// Translation By：Sky_Orc_Mm
// Special Thanks：半夏微凉丶柒染
// Last updated：March 7, 2016 20:05
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Challenge_CN = {
   Challenge_AReallyCDDAy_name = "一个真正的CDDA挑战",
   Challenge_AReallyCDDAy_desc = "你喝醉后去洗澡.结果在回家的路上摔了个跟头,晕了过去,还受了伤 <br><br> 天空下起了雨,你淋雨了,得了很严重的感冒. <br><br> 醒来后发现你住的房子居然也着火了 <br><br> 今天你真是太倒霉了,这样下去的话你可能看不到明天了.",
   Challenge_Challenge1_name = "林中小木屋 - 挑战模式",
   Challenge_Challenge1_desc = "你只有很短的时间准备,它们会从四面八方出现. <LINE> 检查所有你能看到的地方,但你又能坚持多久呢? <LINE> 准备好你的武器... <BR> 僵尸的攻击时无尽的,尽量让自己生存更长的时间,并合理使用周围有限的资源.",
   Challenge_Challenge2_name = "林中小木屋 2 - 挑战模式",
   Challenge_Challenge2_desc = "你只有很短的时间准备,它们会从四面八方出现. <LINE> 检查所有你能看到的地方,但你又能坚持多久呢? <LINE> 准备好你的武器... <BR> 僵尸的攻击时无尽的,你需要合理的分配你的点数. <LINE> 尽量让自己生存更长的时间,并合理使用周围有限的资源. <LINE>  <BR> TIPS：可通过击杀僵尸获得点数,点数可用来升级技能,购买武器道具,修理武器等. <LINE> ",    
   Challenge_YouHaveOneDay_name = "1. 你有一天时间",
   Challenge_YouHaveOneDay_desc = "某天你回到诺克斯县,你还没搞清楚你在哪里,感染就开始了. <LINE> <LINE> 只有一天时间是相对安全的,僵尸数量非常多,它们会找到你 <LINE> <LINE> [感谢玩家"BobHeckling"制作的社区地图,感谢社区提供的地图制作工具.]",
   Challenge_WinterIsComing_name = "2. 冬天来了",
   Challenge_WinterIsComing_desc = "这是七月中旬,突然凉风四起,冬天来了,虽然只有短短三天. <LINE> <LINE> 没什么可以帮助你,你只有很少的资源 <br><br> 僵尸虽然会受到寒冷的影响而减速,但并不致命. <LINE> <LINE> 记得多穿点衣服<br><br> 祝你好运 <br><br> 幸存者...",
   Challenge_OpeningHours_name = "3. 营业时间",
   Challenge_OpeningHours_desc = "商场周围这些可怜的人都是来购物的,这是它们经常来的地方 <br><br> 本能驱使它们在营业时间进入商场 <LINE> <LINE> 虽然你只有一个人,但过一会商场门会打开,僵尸们将一拥而入.",
   Challenge_OpeningHoursInfoBox = " <CENTRE> 上午九点开始营业. <LINE> <LINE> 准备好迎接它们...",
   Challenge_WinterIsComingInfoBox = " <CENTRE> 漫长的冬天开始了. <LINE> <LINE> 穿暖和点...",
   Challenge_YouHaveOneDayInfoBox = " <CENTRE> 经过24小时的旅途 <LINE> <LINE> 回来后发现诺克斯县成为了可怕的地狱！...",
   Challenge_Challenge2_PressKey = "按下'o'键 花费一些点数购买物品",
   Challenge_Challenge2_WaveStart = "第 %1 波 : %2 (按回车键跳过等待时间)",
   Challenge_Challenge2_WaveDuration = "第 %1 波: %2",
   Challenge_Challenge2_ZombiesLeft = "僵尸剩余 : %1",
   Challenge_Challenge2_Money = "点数 : %1",
   Challenge_Challenge2_Money2 = "玩家 %1 点数 : %2",
   Challenge_Challenge2_WaveFinished = "第 %1 波 完成 : %2",
   Challenge_Challenge2_MoneyGained = "获得点数 : %1",
   Challenge_Challenge2_XPGained = "获得经验 : %1",
   Challenge_Challenge2_WindowTitle = "升级购买菜单",
   Challenge_Challenge2_TabPlayer = "玩家",
   Challenge_Challenge2_Weapons = "武器",
   Challenge_Challenge2_TabItems = "道具",
   Challenge_Challenge2_TabRepair = "修理",
   Challenge_Challenge2_Skills = "技能",
   Challenge_Challenge2_PermanentBonus = "点数加成",
   Challenge_Challenge2_Carpentry = "木工",
   Challenge_Challenge2_Health = "医疗",
   Challenge_Challenge2_ItemButton = "%1 - %2",
   Challenge_Challenge2_ItemButton2 = "%1 x%2 - %3",
   Challenge_Challenge2_RepairWeapon = "修理武器",  
}
