	@o.camera
Kameray yn tularyla ya da fare ile imleci ekrann kenarna srkleyerek hareket ettirebilirsin. Fare tekerlei ile gr yaknlatrabilir veya uzaklatrabilirsin.
	@o.select.unit
Bir birim se. Bunun iin, imleci birimin stne getirip sol tkla.
	@o.move.unit
stediin bir noktaya sa tklayarak birimlerin hareket etmesini emret.
	@o.follow.advisor
Yol gstericiyi takip et.
	@o.select.multiple
Farenin sol tuuna basl tuttuktan sonra fareyi srkleyerek birimleri bir ereve iine alabilir ve bylece birden ok birim seebilirsin. Ayrca daha nceki asker seimine baka birimler eklemek iin sol shift tuunu basl tutarken semek istediin birimlere tklayabilirsin.
	@o.dialogue.options
Diyaloglardan ou zaman nemli bilgiler edinebilirsin. Baz diyaloglarda farkl seimler yapabilirsin ve bu seimler farkl sonulara neden olur.
	@o.how.build
Bir bina ina etmek iin, iileri se, ina etmek istediin binann simgesine sol tkla ve sonra, haritadan binay kurmak istediin yere sol tkla. ptal etmek iin, sa tkla ya da ESC'ye bas.
	@o.build.mill
Bir deirmen ina et.
	@o.build.store
Bir depo kur.
	@o.build.mine
Bir maden ina et.
	@o.mine.exit
Madenden baz iileri karmak iin, madeni se ve ii simgesine sa veya sol tk yap. Herkesi dar karmak iin, sol Ctrl'ye basarken ii simgesine sol tkla.
	@o.build.units
36 mzrakl yetitir.
	@o.build.unit.tips
Bir birim yetitirmek iin, ihtiyacn olan birimin simgesine sol tkla. Shift tuuna basl tutarken bu ilemi yapmak 5 birim birden talep eder, Ctrl tuuna basmak ise srekli bu birimden retilmesini salar. retimi iptal etmek iin, birim simgesine sa tklayn.
	@o.formation
Birlikleri birletirin. Bir subay seip dzen tipine sa tkladktan sonra asker simgelerine sa tklayn. Subay ve bir davulcu askerlere yeterince yakn olmaldr.
	@o.disband.reinforce
Semek iin kullandn tular kullanarak bir dzene takviye yapabilir ya da dzeni databilirsin.
	@o.build.houses
ki ev kur.
	@o.build.port
Bir tersane kur.
	@o.fishing.boats
Balk tekneleri yiyecek retir.
	@o.ferry
Birimleri feribota yklemek iin, feribotu se ve kyya sa tkla. Kyya ulanda feribot rampasn alaltacaktr. htiyacn olan birimleri se ve feribota sa tklayarak birimleri gemiye bindir. Birimleri gemiden indirmek iin, feribotu kyya getir. Feribot rampay alalttktan sonra, birim simgelerine sa veya sol tkla. Btn birimleri indirmek iin Ctrl'ye basl tutarken birim simgesine sol tkla.
	@o.build.peasants
ehir merkezinden ii isihdam edebilirsin.
	@o.cost.progression
Baz binalarn creti giderek artar - rnein, her mteakip kla bir ncekinden daha pahaldr.
	@o.defend.command
Bir birime bir binay korumas iin veya baka bir birimi korumas iin bu birimin emir panosundan emir verebilirsin.
	@o.18.century
Btn gerekli binalar ina ettikten sonra, yeni frsatlar aan XVIII. aa geebilirsin. Bunun iin, ehir merkezini se ve bu gelitirmeye aratrma emri ver.
	@q.follow.me
Kralm, ok az kald. Hkmdarln temellerini reneceiniz ehir yaknlarda. ok yaknda oraya varacaz!
	@r.follow.me
Vaktimizi boa harcamayalm o zaman dostum.
