您好。
有一天，我看到这张照片http://take.ms/6webi我想找到一个类似的角色，但我没有找到，所以我创造了他。因为我的脚本的知识不够好，我将完成的性格改变了他的皮肤和特点。
生活150
-饥饿150
-理智- 200
的新特点是阴影的轮回。当理智的低于60，它成为一个佩尔西。
在影子模式，佩尔西跑得更快，更难打，可以吃的肉的怪物，在黑暗中看到，每15秒恢复1的健康。然而，在阴影的饥饿了更快的形式。
现代工程与DLC，没有它！如果您的游戏崩溃，尝试禁用一些您的MODS如果您发现错误，写，试图帮助。
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变化3：所以特性被改变了，我决定，因为它同威尔逊，他应该在威尔逊，威尔逊现在是正常的，没有任何变化，转换到佩尔西开始后的60，低于正常，然而，在佩尔西模式中，你开始饿得更快，饥饿每4秒1单元，所以你将无法发挥了很长一段时间：）佩尔西，哦，修胡子因为某种原因不能按照计划发展。
变化2：更多的平衡了??100而不是120的生活，加快了减少饥饿率，在佩尔西的模式，一个小小的动作速度和减少损伤，如佩尔西的方式去除腐烂的食物，免疫，身体的再生，现在每15秒1的健康，谈到佩尔西现在发生在55以下的理智。删除不必要的文件：）
变化1：启动：）
威尔逊和佩尔西