner.border.cyan=Alla bordura di ciano
item.banner.border.gray=Alla bordura di grigio
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item.banner.border.lightBlue=Alla bordura d'azzurro
item.banner.border.lime=Alla bordura di lime
item.banner.border.magenta=Alla bordura di magenta
item.banner.border.orange=Alla bordura d'arancione
item.banner.border.pink=Alla bordura di rosa
item.banner.border.purple=Alla bordura di viola
item.banner.border.red=Alla bordura di rosso
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merchant.deprecated=Scambia qualcos'altro per sbloccare!
mount.onboard=Premi %1$s per scendere
multiplayer.connect=Connettiti
multiplayer.downloadingStats=Scaricamento di statistiche e imprese
multiplayer.downloadingTerrain=Caricamento del terreno
multiplayer.info1=Minecraft in multigiocatore non è ancora ultimato,
multiplayer.info2=ma sono in corso dei controlli preliminari buggati.
multiplayer.ipinfo=Inserisci l'IP di un server a cui connetterti:
multiplayer.player.joined=%s si è unito alla partita
multiplayer.player.joined.renamed=%s (precedentemente conosciuto come %s) si è unito alla partita
multiplayer.player.left=%s ha abbandonato la partita
multiplayer.stopSleeping=Alzati dal letto
multiplayer.texturePrompt.line1=Il server consiglia l'uso di un pacchetto di risorse personalizzato.
multiplayer.texturePrompt.line2=Desideri scaricarlo e installarlo automagicamente?
multiplayer.title=Gioca in multigiocatore
options.advancedButton=Imp. grafiche avanzate...
options.advancedOpengl=OpenGL avanzata
options.advancedVideoTitle=Impostazioni grafiche avanzate
options.anaglyph=3D anaglifico
options.ao=Luce soffusa
options.ao.max=massima
options.ao.min=minima
options.ao.off=no
options.attack.crosshair=mirino
options.attack.hotbar=barra
options.attackIndicator=Indicatore d'attacco
options.chat.color=Colori
options.chat.height.focused=Altezza (in uso)
options.chat.height.unfocused=Altezza (non in uso)
options.chat.links=Collegamenti esterni
options.chat.links.prompt=Conferma sui collegamenti
options.chat.opacity=Opacità
options.chat.scale=Grandezza
options.chat.title=Chat...
options.chat.visibility=Chat
options.chat.visibility.full=visibile
options.chat.visibility.hidden=nascosta
options.chat.visibility.system=solo i comandi
options.chat.width=Larghezza
options.controls=Comandi...
options.customizeTitle=Personalizza le impostazioni del mondo
options.difficulty=Difficoltà
options.difficulty.easy=facile
options.difficulty.hard=difficile
options.difficulty.hardcore=estrema
options.difficulty.normal=normale
options.difficulty.peaceful=pacifica
options.entityShadows=Ombre delle entità
options.farWarning1=È consigliato l'utilizzo della versione a 64 bit di Java
options.farWarning2=per la distanza di resa lontana (hai la versione a 32 bit)
options.fboEnable=FBO
options.forceUnicodeFont=Caratteri Unicode
options.fov=Campo visivo
options.fov.max=pro a Quake
options.fov.min=normale
options.framerateLimit=FPS massimi
options.framerateLimit.max=illimitati
options.fullscreen=Schermo intero
options.gamma=Luminosità
options.gamma.max=brillante
options.gamma.min=cupa
options.graphics=Grafica
options.graphics.fancy=sofisticata
options.graphics.fast=semplice
options.guiScale=Dimensione GUI
options.guiScale.auto=automatica
options.guiScale.large=grande
options.guiScale.normal=normale
options.guiScale.small=piccola
options.hidden=nascosta
options.invertMouse=Inverti il mouse
options.language=Lingua...
options.languageWarning=Le traduzioni potrebbero non essere accurate al 100%%
options.mainHand=Mano principale
options.mainHand.left=sinistra
options.mainHand.right=destra
options.mipmapLevels=Livello di mipmap
options.modelPart.cape=Mantello
options.modelPart.hat=Cappello
options.modelPart.jacket=Giacca
options.modelPart.left_pants_leg=Gamba sinistra
options.modelPart.left_sleeve=Manica sinistra
options.modelPart.right_pants_leg=Gamba destra
options.modelPart.right_sleeve=Manica destra
options.multiplayer.title=Multigiocatore...