	@q.patrol.greets
yi gnler, Majesteleri! Size kk ama gzel olan ehrimize elik etmek iin buradayz. Bir kraln uygun bir korteje ihtiyac vardr, biz de size bu ekilde hizmet etmekten onur duyuyoruz!
	@r.patrol.greets
Eksik olmayn evlatlarm. Beni takip edin.
	@q.bad.officer
Selamlar olsun, Majesteleri! Arazimde sizi karlamaktan onur duyuyorum. Neye bakyordunuz? Hi zahmet etmeyin, burada hibir ey retilmiyor; u tembel soytarlar ruhlarnn kurtuluu ipin ucunda olsa dahi almaya yanamazlar. Aslnda bu topraklar da retim iin pek yardmc oluyorlar diyemeyiz, k vakti kar bile hasat edemezsin buralarda. Ya garnizona ne demeli? Askerler ite. Dzgnce srada bile yryemezler, ama ne olmu, nasl mzrak tutulacan biliyorlar en azndan, bu durgun ortam iin yeterli olurlar herhalde. Dalavereci danmanlarn dinleme, benim her yerde dmann vardr. Drst bir adamn hayat hibir zaman kolay deildir.
	@r.bad.officer
Hala arkanza bakmadan kamamanza ardm dorusu.
	@q.bad.officer2
Kralm, Bu ehri byle dknt bir halde grdnz iin zr dilerim. u kat valiyi grevlendirmek vahim bir hatayd, bu durumu hemen dzeltmemiz gerekiyor. Derhal kovulmal!
	@r.away.fool
Bence o aptaln teki. u embesili eve gnderin, brakn da kendi mlkn ynetmeyi rensin.
	@r.execute.him
Onun ihmalkarl neredeyse kralla mal oldu. Onu cezalandrmalym ki bakalarna ders olsun. dam edin u ahma!
	@q.peasants
Kralm, imdi bu yeri dzene sokmalyz. Bunlar yerel kyller. Olduka nemlidirler, binalar ina etmek ve hammaddeleri toplamak onlarn grevidir. Toplamda alt hammadde vardr: odun, ta, yiyecek, altn, demir ve kmr. ehri gelitirmek ve ordu yetitirmek iin bu hammaddelerin hepsine ihtiyacnz vardr.
	@r.peasants
Nereden balamalym?
	@q.build.mill
Yiyecek en nemli hammaddelerden biridir. Bir deirmen kurarak ve tarla srerek balamalsnz. Yiyecek, hem asker retmek hem de kyl yetitirmek iin gerekliyken ayn zamanda mevcut olanlar beslemek iin de gereklidir. Eer yeterli yiyecek tedarik edemezseniz, birimleriniz alktan lr. Deirmen kurmak iin uygun bir yer sein - bunun iin geni, bo bir alana ve dz bir araziye ihtiyacnz var.
	@r.build.mill
Sanrm uygun bir alan buldum.
	@q.build.store
ok gzel, Deirmen kuruldu ve tarla ekildi. Bymesi iin tohumlara biraz zaman verin; bu srada, bir depo kurun. Kyllerinizden tedarik ettiiniz odun ve ta burada depolayabilirsiniz. Depoyu, ormana veya taocana olabildiince yakn kurmanz iinizi kolaylatrabilir. Bu arada yiyecekleri depoda saklayamazsnz - kim yiyeceklerinin kuma ve talaa bulanmasn ister?
	@r.build.store
Bunlardan pek iyi baharat olmazd gerekten de.
	@q.build.mine
imdi geri kalan hammaddeleri retmenin vakti geldi - altn, demir ve kmr. Kmr ve demir olmadan ateli silahlarn ie yaramaz metal parasna dnerler. Mineral buluntularn kayalarn stnde tespit etmek kolaydr. Ltfen demir, kmr ve altn birikintileri bulun ve kyllerinize bir maden kurma emri verin.
	@r.build.mine
Pekala - madeni kuralm!
