	@o.camera
Puoi spostare la visuale con i tasti freccia o spostando il mouse ai bordi dello schermo. Aumenta e diminuisci lo zoom con la rotellina del mouse.
	@o.select.unit
Selezionare un'unit. Per farlo, cliccala con il pulsante sinistro del mouse.
	@o.move.unit
Ordina all'unit di muoversi cliccando con il pulsante destro del mouse nella direzione desiderata.
	@o.follow.advisor
Segui il consigliere.
	@o.select.multiple
Puoi selezionare pi unit tenendo premuto il pulsante sinistro del mouse e trascinando per creare una cornice attorno alle unit. Puoi anche aggiungere unit alla selezione cliccando su di esse mentre tieni premuto il tasto Shift sinistro.
	@o.dialogue.options
Spesso i dialoghi ti forniscono informazioni importanti. Alcuni dialoghi permettono di scegliere una risposta, che porter a diverse conseguenze.
	@o.how.build
Per costruire un edificio, seleziona i lavoratori, clicca con il pulsante sinistro sull'icona dell'edificio, poi clicca con il pulsante sinistro sulla mappa dove vuoi che venga costruito. Per annullare, clicca con il pulsante destro o premi Esc.
	@o.build.mill
Costruisci un mulino.
	@o.build.store
Costruisci un magazzino.
	@o.build.mine
Costruisci una miniera.
	@o.mine.exit
Per portare alcuni lavoratori fuori da una miniera, selezionala e clicca con il pulsante sinistro sulla miniera oppure con il pulsante destro sull'icona del lavoratore. Per farli uscire tutti, clicca l'icona con il pulsante sinistro tenendo premuto Ctrl sinistro.
	@o.build.units
Addestra 36 picchieri.
	@o.build.unit.tips
Per produrre un'unit, clicca con il pulsante sinistro sull'icona dell'unit che ti serve. Cliccare mentre tieni premuto il tasto Shift mette in produzione 5 unit; tenere premuto Ctrl porta a un ciclo di produzione infinito. Per annullare la produzione, clicca con il pulsante destro sull'icona dell'unit.
	@o.formation
Combinare le truppe in formazione. Seleziona un ufficiale e clicca con il pulsante sinistro sul tipo di formazione, poi sull'icona dei soldati. L'ufficiale e il tamburino devono essere abbastanza vicini ai soldati.
	@o.disband.reinforce
Puoi sciogliere o rinforzare una formazione utilizzando i rispettivi pulsanti una volta che l'hai selezionata.
	@o.build.houses
Costruisci due case.
	@o.build.port
Costruisci un cantiere navale.
	@o.fishing.boats
Le navi da pesca raccolgono cibo.
	@o.ferry
Per caricare le unit sul traghetto, selezionalo e clicca con il pulsante destro sulla riva. Il traghetto abbasser la rampa all'arrivo. Seleziona le unit che ti servono e clicca con il pulsante destro sul traghetto per ordinare di imbarcarsi. Per far scendere le unit, ordina al traghetto di raggiungere la riva. Una volta che abbassa la rampa, clicca con il pulsante destro o sinistro sulle icone dell'unit. Premi Ctrl e clicca con il pulsante sinistro sull'icona dell'unit per far sbarcare tutti.
	@o.build.peasants
Puoi ottenere lavoratori al centro citt.
	@o.cost.progression
Alcuni edifici hanno dei prezzi progressivi: ad esempio, ogni caserma costa di pi rispetto alla precedente.
	@o.defend.command
Puoi ordinare a un'unit di difendere un edificio o un'altra unit con un pulsante sul pannello degli ordini dell'unit.
	@o.18.century
Avendo costruito tutti gli edifici necessari, puoi avanzare al XVIII secolo, che aprir nuove opportunit. Per farlo, seleziona il centro citt e ordina la ricerca di questo aggiornamento.
	@q.follow.me
Mio re, ci siamo quasi. La citt nella quale imparerai a essere un vero sovrano  vicina. Arriveremo molto presto!
	@r.follow.me
Allora non sprechiamo tempo, amico mio.
	@q.patrol.greets
Buongiorno, sua maest! Siamo qui per scortarti alla nostra cittadina. Un re ha bisogno di un seguito adeguato, e siamo onorati di farne parte!
	@r.patrol.greets
Grazie, figli miei. Seguitemi.
