﻿当前我自己正常、无报错玩耍的MOD排序

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MOD名称						MOD目录						备注

Core						Core						游戏核心，必须第一位
Community Core Library				Community Core Library				公用核心库0.12.6，必须第二位
Community Core Library - Vanilla Tweaks		Community Core Library - Vanilla Tweaks		公用核心库-微调0.12.6，必须第三位
EdBInterface					EdBInterface					Edb新界面3.1.2(建议4、5、6位)
EdBModOrder					EdBModOrder					Edb模组管理1.6.1(建议4、5、6位)
EdBPrepareCarefully				EdBPrepareCarefully				Edb精心准备1.10.1(建议4、5、6位)
汉化补全(7.3)    				CHNName						辅助汉化
Rimsenal_hair   				Rimsenal_hair					发型
hairstyleV1    					hairstyleV1					发型
开采矿脉    					VeinMiner					增加几个开矿的命令
取消禁止工具    				AllowTool					增加一个取消禁止的命令
故事叙述者整合包    				Rimsenal_Storyteller
招募访客(1.10d)    				Hospitality
殖民地防御    					DefendThatColony!
洞穴植物(12.0)   				CaveworldFlora
罐头食品(1.2)    				Canned Food
组合家具(1.47)   				Modular Tables 
战斗训练靶(2.05)    				TargetPractise
地板灯						FloorLights
肥料泵						FertilizerPump
浅水泵						WaterShallowPump
渔业(12.1)					FishIndustry
闪耀科技(1.2)					GlitterTech					新版闪耀科技不再和僵尸冲突了
MC-矿业公司整合版				MC
综合类-智能机器人(1.12.11)			Miscellaneous_HiRes
电路控制器(1.12.2)				PowerSwitch
输送带(0.12.0)					RW_A2B
先进义肢与器官工程学				ExpandedProsthetics&OrganEngineering		与僵尸冲突，后面有兼容补丁解决
机械防御2(UP23)					MechanicalDefence2
僵尸大灾变 (1.3)				Zombie Apocalypse_SK				与先进义肢冲突，后面有兼容补丁解决
塔防生存[游戏模式]				Wave Survival Mode
耕作土壤					TilledSoil
动物行为增强					Enviro_SK
殖民地管理V2(3.4)				RW_Manager
玻璃和灯(CCL)					Glass&Lights
增强标签(A12d.5d)				RW_EnhancedTabs
数据概览(0.3)					kNumbers
木工扩展(1.18)					ExtendedWoodworking				木工扩展会导致殖民地管理无法进行砍伐作业
增强开发整合版(00.04)				Enhanced-Development				增强开发必须放在木工后面，殖民地管理才能正常砍伐作业
材料集装箱(1.1.1)				ContainersForStuff
Clutter组合包					Clutter
兼容补丁(僵尸与义肢)				Patch-Zombie&EPOE				兼容补丁，必须放在被兼容的2个MOD下面，建议都放在最后



说明：
	我汉化的每个MOD，将潜在的冲突、安装注意事项和解决办法都写在About.xml中，可以直接在MOD目录里About文件夹下直接打开About.xml查看，
或者在游戏MOD管理哪里，选中MOD后，点击“信息”按钮查看。

注：	1.安装有Community Core Library后，每次MOD变动都要先退出游戏再重进游戏，否则会出现无法打开研究列表的错误。
	2.MOD名称和目录名不要随意更改，特别是EdBInterface、EdBModOrder、EdBPrepareCarefully，它们会互相检测。