	@q.resourses.pikemen
Artk ehri gelitirmek iin gerekli hammaddelerimiz var kralm. Ltfen tarlalara alacak ve yiyecek retecek kyller gnderin ki halkmz iin yeterli besini retsinler. Dierlerinin de aa kesip taocaklarnda almalar gerekiyor, bylece bize odun ve ta tedarik edecekler. Madenlerde de yeterine ii olup olmadn kontrol et, imdi askeri birlikleri yetitirmeye balayabiliriz.
	@r.resourses.pikemen
Sonunda. Barl iler beni yoruyor. Hadi bir blk mzrakl yetitirelim.
	@q.formations
zmemiz gereken baka bir sorun daha var. u anda askerlerin, askerden ok bir haydut etesine benziyor olacaklar. Askerleri uygun bir ordu haline getirmek iin onlar birletirip alaylar haline getirmeliyiz. Bylece ok daha iyi savaacaklar ve daha heybetli bir grnme sahip olacaklar. Bir alay oluturmak iin bir subaya ve bir davulcuya ihtiyacnz var, askerler de buna dahil tabii. Bir piyade alay  ekilde dzene girebilir - rtbe, stun ve kare. Dzenin seimi elindeki greve gre deiir - stun, saldr iin en iyi dzendir, rtbe dzeni ate etmek iin en uygun dzendir ve kare dzeni ise savunma iin idealdir, zellikle dman svarilere kar.
	@r.formations
Hadi unlar bir ekle sokalm. Millet, emirlerimi dinleyin!
	@q.houses
Kralm, askeri karargah kurmamz iin daha fazla ikamet alanna ihtiyacmz var. Askerlerin ve kyllerin uyumak iin yataklara ihtiyac olacak; balarn sokacak bir at bulmadan yeni birimler istihdam edemezsiniz. ilerine birka ev kurmalar iin emir verin.
	@r.houses
Btn insanlara baz olmazsa olmaz haklar bahedilmitir; rzgardan ve havadan koruyan barnma hakk bunlardan biridir.
	@q.build.port
Bu kk ky imdilik iyi iliyor, ancak korkarm yaknda geliiminin snrlarna ulaabilir.  ksmlar, ehri geniletmek iin gerekli kaynaklara sahip deil. Bunu grmezden gelebiliriz, ancak hammaddeleri bulmak iin baka yerlere baksak iyi olur. Nehrin dier kysna bakabiliriz mesela. ilere bir tersane kurma emri verin. Tamamlandktan sonra birka balk teknesi retin. Ve elbette, tersaneyi nehrin kysna ina etmeniz gerekiyor.
	@r.build.port
Daha fazla kalas getirin!
	@q.upgrade.mine
Kralm, bu fakir arazinin altn skartaya karmalyz. Madenlerin iine demiryolu ve ulam ann geniletilmesi iin emir ver. Bylece madenlerde daha fazla ii alabilir ve retim de ayn ekilde artar.
	@r.upgrade.mine
yi fikir!
	@q.upgrade.mill
Yiyecek retimimizi youn bir ekilde artrmamz gerekiyor. Yeni tarlalar srmek yerine, mevcut tarlalarn retimini artrabiliriz. Bunun iin demirciden tarm aralarna ve deirmeni gelitirmeye ihtiyacmz var.
	@r.upgrade.mill
E neyi bekliyoruz? u tarlalar en iyi ekilde kullanalm.
	@q.market
Kralm, Arada baz hammaddeleri retmede sknt ekebilirsiniz. Bu durumlarda marketi seip hammaddeler aras takas yapabilirsiniz. Market fiyatlar her zaman ayn olmaz - bir hammaddeyi ne kadar satarsanz, bu hammaddenin fiyat da o kadar der.
	@r.market
Eyvah, paragzlerin milliyeti duygular pek ar basmyor.