	@q.bad.officer
Salve, sua maest! Sono onorato di darti il benvenuto nelle mie terre. Cosa stai guardando? Non fare caso al fatto che qui non venga prodotto niente; non riuscirei a far lavorare questi pigri buffoni nemmeno se ne dipendesse la salvezza della loro anima. Il problema  che questa terra non offre niente da produrre, qui d'inverno si raccoglie la neve. E la guarnigione? Sono soldati. Non sanno marciare in linea ma sanno maneggiare una picca, e per quanto mi riguarda  tutto ci che conta in questa terra dimenticata da tutti. Non ascoltare i tuoi consiglieri, ho nemici in ogni dove, la vita di un uomo onesto non  mai semplice.
	@r.bad.officer
Sono sorpreso che non stiate tutti correndo a quattro zampe.
	@q.bad.officer2
Mio re, mi spiace che tu abbia visto questa citt in un cos brutto stato. Nominare governatore questa canaglia  stato un errore terribile, che deve essere subito sistemato. Dovrebbe essere sollevato subito dall'incarico!
	@r.away.fool
Credo che sia solo stupido. Rimandate a casa questo imbecille, che impari a gestire la propria terra.
	@r.execute.him
La sua negligenza ha avuto un caro prezzo per il regno. Devo fare s che diventi un esempio. Giustiziate quel pazzo!
	@q.peasants
Mio re, siamo venuti a dare una ripulita. Ecco i contadini locali. Sono molto importanti, il loro compito  costruire edifici e raccogliere risorse. Ci sono sei tipi di risorse: legno, pietra, cibo, oro, ferro e carbone. Ti servono tutte per sviluppare una citt a creare un esercito.
	@r.peasants
Da dove inizio?
	@q.build.mill
Il cibo  una delle risorse pi importanti. Dovresti iniziare costruendo un mulino e arando un campo che ti fornir provviste. Il cibo  necessario sia per produrre nuovi soldati e contadini che per nutrire quelli esistenti. Se termini le provviste, le tue unit moriranno di fame. Seleziona un luogo adatto dove costruire un mulino; ti serve parecchio spazio e un terreno pianeggiante.
	@r.build.mill
Penso di aver trovato il posto giusto.
	@q.build.store
Ottimo, il mulino  attivo e il campo  piantato. Aspetta un po' che i semi crescano; intanto costruisci un magazzino. Ti dar lo spazio per il legno e la pietra raccolti dai contadini.  una buona idea costruire il magazzino pi vicino possibile alla foresta o alla cava. Fra l'altro, il cibo non verr immagazzinato nel magazzino: chi vuole mangiare pane con sabbia e segatura?
	@r.build.store
Sarebbero davvero delle pessime spezie.
	@q.build.mine
Adesso  ora di iniziare a produrre le risorse che mancano: oro, ferro e carbone. Senza carbone e ferro le tue armi da fuoco diventeranno inutili pezzi di metallo. Le vene minerali sono facili da vedere sulle superfici delle rocce. Trova un deposito di ferro, oro o carbone e ordina ai contadini di costruirci una miniera.
	@r.build.mine
Molto bene, costruisci la miniera!
	@q.resourses.pikemen
Adesso abbiamo risorse a sufficienza per sviluppare la citt, mio re. Manda un po' di contadini a lavorare nei campi e coltivare il cibo da dare alla nostra gente. Agli altri dovresti ordinare di abbattere alberi e di lavorare nella cava, fornendoci legno e pietra. Assicurati che anche nella miniera ci siano abbastanza lavoratori, cos da poter creare la guarnigione.
	@r.resourses.pikemen
Finalmente. I lavori pacifici mi stancano. Creiamo una compagnia di picchieri.
	@q.formations
Abbiamo un altro problema da risolvere. Al momento i soldati sembrano pi che altro una banda di fuorilegge. Per farli diventare un vero esercito dobbiamo combinarli in reggimenti. Combatteranno molto meglio e avranno un aspetto molto pi imponente. Per creare un reggimento  necessario un ufficiale e un tamburino; oltre ai soldati, ovviamente. Un reggimento di fanteria pu essere organizzato in tre formazioni: ranghi, colonna e quadrato. La scelta della formazione dipende dal compito da svolgere: la colonna  la migliore per un assalto, il rango  perfetto per fare fuoco e il quadrato  ideale per la difesa, soprattutto dalla cavalleria nemica.
	@r.formations
Mettiamoli in formazione. Uomini, ascoltate i miei ordini!
	@q.houses
Mio re, ci servono pi abitazioni per creare la guarnigione. I soldati e i contadini hanno bisogno di un posto per dormire; non puoi aumentare la popolazione fino a quando potrai dare a tutti un tetto sopra la testa. Comanda ai lavoratori di costruire qualche casa.
