#FILE_VERSION 3

#FIELD_ID ROAD0
单击地面或道路以开始铺设。右击取消。

#FIELD_ID ROAD1
双击可在鼠标所处位置位置建造道路。单击地面以延长道路。右击取消上一个点。

#FIELD_ID BULLDOSER
单击以清除建筑。再次点击推土机可取消清除。

#FIELD_ID BRIDGE0
按住“shift”键，移动鼠标来改变高度，并建造桥梁或隧道。

#FIELD_ID BRIDGE1
按住“shift”键，移动鼠标改变高度，并建造桥梁或隧道。单击末端以完成建造。

#FIELD_ID PLAZA0
移动指针指向道路邻接的空旷地块。单击建造。右击取消地块工具。

#FIELD_ID TRIZONE0
单击地面或已存在的道路以开始铺设。右击取消。

#FIELD_ID TRIZONE1
单击地面或已存在的道路以继续划分地块。右击取消上一个点。

#FIELD_ID TRIZONE2
点击数次以描绘范围。结束时单击最后创造的点。若未成功，右击擦除上一个点并重试。

#FIELD_ID FIELD0
单击地面或已存在的道路以开始铺设。右击取消。

#FIELD_ID FIELD1
单击地面或已存在的道路以继续划分地块。右击取消上一个点。

#FIELD_ID FIELD2
点击数次描绘范围。单击上一个点结束描绘。若未成功，右击擦除上一个点并重试。

#FIELD_ID SQUAREZONE0
单击地面或已存在的道路来进行地块的分割。右击取消。

#FIELD_ID SQUAREZONE1
单击地面或已存在的道路以继续划分地块。右击取消上一个点。

#FIELD_ID SQUAREZONE2
按任意方向移动指针以扩大地块。单击地面或已存在的道路以结束。右击取消上一个点。

#FIELD_ID INDUSTRYZONE0
单击地面或已存在的道路来进行地块的分割。右击取消。

#FIELD_ID INDUSTRYZONE1
单击地面或已存在的道路以继续划分地块。右击取消上一个点。

#FIELD_ID INDUSTRYZONE2
按任意方向移动指针以扩大地块。单击地面或已存在的道路以结束。右击取消上一个点。

#FIELD_ID SLOPE1
单击另一个滑雪道或滑雪缆车建筑开始滑雪道。右击取消。

#FIELD_ID SLOPE2
任意点击地面以绘制滑雪道。双击另一个滑雪道或滑雪缆车建筑以结束。右击取消上一个点。

#FIELD_ID SKILIFT1
单击斜坡底部开始滑雪缆车。右击取消。

#FIELD_ID SKILIFT2
任意点击地面以绘制滑雪道。单击上一个点以结束。右击取消上一个点。

#FIELD_ID ZAC0
沿道路单击以放置地块。条件满足时一座建筑会随即立刻建成。

#FIELD_ID SMALLSEAPORT0
这座建筑必须放置在水和陆地上。按住“shift”键，移动鼠标可旋转。它必须与道路连接才能运转。

#FIELD_ID FUEL0
单击上一个点以确认。单击地面继续放置地块。右击取消上一个点。这座建筑必须放置在闲置地块。

#FIELD_ID CROSSROAD0
按住“shift”键，移动鼠标可旋转。它必须与道路连接才能运转。

#FIELD_ID BUSLINE0
沿道路单击以设置终点。
或者点击已存在的终点创建新线路。

#FIELD_ID BUSLINE1
点击道路，在通道上放置一个公交车站。

#FIELD_ID BUSLINE2
在道路上任何位置均可放置其他公交车站。要使路线生效，必须在第一个终点处结束。

#FIELD_ID LINEAR0
单击地面或已存在的道路来进行地块的分割。右击取消。

#FIELD_ID LINEAR1
按任意方向移动指针以扩大地块。单击地面或已存在的道路以结束。右击取消上一个点。

#FIELD_ID METROLINE0
沿道路点击以放置地铁站。

#FIELD_ID METROLINE1
沿道路任何位置均可放置站点。双击使路线生效。