options.music=Musica
options.off=no
options.on=sì
options.particles=Particelle
options.particles.all=tutte
options.particles.decreased=ridotte
options.particles.minimal=minime
options.performanceButton=Prestazioni grafiche...
options.performanceVideoTitle=Impostazioni di prestazioni grafiche
options.postButton=Post-processing...
options.postProcessEnable=Post-processing
options.postVideoTitle=Impostazioni di post-processing
options.qualityButton=Qualità grafica...
options.qualityVideoTitle=Impostazioni di qualità grafica
options.realmsNotifications=Notifiche di Realms
options.reducedDebugInfo=Dati tecnici ridotti
options.renderClouds=Resa delle nuvole
options.renderDistance=Distanza di resa
options.renderDistance.far=lontana
options.renderDistance.normal=normale
options.renderDistance.short=corta
options.renderDistance.tiny=minima
options.resourcepack=Pacchetti di risorse...
options.saturation=Saturazione
options.sensitivity=Sensibilità
options.sensitivity.max=IPERVELOCITÀ!!!
options.sensitivity.min=*sbadiglio*
options.showSubtitles=Sottotitoli
options.skinCustomisation=Personaggio...
options.skinCustomisation.title=Personalizzazione del personaggio
options.snooper=Raccolta dati
options.snooper.desc=Vogliamo raccogliere informazioni sulla tua macchina per poter migliorare Minecraft sapendo cosa possiamo permetterci e dove sono i problemi più grossi. Tutte queste informazioni sono completamente anonime e visibili di seguito. Promettiamo che non faremo nulla di male con questi dati, ma se non vuoi aderire sei libero di disattivare la raccolta!
options.snooper.title=Raccolta delle specifiche della macchina
options.snooper.view=Raccolta dati...
options.sound=Suono
options.sounds=Audio...
options.sounds.title=Impostazioni sonore
options.title=Opzioni
options.touchscreen=Modalità schermo tattile
options.vbo=VBO
options.video=Grafica...
options.videoTitle=Impostazioni grafiche
options.viewBobbing=Visuale oscillante
options.visible=visibile
options.vsync=Sincronia verticale
potion.effect.awkward=Pozione strana
potion.effect.empty=Pozione non fabbricabile
potion.effect.fire_resistance=Pozione di resistenza al fuoco
potion.effect.harming=Pozione di danno
potion.effect.healing=Pozione di cura
potion.effect.invisibility=Pozione d'invisibilità
potion.effect.leaping=Pozione di salto
potion.effect.levitation=Pozione di levitazione
potion.effect.luck=Pozione di fortuna
potion.effect.mundane=Pozione ordinaria
potion.effect.night_vision=Pozione di visione notturna
potion.effect.poison=Pozione d'avvelenamento
potion.effect.regeneration=Pozione di rigenerazione
potion.effect.slowness=Pozione di lentezza
potion.effect.strength=Pozione di forza
potion.effect.swiftness=Pozione di velocità
potion.effect.thick=Pozione densa
potion.effect.water=Ampolla d'acqua
potion.effect.water_breathing=Pozione di respirazione acquatica
potion.effect.weakness=Pozione di debolezza
potion.potency.1=II
potion.potency.2=III
potion.whenDrank=Effetto applicato:
record.nowPlaying=In riproduzione: %s
resourcePack.available.title=Pacchetti disponibili
resourcePack.folderInfo=(Inserisci qui i file del pacchetto)
resourcePack.incompatible=Incompatibile
resourcePack.incompatible.confirm.new=È stato creato per una versione di Minecraft più recente e potrebbe non funzionare correttamente.
resourcePack.incompatible.confirm.old=È stato creato per una versione di Minecraft più vecchia e potrebbe non funzionare correttamente.
resourcePack.incompatible.confirm.title=Vuoi davvero caricare questo pacchetto di risorse?
resourcePack.incompatible.new=(Creato per una versione di Minecraft più recente)
resourcePack.incompatible.old=(Creato per una versione di Minecraft più vecchia)
resourcePack.openFolder=Apri la cartella dei pacchetti
resourcePack.selected.title=Pacchetti selezionati
resourcePack.title=Seleziona i pacchetti di risorse
screenshot.failure=Impossibile salvare la schermata: %s
screenshot.success=La schermata è stata salvata come %s
selectServer.add=Aggiungi un server
selectServer.defaultName=Server di Minecraft
selectServer.delete=Rimuovi
selectServer.deleteButton=Rimuovi
selectServer.deleteQuestion=Vuoi davvero rimuovere questo server?