	@r.houses
Tutti gli uomini hanno alcuni diritti inalienabili; fra questi c' il riparo da vento e intemperie.
	@q.build.port
Bene, questo piccolo villaggio  in ordine, ma penso che abbia raggiunto il limite di sviluppo. Nell'entroterra mancano le risorse che gli servono per diventare una grande citt. Certo, possiamo continuare a sfruttarlo, ma dovremmo pensare di cercare le risorse da qualche altra parte. Dall'altra parte del fiume, ad esempio. Comanda ai lavoratori di costruire un cantiere navale. Una volta completato, produci qualche nave da pesca. Il cantiere deve essere costruito vicino all'acqua, ovviamente.
	@r.build.port
Ancora assi!
	@q.upgrade.mine
Mio re, stiamo raschiando il fondo di questa povera terra. Ordina di espandere la rete di passaggi e binari nelle miniere. Cos facendo ci potranno essere pi lavoratori, aumentando la produzione.
	@r.upgrade.mine
Ottima idea!
	@q.upgrade.mill
Dovremmo passare alla produzione intensiva di cibo. Invece di arare altra terra possiamo aumentare la produzione dei campi esistenti. Ci serve che il fabbro produca il nuovo equipaggiamento, e dobbiamo migliorare anche il mulino.
	@r.upgrade.mill
Che cosa stiamo aspettando? Facciamo dare il massimo a questo campo.
	@q.market
Mio re, a volte non potrai produrre qualche risorsa. Per scambiarle, devi avere accesso al mercato. I prezzi del mercato non sono fissi, pi vendi una certa risorsa, pi il suo prezzo si abbasser.
	@r.market
Purtroppo i venditori non hanno sentimenti patriottici.
	@q.upgrade.army
Adesso che abbiamo immagazzinato risorse e migliorato l'economia possiamo iniziare a riformare l'esercito. Per tirare fuori il meglio dai nostri uomini dobbiamo addestrarli e fargli fare esercizio. I soldati coraggiosi e abili combattono meglio e sconfiggono con facilit eserciti pi numerosi ma meno addestrati.  meglio mantenere un piccolo esercito permanente formato da professionisti che un'orda di reclute. Come dicevano i romani, gli uomini diventano coraggiosi grazie alla forza e alla disciplina.
	@r.upgrade.army
Infatti i soldati professionisti di Roma hanno schiacciato molte orde di barbari.
	@q.repair
Mio re,  successo un disastro! C' un incendio alla fucina. Invia i contadini a spegnere le fiamme prima che la riduca in cenere, costringendoci a costruirne una nuova.
	@r.repair
S, signore. Forza!
	@q.build.ferry
Come ho detto prima, mio re, questa terra  povera e ci serve un posto migliore per una vera citt. Perlustriamo l'altra riva del fiume. Per attraversarlo ci servir un traghetto, che pu essere prodotto nel nostro cantiere.
	@r.build.ferry
Ordina alla carpenteria di creare la chiglia.
	@q.use.ferry
Mio re, il traghetto  pronto per il viaggio inaugurale! Usalo per trasportare contadini e soldati sull'altra riva del fiume. Mandali alla ricerca di un buon posto dove costruire una citt, che sia ricco di depositi di risorse. Quando l'hai trovato, ordina la costruzione di un centro citt. Sar il cuore della citt, fornir abitazioni per reclutare altri contadini e spazio per le risorse raccolte dai lavoratori.
	@r.use.ferry
In missione per una nuova terra, che emozionante! Andiamoci subito!
	@q.buildings.chain
Mio re, dovresti notare come i vari edifici della citt abbiano bisogno l'uno dell'altro. Alcuni non possono essere costruiti fino a quando non ne sono presenti altri. Non puoi costruire una caserma senza un fabbro, ad esempio. Inoltre, alcuni edifici non possono funzionare correttamente senza gli altri. Immagina di aver costruito la caserma e di aver iniziato a creare un esercito, poi per qualche motivo perdi la fucina. La caserma sar sempre al suo posto ma non potrai addestrare altri soldati fino a quando non sar di nuovo disponibile un fabbro.
	@r.buildings.chain
Il tuo apprendimento mi stupisce, amico mio. Sono fortunato ad avere un consigliere come te.
	@q.bandits
Mio re, suona l'allarme! Abbiamo visto degli uomini che sicuramente non sono dei nostri, e sembrano tutt'altro che amichevoli. Dobbiamo proteggerci.
	@r.bandits
Alle armi!