	@q.upgrade.army
Ekonomimizi gelitirip hammaddelerimizi biriktirdiimize gre, ordumuzda bir reform yapabiliriz. Elimizdeki askerleri en iyi ekilde kullanmak iin, onlara eitim vermeli ve talimler yaptrmalyz. Cesur ve hnerli askerler daha iyi savarlar ve sayca az olsalar dahi eitimsiz birlikleri kolayca databilirler. Eitimsiz koca bir sr yerine kk ama profesyonel bir ordu yetitirmek her zaman daha etkilidir. Romallar'n eskiden dedii gibi, askerler eitim ve disiplinin gcyle cesaret kazanrlar.
	@r.upgrade.army
Kesinlikle, Roma'nn profesyonel askerleri birok barbar mez srsn ezip gemitir.
	@q.repair
Kralm, bakn u ie! Demircide yangn kt. Tamamen yanp kl olmadan yangn sndrmeleri iin birka kyl gnderin, yoksa yeni bir tane ina etmek zorunda kalacaz.
	@r.repair
Evet, evet. Acele edin!
	@q.build.ferry
Daha nceden de sylediim gibi, kralm, bu topraklar olduka orak ve dzgn bir ehir iin daha iyi bir yere ihtiyacmz var. Hadi nehrin dier tarafna bir bakalm. Bu engeli gemek iin bir feribota ihtiyacmz olacak ve tersanemizi kullanarak bu feribotu retebiliriz.
	@r.build.ferry
Gemiciye syleyin de ie balasn.
	@q.use.ferry
Kralm, feribotumuz ilk seyehati iin hazr durumda! Kylleri ve askerleri nehrin dier tarafna geirmek iin artk feribotu kullanabilirsiniz. ehir kurmak iin gzel bir yer bulmalar iin onlar gnderin, zellikle hammadde bakmndan zengin olan bir yer daha iyi olur. Uygun yeri bulduunuzda, bir ehir merkezi kurma emri verin. Bu merkez, ehrin kalbi ilevini grecek ve bize daha fazla kyl istihdam etme imkan verip, kyllerin toplad hammaddeleri depolamamza yarayacak.
	@r.use.ferry
Yeni bir yere doru alyoruz, bu olduka heyecan verici! Haydi derhal gidelim!
	@q.buildings.chain
Kralm, ehrinizdeki eitli binalarn birbirlerine ihtiyac olduunu bilmeniz gerekiyor. na edilmek iin yannda baz binalarn da ehirde bulunmasn gerektiren binalar olabilir. rnein, demirci olmadan kla kuramazsnz. Bunun yannda, baz binalar dierleri olmadan dzgn almayabilir. Klay kurup bir ordu yetitirdiinizi dnn, sonra da demirciyi bir ekilde kaybettiniz. Klanz hala var olacaktr, ancak baka bir demirci ina etmeden yeni askerler yetitiremezsiniz.
	@r.buildings.chain
Verdiin dersler azm ak brakyor dostum. Senin gibi bir danmanm olduu iin anslym.
	@q.bandits
Kralm, alarm verin! Birka asker saptand, bizim adamlarmz olmadklar ak ve niyetlerinin de pek iyi olmad anlalyor. Kendimizi korumalyz.
	@r.bandits
Mevzi aln!
	@q.capture
Siz iyi misiniz kralm? Tanrya kr onlar yendik. Bu alaklar bundan daha da zararl olabilirler. Yannda asker bulunmayan baz binalarn ve kyllerin ele geirilebildiini fark ettiniz mi? Madenler ve deirmenler korumasz braklmt mesela.
	@r.capture
Evet, grdm. Binalarn yanlarnda her zaman korumalar olmal.
	@q.defence
Evet. Depoyu, madenleri ve deirmenleri kontrol etmek iin devriye askerler gnderin. Lakin, bu sadece zayf askerlere kar yardmc olur. Gl dman birliklerine kar kendimizi korumak iin bundan daha iyisini yapmamz gerekiyor. Haydi bir sur dikelim.
	@r.defence
yi fikir, ehrin etrafna duvar relim.