selectServer.deleteWarning=andrà perso per sempre! (Un sacco di tempo!)
selectServer.direct=Accesso diretto
selectServer.edit=Modifica
selectServer.empty=vuoto
selectServer.hiddenAddress=(Nascosto)
selectServer.refresh=Aggiorna
selectServer.select=Entra nel server
selectServer.title=Seleziona un server
selectWorld.allowCommands=Comandi:
selectWorld.allowCommands.info=/gamemode, /give, /xp, ecc.
selectWorld.bonusItems=Baule bonus:
selectWorld.cheats=comandi
selectWorld.conversion=Dovrà essere convertito!
selectWorld.create=Crea un nuovo mondo
selectWorld.createDemo=Gioca in un nuovo mondo della demo
selectWorld.customizeType=Personalizza
selectWorld.delete=Elimina
selectWorld.deleteButton=Elimina
selectWorld.deleteQuestion=Vuoi davvero eliminare questo mondo?
selectWorld.deleteWarning=andrà perso per sempre! (Un sacco di tempo!)
selectWorld.edit=Modifica
selectWorld.edit.openFolder=Apri la cartella
selectWorld.edit.resetIcon=Ripristina l'icona originale
selectWorld.edit.save=Salva il mondo
selectWorld.edit.title=Modifica il mondo
selectWorld.empty=vuoto
selectWorld.enterName=Nome del mondo
selectWorld.enterSeed=Seme per il generatore di mondi
selectWorld.gameMode=Modalità
selectWorld.gameMode.adventure=Avventura
selectWorld.gameMode.adventure.line1=Come la modalità Sopravvivenza, ma i blocchi
selectWorld.gameMode.adventure.line2=non possono essere aggiunti o rimossi
selectWorld.gameMode.creative=Creativa
selectWorld.gameMode.creative.line1=Risorse illimitate, volo libero e
selectWorld.gameMode.creative.line2=distruzione istantanea dei blocchi
selectWorld.gameMode.hardcore=Estrema
selectWorld.gameMode.hardcore.line1=Come la modalità Sopravvivenza, difficoltà
selectWorld.gameMode.hardcore.line2=bloccata al massimo, una sola vita
selectWorld.gameMode.spectator=Spettatore
selectWorld.gameMode.spectator.line1=Puoi guardare, ma non toccare
selectWorld.gameMode.survival=Sopravvivenza
selectWorld.gameMode.survival.line1=Cerca risorse, fabbrica oggetti, sali
selectWorld.gameMode.survival.line2=di livello, salute e fame
selectWorld.hardcoreMode=Estrema:
selectWorld.hardcoreMode.info=Il mondo sarà eliminato subito dopo la tua morte
selectWorld.mapFeatures=Strutture:
selectWorld.mapFeatures.info=Villaggi, segrete, ecc.
selectWorld.mapType=Tipo di mondo:
selectWorld.mapType.normal=normale
selectWorld.moreWorldOptions=Altre opzioni del mondo...
selectWorld.newWorld=Nuovo mondo
selectWorld.newWorld.copyOf=Copia di %s
selectWorld.recreate=Ricrea
selectWorld.resultFolder=Sarà salvato in:
selectWorld.seedInfo=Lascia lo spazio vuoto per un seme casuale
selectWorld.select=Gioca nel mondo selezionato
selectWorld.title=Seleziona un mondo
selectWorld.tooltip.fromNewerVersion1=Il mondo è stato salvato in una versione più recente,
selectWorld.tooltip.fromNewerVersion2=aprirlo potrebbe causare problemi!
selectWorld.tooltip.snapshot1=Non dimenticare di fare una copia di questo mondo,
selectWorld.tooltip.snapshot2=prima di aprirlo con questo snapshot.
selectWorld.version=versione:
selectWorld.versionJoinButton=Apri comunque
selectWorld.versionQuestion=Vuoi davvero aprire questo mondo?
selectWorld.versionUnknown=?
selectWorld.versionWarning=È stato salvato nella versione %s e aprirlo adesso potrebbe danneggiarlo!
