	@o.global
Segui i consigli e vinci la battaglia.
	@o.pikemen.move
Sposta i picchieri alla posizione specificata.
	@o.barrage
Fai fuoco sulle truppe nemiche con i cannoni.
	@o.cavalry.raid
Attacca i moschettieri nemici con la cavalleria.
	@o.ship
Bombarda la base nemica con le navi.
	@q.prebattle
Sire, le battaglie sono costose per entrambi gli eserciti e non si verificano spesso, a meno che entrambe le parti non riescano ad evitarle. Ma oggi  un giorno di battaglia. Abbiamo completato tutti i preparativi, il resto  in mano a Dio. Nessun proiettile colpir un soldato se il Signore non lo vuole.
	@r.prebattle
 un bene che sia dalla nostra parte, quindi. Vinceremo.
	@q.pikemen
I picchieri costituiscono buona parte della fanteria. Ovviamente sono armati con lunghe picche, ottime per liberarsi della fanteria nemica e mortali contro la cavalleria. Vedi quei soldati con elmi e armatura, armati di picche? Sono loro.
	@r.pikemen
Tutto chiaro.
	@q.musketeers
I moschettieri costituiscono il resto della fanteria. Sono armati con moschetti e fanno fuoco a distanza sui nemici. Non possono combattere in mischia; se i nemici si avvicinano devono ritirarsi. Non lasciarli senza una protezione di combattenti in mischia o finiranno schiacciati! Un'altra cosa, hanno bisogno di ferro e carbone per fare fuoco. Se termini una di queste risorse i moschettieri non avranno pi munizioni e diventeranno inutili.
	@r.musketeers
Per fortuna abbiamo accumulato un sacco di munizioni!
	@q.ritters
Una parte della cavalleria  composta dai reiter. Vedi quei cavalieri corazzati? Sono loro. I reiter combattono in mischia. La cavalleria  molto pi veloce della fanteria, ovviamente, quindi usa questo vantaggio per rinforzare punti vulnerabili e attaccare il nemico a sorpresa.
	@r.ritters
Sul mio onore, questi cavalieri possono rivaleggiare con i compagni di Alessandro!
	@q.dragoons
Il resto della cavalleria  composto dai dragoni. Sono cavalieri armati di moschetti. Come i moschettieri, i dragoni non combattono in mischia e si ritirano quando vengono attaccati. Anche loro hanno bisogno di ferro e carbone per continuare a fare fuoco.
	@r.dragoons
Questi moschettieri a cavallo aiutano i reiter a far breccia nei ranghi nemici; possono abbattere a loro piacimento i picchieri, che nulla possono contro di loro.
	@q.move.pikes
Mio re,  ora di mettersi in posizione. Manda avanti i picchieri. Possono fare due cose: ingaggiare qualsiasi nemico vedano o ignorarlo. Se scegli la prima opzione i tuoi soldati marceranno in posizione, pronti a combattere. Se incontrano un nemico lo attaccheranno e lo seguiranno. La seconda opzione implica che andranno velocemente verso l'obiettivo, ignorando qualsiasi distrazione, anche se il nemico li attacca. Si difenderanno solo una volta che avranno raggiunto al posizione.
	@r.move.pikes
Dovrebbero marciare e uccidere chiunque incontrino. Non c' tempo per porgere l'altra guancia.
	@q.hold
Adesso che i picchieri sono in posizione devi ordinare loro di mantenerla. Cos facendo non verranno provocati per combattere ma terranno la posizione se un amico oser attaccarli. Tenere una posizione difensiva d un vantaggio in combattimento.
	@r.hold
Molto bene, che tengano la posizione.
