	@ver
PEGI v%ver%%dataver%
	@name.def
Cossaco
	@restype.1
Comida
	@restype.2
Madeira
	@restype.3
Pedra
	@restype.4
Ouro
	@restype.5
Ferro
	@restype.6
Carvo
	@text.win
VITRIA! Prime ESC para sares.
	@text.lose
DERROTA! Prime ESC para sares.
	@player.id
Jogador %playername%
	@info.kills
Mortes: %amount%
	@info.fish
Peixe: %amount%/%maxamount%
	@info.population
Populao: %amount%
	@info.maxpopulation
Populao mx.: %amount%
	@btn.army
Exrcito
	@chat.all
%from%: %text%
	@chat.private
%from%-->%to%: %text%
	@chat.ally
[ALIADOS] %from%: %text%
	@chat.say
Dizer:
	@chat.saytoally
Dizer aos aliados:
	@log.none
%s1%%s2%
	@log.famine
AVISO! A fome abateu-se sobre o teu reino!
	@log.terrainpreventsshot
%s1%: O perfil do terreno impede que ataques.
	@log.obstaclepreventshot
%s1%: %s2% impede que ataques.
	@log.notenoughres
Recursos insuficientes: %s1%
	@log.notenoughfarms
No tens habitaes suficientes!
	@log.populationlimitreached
Limite de unidades atingido!
	@log.cantshootnogold
No tens ouro. %s1% no pode atacar.
	@log.cantshootnocoaloriron
No tens carvo nem ferro. %s1% no pode atacar.
	@log.nogold
AVISO! NO TENS OURO! O MOTIM  INEVITVEL!
	@log.upgradedone
Melhoria concluda: %s1%
	@log.captured
O teu %s1% foi capturado.
	@log.buildingdestroyed
Perdeste %s1%.
	@log.buildingbuilt
%s1% foi construdo(a) com sucesso.
	@log.shipbuilt
%s1% terminou de produzir unidades.
	@log.lowfood
Tens muito pouca comida! A produo de algumas unidades foi suspensa.
	@log.lowgold
Tens muito pouco ouro! H probabilidade dos teus mercenrios se rebelarem!
	@log.lowshoot
Tens muito pouco ferro e carvo! As tuas unidades de combate  distncia vo ficar sem munio em breve.
	@infowindow.commoninfo
Informaes comuns
	@infowindow.listofdead
Lista das baixas
	@infowindow.marketprices
Preos de mercado
	@infowindow.marketpricestip
As linhas apresentam os bens em oferta. Os preos superiores a 1000 esto listados a branco. Os preos base esto listados a amarelo. As ofertas rentveis esto listadas a verde.
	@infowindow.incomeandcosts
Receitas e despesas
	@infowindow.controlledterrain
Territrio ocupado
	@infowindow.scores
Pontuao
	@infowindow.upkeepcosts
Custos de manuteno
	@infowindow.workersinmines
Trabalhadores em minas:
	@infowindow.resourcegain
Produo de recursos:
	@infowindow.workersingoldmines
Trabalhadores em minas de ouro: %s1%
	@infowindow.amount
Quantidade
	@infowindow.costs
Custos
	@infowindow.upkeepcoststip
Os custos de manuteno representam a quantidade de trabalhadores nas tuas minas de ouro (pode ser fracionado) necessria para produzir ouro suficiente para manter determinados tipos de tropas e edifcios.