selectWorld.world=Mondo
sign.edit=Scrivi il messaggio del cartello
soundCategory.ambient=Ambiente
soundCategory.block=Blocchi
soundCategory.hostile=Creature ostili
soundCategory.master=Volume generale
soundCategory.music=Musica
soundCategory.neutral=Creature amichevoli
soundCategory.player=Giocatori
soundCategory.record=Dischi e blocchi sonori
soundCategory.voice=Voce e dialoghi
soundCategory.weather=Tempo atmosferico
splash_potion.effect.awkward=Pozione strana da lancio
splash_potion.effect.empty=Pozione da lancio non fabbricabile
splash_potion.effect.fire_resistance=Pozione da lancio di resistenza al fuoco
splash_potion.effect.harming=Pozione da lancio di danno
splash_potion.effect.healing=Pozione da lancio di cura
splash_potion.effect.invisibility=Pozione da lancio d'invisibilità
splash_potion.effect.leaping=Pozione da lancio di salto
splash_potion.effect.levitation=Pozione da lancio di levitazione
splash_potion.effect.luck=Pozione da lancio di fortuna
splash_potion.effect.mundane=Pozione ordinaria da lancio
splash_potion.effect.night_vision=Pozione da lancio di visione notturna
splash_potion.effect.poison=Pozione da lancio d'avvelenamento
splash_potion.effect.regeneration=Pozione da lancio di rigenerazione
splash_potion.effect.slowness=Pozione da lancio di lentezza
splash_potion.effect.strength=Pozione da lancio di forza
splash_potion.effect.swiftness=Pozione da lancio di velocità
splash_potion.effect.thick=Pozione densa da lancio
splash_potion.effect.water=Ampolla d'acqua da lancio
splash_potion.effect.water_breathing=Pozione da lancio di respir. acquatica
splash_potion.effect.weakness=Pozione da lancio di debolezza
stat.animalsBred=Animali allevati
stat.armorCleaned=Parti d'armatura lavate
stat.aviateOneCm=Distanza con elitre
stat.bannerCleaned=Stendardi lavati
stat.beaconInteraction=Interazioni con i fari
stat.blocksButton=Blocchi
stat.boatOneCm=Distanza in barca
stat.breakItem=%1$s consumati
stat.brewingstandInteraction=Interazioni con gli alambicchi
stat.cakeSlicesEaten=Fette di torta mangiate
stat.cauldronFilled=Calderoni riempiti
stat.cauldronUsed=Acqua prelevata dai calderoni
stat.chestOpened=Bauli aperti
stat.climbOneCm=Distanza in arrampicata
stat.craftItem=%1$s fabbricati
stat.crafted=Fabbricati
stat.createWorld=Mondi creati
stat.crouchOneCm=Distanza da accovacciato
stat.damageDealt=Danno inflitto
stat.damageTaken=Danno subito
stat.deaths=Numero di decessi
stat.depleted=Consumati
stat.dispenserInspected=Distributori esaminati
stat.diveOneCm=Distanza in immersione
stat.drop=Oggetti buttati
stat.dropped=Buttati a terra
stat.dropperInspected=Gettatori esaminati
stat.enderchestOpened=Bauli di ender aperti
stat.entityKilledBy=Decessi causati: %2$s
stat.entityKilledBy.none=Non ti ha mai ucciso
stat.entityKills=Uccisi: %s
stat.entityKills.none=Non ne hai mai ucciso uno
stat.fallOneCm=Distanza in caduta
stat.fishCaught=Pesci pescati
stat.flowerPotted=Piante invasate
stat.flyOneCm=Distanza in volo
stat.furnaceInteraction=Interazioni con le fornaci
stat.generalButton=Generali
stat.hopperInspected=Tramogge esaminate
stat.horseOneCm=Distanza a cavallo
stat.itemEnchanted=Oggetti incantati
stat.itemsButton=Oggetti
stat.joinMultiplayer=Connessioni in multigiocatore
stat.jump=Salti
stat.junkFished=Rifiuti pescati
stat.leaveGame=Sessioni abbandonate
stat.loadWorld=Salvataggi caricati
stat.mineBlock=%1$s estratti
stat.minecartOneCm=Distanza su carrello da miniera
stat.mined=Estratti
stat.mobKills=Creature uccise
stat.mobsButton=Creature
stat.noteblockPlayed=Blocchi sonori suonati
stat.noteblockTuned=Blocchi sonori accordati
stat.pickup=Raccolti
stat.pigOneCm=Distanza su maiale
stat.playOneMinute=Tempo di gioco
stat.playerKills=Giocatori uccisi
stat.recordPlayed=Dischi musicali riprodotti
stat.sleepInBed=Notti passate in un letto
