
<Frame name = "BF_AutoEquip_Set_temple" >
	<Attrib hide="false" click="true" alphaMode="CAM_Translucent"/>
	<Position width="24" height="24" />	
	<Textures r="1.0" g="1.0" b="1.0" a="1.0">
		<TexInfo texture="system.whiteTexture" left="1" top="1" right="5"  bottom="5"/>
		<TexInfo texture="interface.CommonUse" left="753" top="188" right="998" bottom="210"/>
	</Textures>
	<Frames>
	    <Frame name = "BF_AutoEquip_Set_temple_Title_temple" >
			<Position  width="24" height = "24" offsetX="0" offsetY="0"/>
			<Text anchor="TAT_Center"  font="1" height="16" r="0.98" g="0.98" b="0.1" rb="0.98" gb="0.98" bb="0.1" a="1" sWeight = "2"/>
		</Frame>
	</Frames>
	<Script>
		<FE_OnLoad>
			BF_AutoEquip.OnSetButtonLoad(FRAME_THIS);
		</FE_OnLoad>
		<FE_OnCursorEnter>
			BF_AutoEquip.OnSetButtonEnter(FRAME_THIS);		
		</FE_OnCursorEnter>
		<FE_OnCursorLeave>
			BF_AutoEquip.OnSetButtonLeave(FRAME_THIS);		
		</FE_OnCursorLeave>
		<FE_OnLMDown>
		    BF_AutoEquip.OnSetButtonDown(FRAME_THIS);
		</FE_OnLMDown>
	    <FE_OnLMClick>
		    BF_AutoEquip.OnSetButtonClick(FRAME_THIS);
		</FE_OnLMClick>
	</Script>
</Frame>

<Frame name = "BF_AutoEquip_ButtonFrame"  parent = "FRAME_ROOT">
	<Attrib hide="false" click="true" alphaMode="CAM_Translucent"/>
	<Position width="24" height="24" offsetX="11" offsetY ="87"/>	
	<Textures r="1.0" g="1.0" b="1.0" a="1.0">
		<TexInfo texture="system.whiteTexture" left="1" top="1" right="1"  bottom="2"/>
		<TexInfo texture="interface.CommonUse" left="753" top="188" right="998" bottom="210"/>
	</Textures>
	<Frames>
	    <Frame name = "BF_AutoEquip_ButtonFrame_Title" >
			<Position  width="24" height = "24" offsetX="0" offsetY="0"/>
			<Text anchor="TAT_Center"  font="1" height="16" r="0.98" g="0.98" b="0.1" rb="0.98" gb="0.98" bb="0.1" a="1" sWeight = "2"/>
		</Frame>
	</Frames>
	<Script>
		<FE_OnLoad>
			BF_AutoEquip.OnButtonLoad(FRAME_THIS);
		</FE_OnLoad>
		<FE_OnCursorEnter>
			BF_AutoEquip.OnButtonEnter(FRAME_THIS);		
		</FE_OnCursorEnter>
		<FE_OnCursorLeave>
			BF_AutoEquip.OnButtonLeave(FRAME_THIS);		
		</FE_OnCursorLeave>
		<FE_OnLMDown>
		    BF_AutoEquip.OnButtonDown(FRAME_THIS);
		</FE_OnLMDown>
	    <FE_OnLMClick>
		    BF_AutoEquip.OnButtonClick(FRAME_THIS);
		</FE_OnLMClick>
	</Script>
</Frame>

<Frame name = "BF_AutoEquip_Set" parent="FRAME_ROOT" >
	<Attrib hide="false" click="true" alphaMode="CAM_Translucent"/>
	<Position width="25" height="75" offsetX="200" offsetY ="70"/>	
	<Frames>
		<Frame name = "BF_AutoEquip_Set_1"  inherit="BF_AutoEquip_Set_temple">
			<Position offsetX="0" offsetY ="0"/>	
		</Frame>
		<Frame name = "BF_AutoEquip_Set_2"  inherit="BF_AutoEquip_Set_temple">
			<Position offsetX="0" offsetY ="25"/>	
		</Frame>
		<Frame name = "BF_AutoEquip_Set_3"  inherit="BF_AutoEquip_Set_temple">
			<Position offsetX="0" offsetY ="50"/>	
		</Frame>
	</Frames>
	<Script>
		<FE_OnLoad>
			BF_AutoEquip.SetFrameLoad(FRAME_THIS);
		</FE_OnLoad>
	</Script>	
</Frame>

<Frame name = "BF_AutoEquip_Sel" parent = "FRAME_ROOT" >
	<Attrib hide="false" click="true" alphaMode="CAM_Translucent"/>
	<Position width="25" height="75" offsetX="200" offsetY ="70"/>	
	<Frames>
		<Frame name = "BF_AutoEquip_Sel_1"  inherit="BF_AutoEquip_Set_temple">
			<Position offsetX="0" offsetY ="0"/>	
		</Frame>
		<Frame name = "BF_AutoEquip_Sel_2"  inherit="BF_AutoEquip_Set_temple">
			<Position offsetX="0" offsetY ="25"/>	
		</Frame>
		<Frame name = "BF_AutoEquip_Sel_3"  inherit="BF_AutoEquip_Set_temple">
			<Position offsetX="0" offsetY ="50"/>	
		</Frame>
	</Frames>
	<Script>
		<FE_OnLoad>
			 BF_AutoEquip.SelFrameLoad(FRAME_THIS);
		</FE_OnLoad>
		<FE_OnCursorEnter>
			BF_AutoEquip.OnSelFrameCursorEnter(FRAME_THIS);
		</FE_OnCursorEnter>
		<FE_OnCursorLeave>
			BF_AutoEquip.OnSelFrameCursorLeave(FRAME_THIS);
		</FE_OnCursorLeave>
		<FE_OnShow>
		    BF_AutoEquip.OnSelFrameShow(FRAME_THIS);
		</FE_OnShow>
	</Script>	
</Frame>

<Frame name = "BF_AutoEquip_FRAME" inherit="Drag_FrameTemplate"  parent = "FRAME_ROOT">
    <Script file="InterFace\AutoEquip\AutoEquip.l">
		<FE_OnLoad>
			BF_AutoEquip.OnLoad(FRAME_THIS);
		</FE_OnLoad>
		<FE_OnTick>
			BF_AutoEquip.OnTick(FRAME_THIS);
		</FE_OnTick>
		<FE_OnGameEvent>
			BF_AutoEquip.OnGameEvent(FRAME_THIS, FRAME_PARAM, FRAME_ARG0, FRAME_ARG1,FRAME_ARG2,FRAME_ARG3,FRAME_ARG4)
		</FE_OnGameEvent>
	</Script>
</Frame>