	@infowindow.total
Total:
	@infowindow.woodgain
Produo de madeira: %s1%
	@infowindow.stonegain
Produo de pedra: %s1%
	@infowindow.foodgain
Produo de comida: %s1%
	@endgamestats.scorescurve
Estatsticas: grfico de pontuao
	@endgamestats.populationcurve
Estatsticas: grfico de melhorias e populao
	@endgamestats.backtogame
Voltar ao jogo
	@endgamestats.backtomenu
Voltar ao menu
	@endgamestats.totalgainres
Quantidade total de recursos produzidos:
	@endgamestats.upgradecosts
Recursos gastos nas melhorias:
	@endgamestats.mineupgradecosts
Recursos gastos na melhoria das minas:
	@endgamestats.unitcosts
Recursos gastos nas unidades:
	@endgamestats.buildingcosts
Recursos gastos nos edifcios:
	@endgamestats.unitupkeepcosts
Recursos gastos na manuteno das unidades:
	@endgamestats.marketbuyres
Recursos comprados no mercado:
	@endgamestats.marketsellres
Recursos vendidos no mercado:
	@endgamestats.unitscreated
Produzidas
	@endgamestats.unitsloses
Perdidas
	@endgamestats.statistics
Estatsticas
	@difficulty.0
Nenhuma
	@difficulty.1
Normal
	@difficulty.2
Difcil
	@difficulty.3
Muito difcil
	@difficulty.4
Impossvel
	@minimap.info.peacemode
Modo de Paz
	@minimap.info.scores
Pontuaes:
	@minimap.info.time
Tempo de jogo
	@minimap.info.peacetime
T.p. restante
	@minimap.info.fps
FPS=
	@minimap.info.debug.name
Nome:
	@minimap.info.debug.order
Ordem:
	@minimap.info.debug.orderx
OrdemX:
	@minimap.info.debug.ordery
OrdemY:
	@minimap.info.debug.orderlist
ListaOrdem:
	@minimap.info.debug.ordertrg
TrgOrdem:
	@minimap.info.debug.hnd
Hnd=
	@minimap.info.debug.sto
STO=
	@minimap.info.debug.stp
STP=
	@minimap.info.debug.stolist
STOlist=
	@minimap.info.debug.ordlist
ORDlist=
	@minimap.info.debug.bpathrequested
bPathReq=
	@minimap.info.debug.standtime
StandTime=
	@minimap.info.debug.none
nenhum
	@minimap.info.debug.scenariogroup
scenariogroup=
	@placeunits.category.infantry
Infantaria
	@placeunits.category.cavalry
Cavalaria
	@placeunits.category.diplomacy
Mercenrios
	@placeunits.category.artillery
Artilharia
	@placeunits.category.ships
Marinha
	@placeunits.category.buildings
Edifcios
	@placeunits.category.misc
Diversos
	@text.pause
Pausa
	@text.saving
A guardar...
	@hud.gold
%color(default)% um depsito de %color(FFAA00)%ouro%color(default)%. Constri uma mina neste local.
	@hud.iron
%color(default)% um depsito de %color(FFAA00)%ferro%color(default)%. Constri uma mina neste local.
	@hud.coal
%color(default)% um depsito de %color(FFAA00)%carvo%color(default)%. Constri uma mina neste local.
	@resourcepanel.food.hint
A comida  produzida por camponeses nos campos e barcos de pesca no porto.
	@resourcepanel.wood.hint
A madeira  cortada nas florestas e armazenada nos armazns ou cmaras municipais.
	@resourcepanel.wood.hint.add
A madeira  usada principalmente na construo de edifcios.
	@resourcepanel.stone.hint
Os camponeses recolhem pedras nas pedreiras e armazenam-na nos armazns ou cmaras municipais.
	@resourcepanel.stone.hint.add
A pedra  usada principalmente na construo de edifcios, assim como na manuteno de muralhas de pedra e torres.
	@resourcepanel.gold.hint
O ouro  produzido nas minas de ouro que podem ser colocadas sobre depsitos de ouro.
	@resourcepanel.gold.hint.add
O ouro  usado principalmente para recrutar e manter mercenrios e para efetuar melhorias. Se ficares sem ouro, as tuas unidades de mercenrios iro rebelar-se e lutar contra ti. Algumas unidades param de trabalhar quando no tens ouro.
	@resourcepanel.iron.hint
O ferro  produzido nas minas de ferro que podem ser colocadas sobre depsitos de ferro.
	@resourcepanel.iron.hint.add
O ferro  usado principalmente para recrutar unidades militares e para efetuar melhorias de unidade. Tambm  usado para produzir munio para unidades de combate  distncia, artilharia e navios. Se ficares sem ferro, no podero atacar.
	@resourcepanel.coal.hint
O carvo  produzido nas minas de carvo que podem ser colocadas sobre depsitos de carvo.
	@resourcepanel.coal.hint.add
O carvo  usado para produzir munio para unidades de combate  distncia, artilharia e navios. Se ficares sem carvo, no podero atacar.
	@resourcepanel.populationlimit
No podes treinar mais unidades depois de atingires o limite populacional. O limite pode ser aumentado ao construres Habitaes, Cmaras Municipais e Casernas.
	@resourcepanel.lotofresources
9999999+
	@resourcepanel.lowfood
Tens muito pouca comida!  possvel haver fome.