stat.sneakTime=Tempo da accovacciato
stat.sprintOneCm=Distanza in corsa
stat.startGame=Sessioni giocate
stat.swimOneCm=Distanza a nuoto
stat.talkedToVillager=Conversazioni con i villici
stat.timeSinceDeath=Tempo di gioco dall'ultima morte
stat.tradedWithVillager=Scambi con i villici
stat.trappedChestTriggered=Bauli trappola attivati
stat.treasureFished=Tesori pescati
stat.useItem=%1$s utilizzati
stat.used=Utilizzati
stat.walkOneCm=Distanza a piedi
stat.workbenchInteraction=Interazioni con i banchi da lavoro
stats.tooltip.type.achievement=Impresa
stats.tooltip.type.statistic=Statistica
subtitles.ambient.cave=Rumore inquietante
subtitles.block.anvil.destroy=Incudine distrutta
subtitles.block.anvil.land=Incudine atterrata
subtitles.block.anvil.use=Incudine utilizzata
subtitles.block.brewing_stand.brew=Alambicco che bolle
subtitles.block.button.click=Schiocco di un pulsante
subtitles.block.chest.close=Chiusura di un baule
subtitles.block.chest.locked=Contenitore bloccato
subtitles.block.chest.open=Apertura di un baule
subtitles.block.chorus_flower.death=Appassimento di un fiore corale
subtitles.block.chorus_flower.grow=Crescita di un fiore corale
subtitles.block.comparator.click=Comparatore azionato
subtitles.block.dispenser.dispense=Oggetto distribuito
subtitles.block.dispenser.fail=Errore di un distributore
subtitles.block.door.toggle=Cigolio di una porta
subtitles.block.fence_gate.toggle=Cigolio di un cancelletto
subtitles.block.fire.ambient=Crepitio del fuoco
subtitles.block.fire.extinguish=Fuoco estinto
subtitles.block.furnace.fire_crackle=Crepitio di una fornace
subtitles.block.generic.break=Blocco distrutto
subtitles.block.generic.footsteps=Passi
subtitles.block.generic.hit=Distruzione di un blocco
subtitles.block.generic.place=Blocco piazzato
subtitles.block.iron_trapdoor.close=Apertura di una botola
subtitles.block.iron_trapdoor.open=Chiusura di una botola
subtitles.block.lava.ambient=Gorgoglio della lava
subtitles.block.lava.extinguish=Lava solidificata
subtitles.block.lever.click=Leva azionata
subtitles.block.note.note=Suono di un blocco sonoro
subtitles.block.piston.move=Movimento di un pistone
subtitles.block.portal.ambient=Frastuono di un portale
subtitles.block.pressure_plate.click=Schiocco di una pedana a pressione
subtitles.block.redstone_torch.burnout=Torcia di redstone bruciata
subtitles.block.trapdoor.toggle=Cigolio di una botola
subtitles.block.tripwire.attach=Filo ad inciampo agganciato
subtitles.block.tripwire.click=Schiocco di un filo ad inciampo
subtitles.block.tripwire.detach=Filo ad inciampo rimosso
subtitles.block.water.ambient=Scorrimento dell'acqua
subtitles.enchant.thorns.hit=Colpo di spine
subtitles.entity.armorstand.fall=Supporto per armatura atterrato
subtitles.entity.arrow.hit=Impatto di una freccia
subtitles.entity.arrow.hit_player=Giocatore trafitto da una freccia
subtitles.entity.arrow.shoot=Freccia scoccata
subtitles.entity.bat.ambient=Un pipistrello stride
subtitles.entity.bat.death=Un pipistrello muore
subtitles.entity.bat.hurt=Un pipistrello è ferito
subtitles.entity.bat.takeoff=Un pipistrello inizia a volare
subtitles.entity.blaze.ambient=Un blaze respira
subtitles.entity.blaze.burn=Un blaze crepita
subtitles.entity.blaze.death=Un blaze muore
subtitles.entity.blaze.hurt=Un blaze è ferito
subtitles.entity.blaze.shoot=Un blaze spara una palla di fuoco
subtitles.entity.bobber.splash=Schizzi dell'amo
subtitles.entity.bobber.throw=Amo gettato
subtitles.entity.cat.ambient=Un gatto miagola
subtitles.entity.cat.death=Un gatto muore
subtitles.entity.cat.hurt=Un gatto è ferito
subtitles.entity.chicken.ambient=Una gallina chioccia
subtitles.entity.chicken.death=Una gallina muore
subtitles.entity.chicken.egg=Una gallina depone un uovo
subtitles.entity.chicken.hurt=Una gallina è ferita
