	@version
%ver%%dataver%
	@progressbar.loadingenvironment
Cargando entorno...
	@progressbar.generatingterrain
Generando terreno...
	@progressbar.setupstartingpoints
Estableciendo puntos de inicio...
	@progressbar.preparingstartingpoints
Preparando puntos de inicio...
	@progressbar.generatingmountainsandhills
Generando montaas y colinas...
	@progressbar.generatingmines
Generando minas...
	@progressbar.generatingforestsandstones
Generando bosques y piedras...
	@progressbar.lastpreparations
ltimos preparativos...
	@progressbar.loadingtextures
Cargando texturas...
	@resourcepanel.farms
%farmused% de %farmexist%
	@resourcepanel.farmsnotenough
%farmused% de %farmexist%
	@unitcontrol.gateopen
Abre la puerta
	@unitcontrol.gateclose
Cierra la puerta
	@menu.exittomainmenu.header
Men principal
	@menu.exittomainmenu
Se perder la partida actual! Seguro que quieres salir al men principal?
	@menu.exittomainmenu.yes
S
	@menu.exittomainmenu.no
No
	@endgame.campaign.victory
VICTORIA! Pulsa ESC para salir.
	@internetshell.welcome
Bienvenido a la Cpsula de Internet de Cossacks 3!
Hora actual: %datetimenow%. Versin actual: %getbuildversion%
Puedes ver la lista de los comandos disponibles escribiendo /help.
	@endgamestatistics.header
Estadsticas
	@endgamestatistics.population
Poblacin y mejoras
	@endgamestatistics.scores
Dinmica de puntos
	@endgamestatistics.players
Jugadores
	@endgamestatistics.player
Jugador
	@endgamestatistics.backtogame
Continuar partida
	@endgamestatistics.restart
Reiniciar
	@endgamestatistics.replay
Volver a jugar esta partida
	@endgamestatistics.savereplay
Guardar repeticin
	@endgamestatistics.exittomenu
Salir al men
	@endgamestatistics.exit
Salida
	@endgamestatistics.upgrades
Mejoras
	@endgamestatistics.resources
Recursos
	@endgamestatistics.restotal
Recursos producidos en total
	@endgamestatistics.rescurrent
Recursos restantes al final de la partida 
	@endgamestatistics.resupgrades
Recursos empleados en mejoras
	@endgamestatistics.resmines
Recursos empleados en mejorar las minas
	@endgamestatistics.rescreateunits
Recursos empleados en produccin de unidades
	@endgamestatistics.rescraetebuildings
Recursos empleados en edificios
	@endgamestatistics.resmaintain
Recursos empleados en mantenimiento de unidades
	@endgamestatistics.resmarketbuy
Recursos comprados en el mercado
	@endgamestatistics.resmarketsell
Recursos vendidos en el mercado
	@endgamestatistics.listunitscreated
Lista de unidades producidas
	@endgamestatistics.listunitslost
Lista de unidades perdidas
	@endgamestatistics.listunits
Unidades
	@endgamestatistics.listbuildings
Edificios
	@endgamestatistics.listships
Flota
	@endgamestatistics.listartillery
Artillera
	@menu.customgame
Partida personalizada
	@menu.multiplayerroom
Sala de multijugador
	@internetshell.status
Estado
	@internetshell.players
Jugadores
	@internetshell.total
Total
	@internetshell.chat.nonick
El jugador %nick% est desconectado o no existe
	@internetshell.chat.help
/help, /h - lista de comandos disponibles
/whisper, /w apodo - enviar mensaje privado a jugador "apodo"
/clear, /c - limpiar el historial del chat
	@campaignmenu.campaignmenu
Men de campaa
	@campaignmenu.campaign
Elegir campaa
	@campaignmenu.mission
Elegir misin
	@campaignmenu.selectcampaign
Elegir campaa
	@campaignmenu.selectmission
Elegir misin
	@campaignmenu.startmission
Iniciar misin
	@campaignmenu.backtomainmenu
Men principal