	@control.btn.idlepeasants
Selecionar todos os camponeses inativos
	@control.btn.idlemines
Selecionar todas as minas desocupadas
	@control.btn.disembarkall
Desembarcar todos
	@unitpanel.hint.damage
Dano
	@unitpanel.hint.shield
Defesa
	@unitpanel.hint.protection
Proteo
	@weaponkind.pike
pique
	@weaponkind.sword
espada
	@weaponkind.bullet
bala
	@weaponkind.cannister
caixa de lata com metralha
	@weaponkind.arrow
flecha
	@weaponkind.firearrow
flecha de fogo
	@weaponkind.cannonball
bala de canho
	@weaponkind.mortarball
bala de morteiro
	@control.btn.rallypoint
Ponto de reunio
	@control.btn.market.plusres
+%amount% unidades de recurso
	@control.btn.market.minusres
%amount% unidades de recurso
	@control.btn.market.accept
Trocar Recursos
	@control.btn.market.clear
Cancelar o Negcio
	@control.market.offer
Oferta
	@control.market.demand
Procura
	@control.btn.createsquad.requiredrummer
Um oficial precisa de um tocador de tambor por perto para criar um esquadro
	@control.btn.createsquad.requiremoreunits
precisas de ter mais unidades por perto para criares um esquadro
	@unitpanel.info.inside
No interior
	@unitpanel.info.maxinside
Mx. no interior
	@unitpanel.info.kills
Mortes
	@unitpanel.info.artlimit.cannon
Canhes
	@unitpanel.info.artlimit.howitzers
Morteiros
	@unitpanel.info.artlimit.mortars
Morteiros
	@unitpanel.info.artlimit.multicannon
Vrios canos
	@unitpanel.hint.time
Tempo
	@control.btn.holdposition
Manter Posio
	@control.btn.cancelholdposition
 Vontade (cancelar Manter Posio)
	@control.btn.gowithattack
Mover e Atacar
	@control.btn.enableattack
Ativar Ataque
	@control.btn.disableattack
Desativar Ataque
	@control.btn.patrol
Patrulha
	@control.btn.guard
Usar Unidade como Sentinela
	@control.btn.cancelguard
Cancelar Modo de Sentinela
	@control.btn.squadfill
Assumir Formao
	@control.btn.squaddisband
Dispensar Esquadro
	@control.btn.officerdecreasesize
Reduzir Esquadro
	@control.btn.officerincreasesize
Expandir Formao
	@control.btn.artillerypreparation
Bombardear uma rea
	@control.btn.squadformline
Assumir Formao em Fileira
	@control.btn.squadformcolumn
Assumir Formao em Coluna
	@control.btn.squadformsquare
Assumir Formao em Quadrado
	@control.btn.cavsquadformline
Assumir Formao em Linha
	@control.btn.cavsquadformwedge
Assumir Formao em Cunha
	@control.btn.cavsquadformcolumn
Assumir Formao em Coluna
	@control.btn.opengates
Abrir os Portes
	@control.btn.closegates
Fechar os Portes
	@control.btn.groupformations
Agrupar Formaes
	@control.btn.ungroupformations
Desagrupar Formaes
	@menu.btn.changeuser
Alterar Utilizador
	@menu.btn.connectserver
Ligar ao Servidor
	@menu.btn.createroom
Criar Sala
	@menu.btn.joinroom
Entrar na Sala
	@menu.btn.startgame
Iniciar Jogo
	@menu.btn.exittomainmenu
Menu Principal
	@menu.btn.profile
Perfil
	@menu.btn.campaign
Campanha
	@menu.btn.singleplayer
nico Jogador
	@menu.btn.multiplayer
Multijogador
	@menu.btn.internetshell
Internet Shell
	@menu.btn.loadgame
Carregar Jogo
	@menu.btn.savegame
Guardar Jogo
	@menu.btn.settings
Definies
	@menu.btn.options
Opes
	@menu.btn.editor
Editor
	@menu.btn.exit
Sair
	@menu.btn.continue
Continuar
	@menu.btn.randommap
Mapa Aleatrio
	@menu.btn.backtomainmenu
Voltar ao Menu Principal
	@customgame.btn.startgame
Iniciar Jogo
	@customgame.text.player
Jogador
	@customgame.text.nation
Nao
	@customgame.text.team
Equi.