subtitles.entity.cow.ambient=Una mucca muggisce
subtitles.entity.cow.death=Una mucca muore
subtitles.entity.cow.hurt=Una mucca è ferita
subtitles.entity.cow.milk=Una mucca è munta
subtitles.entity.creeper.death=Un creeper muore
subtitles.entity.creeper.hurt=Un creeper è ferito
subtitles.entity.creeper.primed=Un creeper sibila
subtitles.entity.donkey.ambient=Un asino raglia
subtitles.entity.donkey.angry=Un asino è innervosito
subtitles.entity.donkey.chest=Baule equipaggiato
subtitles.entity.donkey.death=Un asino muore
subtitles.entity.donkey.hurt=Un asino è ferito
subtitles.entity.egg.throw=Uovo lanciato
subtitles.entity.enderdragon.ambient=L'Enderdrago ruggisce
subtitles.entity.enderdragon.death=L'Enderdrago muore
subtitles.entity.enderdragon.flap=L'Enderdrago sbatte le ali
subtitles.entity.enderdragon.growl=L'Enderdrago ringhia
subtitles.entity.enderdragon.hurt=L'Enderdrago è ferito
subtitles.entity.enderdragon.shoot=L'Enderdrago spara un proiettile
subtitles.entity.endereye.launch=Occhio di ender lanciato
subtitles.entity.enderman.ambient=Un enderman fa vwoop
subtitles.entity.enderman.death=Un enderman muore
subtitles.entity.enderman.hurt=Un enderman è ferito
subtitles.entity.enderman.stare=Un enderman grida
subtitles.entity.enderman.teleport=Un enderman si teletrasporta
subtitles.entity.endermite.ambient=Un endermite striscia
subtitles.entity.endermite.death=Un endermite muore
subtitles.entity.endermite.hurt=Un endermite è ferito
subtitles.entity.enderpearl.throw=Perla di ender lanciata
subtitles.entity.experience_orb.pickup=Esperienza raccolta
subtitles.entity.firework.blast=Scoppio di un razzo pirotecnico
subtitles.entity.firework.launch=Lancio di un razzo pirotecnico
subtitles.entity.firework.twinkle=Scintillio di un razzo pirotecnico
subtitles.entity.generic.big_fall=Qualcosa è caduto
subtitles.entity.generic.burn=Qualcosa sta bruciando
subtitles.entity.generic.death=Morte
subtitles.entity.generic.drink=Sorsi
subtitles.entity.generic.eat=Morsi
subtitles.entity.generic.explode=Esplosione
subtitles.entity.generic.extinguish_fire=Fuoco estinto
subtitles.entity.generic.hurt=Qualcosa è ferito
subtitles.entity.generic.small_fall=Piccola caduta
subtitles.entity.generic.splash=Schizzi d'acqua
subtitles.entity.generic.swim=Nuoto
subtitles.entity.ghast.ambient=Un ghast geme
subtitles.entity.ghast.death=Un ghast muore
subtitles.entity.ghast.hurt=Un ghast è ferito
subtitles.entity.ghast.shoot=Un ghast spara una palla di fuoco
subtitles.entity.guardian.ambient=Un guardiano geme
subtitles.entity.guardian.ambient.land=Un guardiano strilla
subtitles.entity.guardian.attack=Un guardiano carica l'attacco
subtitles.entity.guardian.curse=Un guardiano maledice
subtitles.entity.guardian.death=Un guardiano muore
subtitles.entity.guardian.flop=Un guardiano saltella
subtitles.entity.guardian.hurt=Un guardiano è ferito
subtitles.entity.horse.ambient=Un cavallo nitrisce
subtitles.entity.horse.angry=Un cavallo è innervosito
subtitles.entity.horse.armor=Bardatura equipaggiata
subtitles.entity.horse.breathe=Un cavallo respira
subtitles.entity.horse.death=Un cavallo muore
subtitles.entity.horse.eat=Un cavallo mangia
subtitles.entity.horse.gallop=Galoppo
subtitles.entity.horse.hurt=Un cavallo è ferito
subtitles.entity.horse.jump=Salto di cavallo
subtitles.entity.horse.saddle=Sella equipaggiata
subtitles.entity.iron_golem.attack=Un golem di ferro attacca
subtitles.entity.iron_golem.death=Un golem di ferro muore
subtitles.entity.iron_golem.hurt=Un golem di ferro è ferito
subtitles.entity.item.break=Oggetto distrutto
subtitles.entity.item.pickup=Oggetto raccolto
subtitles.entity.itemframe.add_item=Oggetto inserito in una cornice
subtitles.entity.itemframe.break=Cornice distrutta
subtitles.entity.itemframe.place=Cornice piazzata