	@q.mercs
Kralm, hzlca ordu retmek iin bir yol var - paral asker tutmak. Elbette, bunlar profesyonel askerler kadar iyi deillerdir ve olduka pahalya patlarlar, orduya alnan her sava iin fiyatlar ykselir. Daha da kts, eer altnnz biterse paral askerler ayaklanr ve bize kar savarlar. Yine de kendi ordunuzu retmek iin vaktiniz yok ise, paral askerler kafi gelebilir. Bu askerleri istihdam edebilmek iin diplomasi merkezi kurmalsnz.
	@r.mercs
Anlyorum, umutsuz zamanlar iin umutsuz nlemler.
	@q.archers
Aslnda, u anda olduka umutsuz bir durum ierisindeyiz. Dman binalarn tahrip etmemiz gerekiyor, her ne kadar cesur askerlerimiz dman erlerine ve svarilerine kar gl olsalar da, tatan duvarlara kar pek fazla bir ey yapamazlar. Toplara ihtiyacmz var, ancak u an toplara ayracak ne zamanmz ne de paramz var. Biraz altn harcayp oku kiralamalyz, okular ateli oklarla dman binalarn tahrip edebilirler.
	@r.archers
Tamam, haznedara sz ulatrn. Czdann azn amann vakti geldi.
	@q.academy
Alk ve dman birlikleri ehrimiz iin artk bir tehlike tekil etmediine gre, bilime vakit ayrabiliriz. Bir akademi kurmanz tavsiye ederim. Bu, baz gelitirmelerin ve yeni teknolojilerin nn aacak. Bu gelitirmeler retim veriminizi artrp ekonominize katkda bulunacak ve ordunuzun gcne g katacak. Bunlarn yannda, subay ve davulcu yetitirmek iin de akademi gerekiyor. XVII. adayz, bir subayn hayat hakknda geni ve kapsaml bilgiye sahip olmas gerekiyor. 
	@r.academy
Tanrnn unuttuu bu yere biraz medeniyet getirmenin vakti geldi.
	@q.tutorial.completed
Kralm, birok ey rendiniz. Nasl hammadde retilecei, ehir kurup ordu yetitirilecei bunlardan birkayd. Depolar hammadeyle dolduunda ve snrlar gvenilir birliklerce koruma altna alndnda, bilime ynelmek iin altn bir frsat domu demektir. Eitimli insanlarmz tarafndan birok harikulade keifler yapld ve kim bilir daha neler greceiz? nmzdeki a neler getirecek? Ordular yarn ne tr silahlar tayacaklar? Acaba kllarla at stnde savamaya alkn asil atalarmz, ellerinde tfeklerle savaan yerel halkn baarlar iin ne dnrd? Ve kim bilir gelecek yllarda acmasz bir dahi tarafndan ne tr silahlar retilecek?
	@r.tutorial.completed
Dostum, Senin gibi bir danmann olduu iin onur duyuyorum. Hizmetin iin teekkrler.
	@r.exit
Bu kadar ok fazla, lanet olsun. Hibir zaman tamamlayamayacam bunu! (k)
	@r.load
Ne kadar ok terlersen, o kadar az kann akar. (oyunu ykle)
	@q.defeat
Bir dahaki sefere galip geleceinizden eminim, efendim.
	@o.NEW.TEXT.BELOW2
========================================================== new text below, 09.09.2016 ==========================================================
	@o.dipcenter
Bir diplomasi merkezi kur.
	@o.archers
Birka oku kiralayarak dmann klasn atee ver.
	@o.academy
Bir akademi ina et.
 @o.NEW.TEXT.BELOW3
========================================================== new text below, 14.09.2016 ==========================================================
 @o.do.upgrades
Mevcut gelitirmeleri aratr.
 @o.build.ferry
Bir feribot ret.
 @o.new_base
Askerleri ve kylleri nehrin kar tarafna tayarak orada yeni bir ehir kur.
 @o.fix.smithy
Demirciyi tamir et. Binay tamir etmek iin kylleri se, imleci hasarl binaya doru getir ve zerine sa tkla.
 @o.market.tip
Hammaddeleri markette takas edebilirsin.
 @o.slay.bandits
Dman askerleri ldr.