	@customgame.text.color
Cor
	@customgame.text.terraintype
Forma do Mapa
	@customgame.text.relieftype
Tipo de Terreno
	@customgame.text.initialresources
Recursos Iniciais
	@customgame.text.minerals
Minerais
	@customgame.text.additional
Opes Adicionais
	@randommap.terraintype.0
Terra
	@randommap.terraintype.1
Mediterrneo
	@randommap.terraintype.2
Pennsulas
	@randommap.terraintype.3
Ilhas
	@randommap.terraintype.4
Vrios Continentes
	@randommap.terraintype.5
Um Continente
	@randommap.minerals.0
Pobre
	@randommap.minerals.1
Mdio
	@randommap.minerals.2
Rico
	@randommap.initialresources.0
Normal
	@randommap.initialresources.1
Rico
	@randommap.initialresources.2
Milhares
	@randommap.initialresources.3
Milhes
	@randommap.relieftype.0
Plancie
	@randommap.relieftype.1
Montanhas Baixas
	@randommap.relieftype.2
Montanhas Altas
	@randommap.relieftype.3
Serras
	@randommap.relieftype.4
Planaltos
	@randommap.relieftype.5
Deserto
	@text.random
Aleatrio
	@text.kickplayer
Expulsar jogador
	@unitpanel.hint.damage.weaponkind.0
Ataque com Espada
	@unitpanel.hint.damage.weaponkind.1
Ataque com Pique
	@unitpanel.hint.damage.weaponkind.2
Poder de Fogo
	@unitpanel.hint.damage.weaponkind.3
Ataque com Flechas
	@unitpanel.hint.damage.weaponkind.4
Dano da Bala de Canho
	@unitpanel.hint.damage.weaponkind.5
Dano da Metralha
	@unitpanel.hint.damage.weaponkind.6
Ataque com Flechas de Fogo
	@unitpanel.hint.damage.weaponkind.7
Projtil com Morteiro
	@unitpanel.hint.protection.weaponkind.0
Proteo contra espadas
	@unitpanel.hint.protection.weaponkind.1
Proteo contra piques
	@unitpanel.hint.protection.weaponkind.2
Proteo contra balas
	@unitpanel.hint.protection.weaponkind.3
Proteo contra setas
	@unitpanel.hint.protection.weaponkind.4
Proteo contra balas de canho
	@unitpanel.hint.protection.weaponkind.5
Proteo contra metralha
	@unitpanel.hint.lockcountbuilding
S podes ter um nmero limitado de edifcios deste tipo
	@unitpanel.hint.lockcountunit
S podes comandar um nmero limitado de unidades deste tipo
	@unitpanel.hint.artlimit
Limite de peas de artilharia atingido. Precisas de mais depsitos de artilharia.
	@unitpanel.hint.prerequisitbuildings
Precisa de edifcios
	@unitpanel.hint.prerequisitupgrades
Precisa de melhorias
	@text.engame.win
VITRIA! Prime ESC para sares. ou BACKSPACE para fechares esta mensagem.
	@text.endgame.lose
DERROTA! Prime ESC para sares. ou BACKSPACE para fechares esta mensagem.
	@text.minimap.gametime
Tempo de jogo
	@text.minimap.gametime.peacetime
T.p
	@randommap.settings.startingunits
Opes de Incio
	@randommap.settings.startingunits.default
Predefinio
	@randommap.settings.startingunits.armysmall
Exrcito
	@randommap.settings.startingunits.armymedium
Exrcito Grande
	@randommap.settings.startingunits.armylarge
Exrcito Enorme
	@randommap.settings.startingunits.peasantslot
Exrcito de Camponeses
	@randommap.settings.startingunits.differentnations
Diferentes Naes
	@randommap.settings.startingunits.towers
Torres
	@randommap.settings.startingunits.cannons
Canhes
	@randommap.settings.startingunits.cannonsandhowitzers
Canhes e Morteiros
	@randommap.settings.startingunits.barrack18
Casernas do Sculo XVIII
	@randommap.settings.balloon
Opes de Balo
	@randommap.settings.balloon.default
Predefinio
	@randommap.settings.balloon.no
Sem Bales
	@randommap.settings.balloon.with
Bales
	@randommap.settings.cannons
Canhes
	@randommap.settings.cannons.default
Predefinio
	@randommap.settings.cannons.nocannonstowerswalls
Sem Canhes, Torres e Muralhas
	@randommap.settings.cannons.expensivecannons
Canhes Caros
	@randommap.settings.peacetime
Tempo de Paz
	@randommap.settings.peacetime.default
Sem Tempo de Paz
	@randommap.settings.peacetime.10