subtitles.entity.itemframe.remove_item=Cornice svuotata
subtitles.entity.itemframe.rotate_item=Rotazione di un oggetto incorniciato
subtitles.entity.leashknot.break=Guinzaglio rimosso
subtitles.entity.leashknot.place=Guinzaglio legato
subtitles.entity.lightning.impact=Fulmine caduto
subtitles.entity.lightning.thunder=Boati del temporale
subtitles.entity.magmacube.death=Un cubo di magma muore
subtitles.entity.magmacube.hurt=Un cubo di magma è ferito
subtitles.entity.magmacube.squish=Un cubo di magma salta
subtitles.entity.minecart.riding=Carrello da miniera in movimento
subtitles.entity.mule.ambient=Un mulo raglia
subtitles.entity.mule.death=Un mulo muore
subtitles.entity.mule.hurt=Un mulo è ferito
subtitles.entity.painting.break=Quadro distrutto
subtitles.entity.painting.place=Quadro piazzato
subtitles.entity.pig.ambient=Un maiale grugnisce
subtitles.entity.pig.death=Un maiale muore
subtitles.entity.pig.hurt=Un maiale è ferito
subtitles.entity.pig.saddle=Sella equipaggiata
subtitles.entity.player.burp=Rutto
subtitles.entity.player.death=Un giocatore muore
subtitles.entity.player.hurt=Un giocatore è ferito
subtitles.entity.player.levelup=Un giocatore sale di livello
subtitles.entity.potion.splash=Ampolla distrutta
subtitles.entity.potion.throw=Ampolla lanciata
subtitles.entity.rabbit.ambient=Un coniglio ziga
subtitles.entity.rabbit.attack=Un coniglio attacca
subtitles.entity.rabbit.death=Un coniglio muore
subtitles.entity.rabbit.hurt=Un coniglio è ferito
subtitles.entity.rabbit.jump=Un coniglio salta
subtitles.entity.sheep.ambient=Una pecora bela
subtitles.entity.sheep.death=Una pecora muore
subtitles.entity.sheep.hurt=Una pecora è ferita
subtitles.entity.shulker.ambient=Uno shulker osserva
subtitles.entity.shulker.close=Uno shulker si chiude
subtitles.entity.shulker.death=Uno shulker muore
subtitles.entity.shulker.hurt=Uno shulker è ferito
subtitles.entity.shulker.open=Uno shulker si apre
subtitles.entity.shulker.shoot=Uno shulker spara un proiettile
subtitles.entity.shulker.teleport=Uno shulker si teletrasporta
subtitles.entity.shulker_bullet.hit=Proiettile di shulker esploso
subtitles.entity.shulker_bullet.hurt=Proiettile di shulker distrutto
subtitles.entity.silverfish.ambient=Un pesciolino d'argento sibila
subtitles.entity.silverfish.death=Un pesciolino d'argento muore
subtitles.entity.silverfish.hurt=Un pesciolino d'argento è ferito
subtitles.entity.skeleton.ambient=Uno scheletro scuote gli ossi
subtitles.entity.skeleton.death=Uno scheletro muore
subtitles.entity.skeleton.hurt=Uno scheletro è ferito
subtitles.entity.skeleton.shoot=Uno scheletro scocca una freccia
subtitles.entity.skeleton_horse.ambient=Un cavallo scheletro grida
subtitles.entity.skeleton_horse.death=Un cavallo scheletro muore
subtitles.entity.skeleton_horse.hurt=Un cavallo scheletro è ferito
subtitles.entity.slime.attack=Una gelatina attacca
subtitles.entity.slime.death=Una gelatina muore
subtitles.entity.slime.hurt=Una gelatina è ferita
subtitles.entity.slime.squish=Una gelatina salta
subtitles.entity.snowball.throw=Palla di neve lanciata
subtitles.entity.snowman.death=Un golem di neve muore
subtitles.entity.snowman.hurt=Un golem di neve è ferito
subtitles.entity.spider.ambient=Un ragno sibila
subtitles.entity.spider.death=Un ragno muore
subtitles.entity.spider.hurt=Un ragno è ferito
subtitles.entity.squid.ambient=Un calamaro nuota
subtitles.entity.squid.death=Un calamaro muore
subtitles.entity.squid.hurt=Un calamaro è ferito
subtitles.entity.tnt.primed=TNT attivata
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subtitles.entity.villager.death=Un villico muore
subtitles.entity.villager.hurt=Un villico è ferito
subtitles.entity.villager.no=Un villico è in disaccordo
subtitles.entity.villager.trading=Un villico scambia