	@q.capture
Stai bene, mio re? Li abbiamo mandati via, Dio sia lodato. Queste canaglie avrebbero potuto fare parecchi danni. Hai notato che alcuni edifici e contadini possono essere catturati se non ci sono soldati in zona? I mulini e le miniere incustodite, ad esempio.
	@r.capture
S, l'ho visto. Ci deve sempre essere qualcuno di guardia.
	@q.defence
Bene. Manda degli uomini in pattuglia ai magazzini, alle miniere e ai mulini. Tuttavia, questo serve solo contro i soldati solitari. Dobbiamo fare di meglio per essere al sicuro dalle massicce forze nemiche. Alziamo una palizzata.
	@r.defence
Circondare la citt con delle mura  un'ottima idea.
	@q.mercs
Mio re, c' modo di creare velocemente un esercito: basta assoldare dei mercenari. Certo, non sono validi come i soldati professionisti e costano parecchio oro, e il loro prezzo aumenta con il crescere del loro numero. Cosa ancora peggiore, se finisci l'oro ti tradiranno e cominceranno a combattere contro di noi. Ma, se hai urgenza di avere un esercito, i soldati di fortuna dovrebbero bastare. Ti serve un centro diplomatico per ingaggiarli.
	@r.mercs
Capisco, situazioni disperate richiedono misure disperate.
	@q.archers
Effettivamente questa  una situazione abbastanza disperata. Dobbiamo distruggere gli edifici del nemico e, nonostante i nostri valorosi soldati siano un assillo per la cavalleria e la fanteria nemica, sono inermi davanti alle mura di pietra. Ci servono cannoni, ma al momento non abbiamo tempo n fondi per acquistarli.  meglio spendere un po' d'oro per assoldare degli arcieri, che sono in grado di distruggere gli edifici nemici grazie alle frecce infuocate.
	@r.archers
Bene, chiama il tesoriere.  ora di aprire la borsa.
	@q.academy
Adesso che la fame e le truppe nemiche non sono pi una minaccia per la citt,  ora di pensare alla scienza. Ti suggerisco di costruire un'accademia. Ti permetter di fare alcuni aggiornamenti e ricercare nuove tecnologie che ti permetteranno di migliorare l'efficienza della produzione e il valore militare delle truppe. Inoltre, ti serve un'accademia per creare ufficiali e tamburini. Siamo nel XVII secolo, un ufficiale dovrebbe avere una vasta conoscenza.
	@r.academy
 ora di introdurre un po' di cultura in questo posto dimenticato da Dio.
	@q.tutorial.completed
Mio re, hai imparato molto. Sai come produrre risorse, come costruire citt e come creare eserciti. Quando i magazzini sono pieni di risorse e i confini sono protetti da truppe affidabili  un ottimo momento per sviluppare le scienze. I nostri dotti hanno fatto scoperte meravigliose, ma quante ancora ci attendono, in futuro? Cosa porter il prossimo secolo? Che tipo di armi utilizzeranno gli eserciti di domani? Come avrebbero potuto i nostri nobili antenati immaginare i traguardi raggiunti da una fanteria fatta di gente comune armata con un moschetto, loro che combattevano in armatura e a cavallo? E che tipo di armi verranno inventate da qualche crudele genio negli anni a venire?
	@r.tutorial.completed
Amico mio, sono onorato di avere come consigliere un uomo come te. Grazie del tuo servizio.
	@r.exit
Dannazione,  troppo. Non imparer mai tutto! (esci)
	@r.load
Pi sudi, meno sanguinerai. (carica partita)
	@q.defeat
Sono sicuro che la prossima volta avrai successo, maest.
	@o.NEW.TEXT.BELOW2
========================================================== new text below, 09.09.2016 ==========================================================
	@o.dipcenter
Costruisci un centro diplomatico.
	@o.archers
Assolda qualche arciere e dai fuoco alla caserma nemica.
	@o.academy
Costruisci un'accademia.
	@o.NEW.TEXT.BELOW3
========================================================== new text below, 14.09.2016 ==========================================================
	@o.do.upgrades
Ricerca gli aggiornamenti disponibili.
	@o.build.ferry
Costruisci un traghetto.
	@o.new_base
Trasporta soldati e contadini dall'altra parte del fiume e costruisci una nuova citt.
	@o.fix.smithy
Ripara la fucina. Per riparare un edificio seleziona i contadini e clicca con il pulsante destro sull'edificio danneggiato.
	@o.market.tip
Al mercato puoi scambiare risorse.
	@o.slay.bandits
Uccidi i soldati nemici.