10 min
	@randommap.settings.peacetime.20
20 min
	@randommap.settings.peacetime.30
30 min
	@randommap.settings.peacetime.45
45 min
	@randommap.settings.peacetime.60
60 min
	@randommap.settings.peacetime.90
1,5horas
	@randommap.settings.peacetime.120
2horas
	@randommap.settings.peacetime.180
3horas
	@randommap.settings.peacetime.240
4horas
	@randommap.settings.century18
Opes do Sculo XVIII
	@randommap.settings.century18.default
Predefinio
	@randommap.settings.century18.no
Nunca
	@randommap.settings.century18.with
Imediatamente
	@randommap.settings.capture
Captura
	@randommap.settings.capture.default
Predefinio
	@randommap.settings.capture.nopeasants
Sem Capturar Camponeses
	@randommap.settings.capture.nocenterspeasants
Sem Capturar Camponeses ou Centro
	@randommap.settings.capture.onlyartillery
Apenas Artilharia
	@internet.missing.mail
E-mail em falta
	@internet.invalid.mail
E-mail invlido
	@internet.fillallfields
Tens de preencher todos os campos
	@internet.invalid.nicklength
A tua alcunha tem de ter entre 4 e 16carateres
	@internet.invalid.nickchar
A tua alcunha contm carateres restritos
	@internet.invalid.passlength
A tua palavra-passe tem de ter entre 5 e 16carateres
	@internet.invalid.passchar
A tua palavra-passe contm carateres restritos
	@internet.passdoesntmatch
A palavra-passe confirmada no corresponde  original
	@internet.invalid.gamekey
Chave do jogo na Internet invlida
	@internet.missing.pass
Palavra-passe em falta
	@internet.invalid.pass
Palavra-passe invlida
	@internet.login
Iniciar sesso
	@internet.mailregistered
O teu e-mail est registado. Introduz a tua palavra-passe para iniciares sesso.
	@internet.mail
E-mail
	@internet.pass
Palavra-passe
	@internet.entermail
Introduz o teu e-mail
	@internet.welcome.0
Bem-vindo ao jogo na Internet! O jogo usa o teu e-mail para iniciar sesso na tua conta. Se for a primeira vez que jogas o jogo na Internet, tens de registar uma nova conta.
	@internet.welcome.1
O teu e-mail nunca  apresentado a outros jogadores. S  usado para iniciar sesso no jogo e para repor uma palavra-passe perdida.
	@internet.registration
Registo
	@internet.mailunregistered
Este e-mail no est registado. Preenche o formulrio abaixo para criares uma nova conta.
	@internet.enterkey
Introduz a chave de ativao do produto.
	@internet.enternick
Escolhe a tua palavra-passe
	@internet.newuser
Novo Utilizador
	@internet.createpass
Cria uma palavra-passe
	@internet.confirmpass
Confirma a tua palavra-passe
	@internet.key
Chave do jogo na Internet
	@internet.forgotpass
Esqueceu a senha
	@internet.passwassentto
A palavra-passe foi enviada para
	@leShellCoreVersionFailed
A tua verso est desatualizada. Queres atualiz-la automaticamente?
	@leShellDataVersionFailed
%include(menu;leShellCoreVersionFailed)%
	@leError
No  possvel estabelecer ligao com o servidor...
	@leShellAuthBannedFailed
Esta conta est bloqueada
	@leShellRegClientFailed
Este e-mail j est a ser utilizado
	@leShellRegDataFailed
Dados de registo incorretos
	@leShellRegCDKeyFailed
Chave do jogo na Internet incorreta
	@leDisconnect
A tua ligao foi perdida
	@leDisconnectEnemy
A ligao do inimigo foi perdida
	@leTerminated
Sesso de jogo fechada
	@leShellDataVersionFailedNoUpdater
A tua verso do jogo est desatualizada. Fecha o programa para permitires que o servio de atualizao automtica da tua plataforma de distribuio atualize o jogo.
	@internet.error
Erro
	@internet.info
Informaes
	@internet.kicked
Foste expulso da sala
	@internet.authorizing
A autorizar...
	@internet.connecting
A ligar...
	@internet.incorrectgamename
Nome de jogo incorreto
	@internet.waitplayers
Espera que todos os jogadores acabem de carregar o jogo...