subtitles.entity.villager.yes=Un villico è d'accordo
subtitles.entity.witch.ambient=Una strega ridacchia
subtitles.entity.witch.death=Una strega muore
subtitles.entity.witch.drink=Una strega beve
subtitles.entity.witch.hurt=Una strega è ferita
subtitles.entity.witch.throw=Una strega lancia una pozione
subtitles.entity.wither.ambient=Il Wither si infuria
subtitles.entity.wither.death=Il Wither muore
subtitles.entity.wither.hurt=Il Wither è ferito
subtitles.entity.wither.shoot=Il Wither attacca
subtitles.entity.wither.spawn=Il Wither si è liberato
subtitles.entity.wolf.ambient=Un lupo ansima
subtitles.entity.wolf.death=Un lupo muore
subtitles.entity.wolf.growl=Un lupo ringhia
subtitles.entity.wolf.hurt=Un lupo è ferito
subtitles.entity.wolf.shake=Un lupo si scrolla
subtitles.entity.zombie.ambient=Uno zombi geme
subtitles.entity.zombie.death=Uno zombi muore
subtitles.entity.zombie.hurt=Uno zombi è ferito
subtitles.entity.zombie.infect=Uno zombi infetta
subtitles.entity.zombie_horse.ambient=Un cavallo zombi grida
subtitles.entity.zombie_horse.death=Un cavallo zombi muore
subtitles.entity.zombie_horse.hurt=Un cavallo zombi è ferito
subtitles.entity.zombie_pigman.ambient=Uno zombi suino grugnisce
subtitles.entity.zombie_pigman.angry=Uno zombi suino si infuria
subtitles.entity.zombie_pigman.death=Uno zombi suino muore
subtitles.entity.zombie_pigman.hurt=Uno zombi suino è ferito
subtitles.entity.zombie_villager.converted=Un villico zombi è curato
subtitles.entity.zombie_villager.cure=Un villico zombi si agita
subtitles.item.armor.equip=Equipaggiamento indossato
subtitles.item.armor.equip_chain=Armatura di maglia che tintinna
subtitles.item.armor.equip_diamond=Armatura di diamante che tintinna
subtitles.item.armor.equip_gold=Armatura d'oro che sferraglia
subtitles.item.armor.equip_iron=Armatura di ferro che sferraglia
subtitles.item.armor.equip_leather=Armatura di cuoio che fruscia
subtitles.item.bottle.fill=Ampolla riempita
subtitles.item.bucket.empty=Secchio svuotato
subtitles.item.bucket.fill=Secchio riempito
subtitles.item.chorus_fruit.teleport=Un giocatore si teletrasporta
subtitles.item.firecharge.use=Palla di fuoco lanciata
subtitles.item.flintandsteel.use=Acciarino utilizzato
subtitles.item.hoe.till=Terra arata
subtitles.item.shear=Cesoie utilizzate
subtitles.item.shield.block=Colpo parato da uno scudo
subtitles.item.shovel.flatten=Erba appiattita
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tile.anvil.name=Incudine
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tile.bed.notSafe=Ora non puoi riposare, ci sono mostri nelle vicinanze
tile.bed.notValid=Il tuo letto risulta mancante o ostruito
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tile.flower1.name=Dente di leone
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tile.tallgrass.name=Erba alta
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tipped_arrow.effect.awkward=Freccia imbevuta strana
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tipped_arrow.effect.regeneration=Freccia di rigenerazione
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tipped_arrow.effect.swiftness=Freccia di velocità
tipped_arrow.effect.thick=Freccia imbevuta densa
tipped_arrow.effect.water=Freccia imbevuta
tipped_arrow.effect.water_breathing=Freccia di respirazione acquatica
tipped_arrow.effect.weakness=Freccia di debolezza
title.oldgl1=Rilevata una scheda grafica obsoleta; potrebbe impedirti di
title.oldgl2=giocare in futuro poiché OpenGL 2.0 sarà richiesto.
translation.test.args=%s %s
translation.test.complex=Prefisso, %s%2$s ancora %s e %1$s infine %s e anche %1$s ancora!
translation.test.escape=%%s %%%s %%%%s %%%%%s
translation.test.invalid=ciao %
translation.test.invalid2=ciao %s
translation.test.none=Ciao, mondo!
translation.test.world=mondo