	@campaignmenu.backtocampaign
Volver a campaas
	@campaignmenu.difficulty
Dificultad:
	@settings.random
Aleatorio
	@settings.lightpreset
Valor preestablecido de luminosidad
	@settings.low
Baja
	@settings.medium
Media
	@settings.high
Alta
	@CFG.PROFILE.INFINITEONLEFTCLICK.SHORT
Repitiendo produccin de unidad
	@CFG.PROFILE.SELECTALLUNITSONZ.SHORT
La tecla de acceso directo Z selecciona todos los tipos de unidad
	@CFG.PROFILE.CENTERSQUADPOS.SHORT
Centra el escuadrn en la primera fila
	@loadgame.saves
Partidas guardadas
	@loadgame.replays
Repeticiones guardadas
	@loadgame.loadgame
Cargar partida
	@loadgame.savegame
Guardar partida
	@loadgame.loadreplay
Cargar repeticin
	@loadgame.savereplay
Guardar repeticin
	@loadgame.save
Guardar
	@loadgame.load
Cargar
	@loadgame.loadreplayhead
Cargar repeticin
	@loadgame.savereplayhead
Guardar repeticin
	@loadgame.switchtoreplay
A las repeticiones
	@loadgame.switchtoload
A las partidas guardadas
	@loadgame.delete
Eliminar
	@loadgame.close
Cerrar
	@loadgame.loadreplayapprove
Se perder la partida actual! Seguro que quieres cargar una repeticin?
	@loadgame.savegameapprove
Quieres sobrescribir %savefilename%?
	@loadgame.loadgameapprove
Se perder la partida actual! Seguro que quieres cargar un mapa?
	@loadgame.deletesaveapprove
Seguro que quieres eliminar esta partida guardada?
	@btn.approve.yes
S
	@btn.approve.no
No
	@loadgame.savegameapproveheader
Guardar partida
	@loadgame.loadgameapproveheader
Cargar partida
	@loadgame.deletegameapproveheader
Borrar partida guardada
	@btn.closewindow
Cerrar
	@DONOTTRANSLATELINE
==================== translate and move to file units.txt. game will take text from that file =================
	@chaika
Chaika
	@chaika.ext
%def%Barco de guerra de poco calado.
%pos%Alta maniobravilidad.
%pos%Gran velocidad de movimiento.
%pos%Puede disparar desde proa y popa.
%neg%Low firepower.
	@DONOTTRANSLATELINE
==================== translate and move to file upgrades.txt. game will take text from that file =================
	@%com%wwa.1
Aadir una puerta
	@%com%swa.1
Aadir una puerta
	@DONOTTRANSLATELINE
==============160905===================
	@inet.rank.0
Escudero 
	@inet.rank.1
Noble
	@inet.rank.2
Caballero
	@inet.rank.3
Barn
	@inet.rank.4
Vizconde
	@inet.rank.5
Earl
	@inet.rank.6
Marqus
	@inet.rank.7
Duque
	@inet.rank.8
Rey
	@DONOTTRANSLATELINE
==============160911===================
	@control.btn.fillform
Rellenar formacin
	@DONOTTRANSLATELINE
==============160912===================
	@control.btn.unloadall
Descargar todas las unidades
	@DONOTTRANSLATELINE
==============160913===================
	@log.alarmattack
Tu unidad ataca al enemigo.
	@log.alarmcapture
Tu unidad captura a la unidad o edificio enemigo.
	@log.alarmattacked
Tu unidad o edificio estn siendo atacados.
	@log.alarmcaptured
Tu unidad o edificio han sido capturados.
	@resourcepanel.showobjectivesdisabled
No hay objetivos
	@resourcepanel.showobjectives
Mostrar objetivos
	@resourcepanel.hideobjectives
Ocultar objetivos
	@random.mapsettings.text
Ajustes del mapa
	@tutmis1.name
Paz
	@tutmis1.description
Esta misin tutorial te ensear a producir y controlar unidades, construir tu ciudad y recopilar recursos, adems de investigar y desarrollar mejoras.
	@tutmis2.name
Guerra
	@tutmis2.description
Esta misin tutorial te ensear rdenes de tcticas y combates, te introducir a los diferentes tipos de tropas y cmo usar sus ventajas para bien comn.