	@q.cannons
Mio re, sai qual  la parte dell'esercito che prende pi vite nemiche? L'artiglieria, ovviamente. Qualsiasi numero di picche e spari combinati non riusciranno mai a devastare tanto quanto i cannoni. Hanno una grande gittata e distruggono uomini ed edifici. Ma per tenerli attivi non bastano ferro e carbone, serve anche oro. A differenza di dragoni e moschettieri, i cannoni possono fare fuoco anche a distanza ravvicinata. Si usano le palle di cannone per le lunghe distanze, passando alle cartucce quando il nemico  vicino. Le cartucce sono speciali munizioni contenenti tante piccole sfere di metallo; un colpo pu massacrare moltissimi soldati non corazzati. Ma fai attenzione: le cartucce non fanno differenza fra amici e nemici, colpendo chiunque sia a portata. Assicurati che non ci siano truppe alleate nella traiettoria. Un'altra cosa: i cannoni possono essere catturati se non ci sono soldati a proteggerli. Mai lasciarli incustoditi.
 	@r.cannons
Ho capito. Bombardiamo le posizioni nemiche!
	@q.cossacks
Mio re, il nostro fuoco ha obbligato il nemico ad abbandonare la posizione. I loro moschettieri sembrano non avere pi protezione. Ricordi che non possono combattere in mischia? Usa la cavalleria leggera per avvicinarti rapidamente senza lasciar loro la possibilit di scappare. Queste unit sono pi rapide dei reiter e i dragoni; nel tuo esercito, questo ruolo  ricoperto da alcuni cosacchi mercenari. Faranno meraviglie in un assalto a sorpresa.
	@r.cossacks
Vediamo se valgono il loro prezzo...
	@q.ships
Di per s, le navi da guerra sono una potenza, nonostante siano limitate dalla necessit di avere acque da navigare. Una nave da guerra  una grande batteria di artiglieria capace di fare enormi danni al nemico. Fortunatamente i nostri nemici hanno creato la loro base sulla costa, e abbiamo una nave pronta per la battaglia. Possiamo utilizzare la sua incredibile potenza di fuoco per distruggere il loro campo.
	@r.ships
Invia subito gli ordini al capitano!
	@q.battle
Mio re, senti il tuonare dei tamburi nemici e il lamento dei loro flauti? Stanno andando all'attacco! Vedremo di che pasta sono fatti!
	@r.battle
Il coraggio con cui marciano verso la morte  encomiabile!
	@q.victory
Complimenti per la vittoria, mio re! Seguendo i tuoi ordini, i nostri soldati hanno trionfato, scrivendo un'altra pagina gloriosa nella storia del nostro grande regno!
	@r.victory
Non avevo dubbi che il nostro signore ci avrebbe portati alla vittoria.
	@r.exit
Dannazione,  troppo. Non imparer mai tutto! (esci)
	@r.load
Pi sudi, meno sanguinerai. (carica partita)
	@q.defeat
Sono sicuro che la prossima volta avrai successo, maest.
	@o.NEW.TEXT.BELOW
========================================================== new text below, 15.09.2016 ==========================================================
	@o.move.attack
Per ordinare ai tuoi soldati di muoversi e attaccare, selezionali, premi %hotkey|unit|attack% e clicca con il pulsante destro sulla destinazione. Se vuoi che si muovano senza ingaggiare, selezionali e clicca con il pulsante destro sulla destinazione.
	@o.cannons.friendlyfire
Fai attenzione all'artiglieria perch le palle di cannone, i colpi di mitraglia e di mortaio possono danneggiare i bersagli alleati.
	@o.make.groups
Puoi aggiungere soldati ed edifici ai gruppi di selezione rapida. Per farlo, seleziona gli oggetti che ti interessano e premi i tasti numerici da 1 a 0 tenendo premuto Ctrl. Adesso potrai selezionare il gruppo premendo il rispettivo tasto numerico.
	@o.hold.ground
Puoi ordinare ai tuoi soldati di tenere la posizione premendo %hotkey|unit|standground%. Non inseguiranno i nemici dopo aver raggiunto la destinazione e, dopo un po', otterranno un vantaggio difensivo. Per farli smettere di tenere la posizione, premi %hotkey|unit|nostandground% per farli marciare altrove.
	@o.height.tip
Le posizioni sopraelevate danno un vantaggio alle tue unit a distanza.
	@q.dont.mess
Sua maest, ti prego, non sprecare le vite dei soldati senza motivo! Attieniti ai piani!
	@r.dont.mess
Oh, va bene, facciamo a modo tuo...