	@internet.waitplayerslist
A esperar que os jogadores carreguem:
	@internet.pleasewaitserverresponse
Aguarda pela resposta do servidor...
	@internet.createroom
Criar Sala
	@internet.createroom.hint
Cria uma sala privada protegida por palavra-passe.
	@intenet.joinroom
Entrar na Sala
	@intenet.joinroom.hint
Entra na sala criada pelo jogador selecionado. Podes precisar de introduzir uma palavra-passe para entrares.
	@intenet.chooseplayer
Escolhe um jogador na lista acima.
	@intenet.passroom
Palavra-passe
	@intenet.passroom.hint
Introduz a palavra-passe da sala. Os outros jogadores tm de introduzir esta palavra-passe para entrarem na tua sala.
	@intenet.roomispass
Esta sala est protegida por palavra-passe. Introduz a palavra-passe para entrares no jogo.
	@intenet.roomunpassed
Se quiseres criar uma sala sem proteo, deixa o campo em branco.
	@intenet.playercreatedroom
O jogador %playernick% criou uma sala privada%points%.
	@intenet.playerlooksforenemy.0
O jogador est a procura de um oponente
	@intenet.playerlooksforenemy.1
O jogador %playernick% procura um oponente%points%.
	@internet.privateroom
Sala privada
	@internet.nonprivateroom
Sala no privada
	@internet.loading
A carregar
	@btn.cancel
Cancelar
	@btn.close
Fechar
	@btn.ok
OK
	@btn.connect
Ligar
	@btn.disconnect
Desligar
	@btn.approve
Aprovar
	@btn.revert
Reverter alteraes
	@menu.resolution.header
Alteraes de resoluo
	@menu.resolution.text
Se conseguires ver esta mensagem, aprova ou reverte as alteraes. Caso contrrio, reverter-se-o dentro de 10segundos.
	@menu.gamemenu
Menu do Jogo
	@customgame.btn.switchtoroom
Mudar para Sala
	@customgame.btn.switchtoshell
Mudar para Shell
	@customgame.btn.closeroom
Fechar Sala
	@customgame.btn.leaveroom
Abandonar Sala
	@customgame.btn.alreadyready
Preparado!
	@customgame.btn.ready
Pronto
	@customgame.kick
Expulsar
	@customgame.closed
Fechado
	@customgame.text.ready
Pronto
	@internet.preset
Predefinio
	@internet.input.gamename
Nome do jogo
	@internet.checkbox.makeprivate
Tornar Privada
	@internet.checkbox.private
Privada
	@internet.checkbox.privatehint
Tornar a sala privada e protegida por palavra-passe
	@internet.createroom.btn.create
Criar
	@internet.createroom.btn.join
Entrar
	@internet.createroom.btn.cancel
Cancelar
	@internet.maxplayers
Jogadores mx.
	@internet.players
Jogadores
	@internet.ping
Ping
	@internet.rank
Classificao
	@internet.games
Jogos
	@internet.total
Total:
	@profile.btn.select
Selecionar
	@profile.btn.delete
Eliminar
	@profile.btn.create
Criar
	@settings.text.header
Definies
	@settings.tab.video
Vdeo
	@settings.tab.sound
Som
	@settings.tab.control
Controlo
	@settings.tab.keybinding
Vinculao de chaves
	@settings.text.screen
Ecr
	@settings.text.quality
Qualidade
	@settings.text.soundsettings
Definies de Som
	@settings.text.control
Controlo
	@settings.text.gameplay
Jogo
	@settings.text.keybinding
Teclas de atalho
	@settings.text.graphicsquality
Qualidade dos Grficos
	@settings.text.presetcustom
Personalizar
	@settings.text.resolution
Resoluo
	@settings.text.lightpreset
Predefinio de Luminosidade
	@settings.text.texturequality
Qualidade de Textura
	@settings.text.mute
Sem som
	@settings.text.clampingmouse
Bloquear cursor na janela
	@settings.text.resoultionchange
Alterao de resoluo
	@settings.text.cannotchangeresolutionineditor
No podes alterar a resoluo no Editor
	@settings.text.cannotchangeresolutionnofullscreen
S podes alterar a resoluo no modo de visualizao em ecr inteiro. No a podes alterar nos modos Em Janela ou Ecr Inteiro em Janela.
	@internet.msg.nowhisperuser
A alcunha %color%%nick%%colordefault% no est online ou no existe
	@progress.pleasewait
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