EA_CLASS_DK = "DEATHKNIGHT";
EA_CLASS_DRUID = "DRUID";
EA_CLASS_HUNTER = "HUNTER";
EA_CLASS_MAGE = "MAGE";
EA_CLASS_PALADIN = "PALADIN";
EA_CLASS_PRIEST = "PRIEST";
EA_CLASS_ROGUE = "ROGUE";
EA_CLASS_SHAMAN = "SHAMAN";
EA_CLASS_WARLOCK = "WARLOCK";
EA_CLASS_WARRIOR = "WARRIOR";
EA_CLASS_MONK = "MONK";
EA_CLASS_FUNKY = "FUNKY";
EA_CLASS_OTHER = "OTHER";
EA_CLASS_DEMONHUNTER = "DEMONHUNTER";

EA_SPELL_POWER_MANA = 0;				-- 法力（法師、術士、薩滿、聖騎士、牧師、補D）
EA_SPELL_POWER_RAGE = 1;				-- 怒氣（戰士、熊D）
EA_SPELL_POWER_FOCUS = 2;				-- 集中值 (獵人)
EA_SPELL_POWER_ENERGY = 3;				-- 能量（盜賊、貓D、武僧）
EA_SPELL_POWER_COMBO_POINT = 4;			-- 連擊點數（盜賊、貓D）
EA_SPELL_POWER_RUNES = 5;				-- 符文（死亡騎士）
EA_SPELL_POWER_RUNIC_POWER = 6;			-- 符文能量（死亡騎士）
EA_SPELL_POWER_SOUL_SHARDS = 7;			-- 靈魂碎片（痛苦術士）
EA_SPELL_POWER_LUNAR_POWER = 8;			-- 星能
EA_SPELL_POWER_HOLY_POWER = 9;			-- 聖能（聖騎士）
EA_SPELL_POWER_MAELSTROM = 11;			-- 元能(薩滿) (漩渦)
EA_SPELL_POWER_LIGHT_FORCE = 12;		-- 真氣（武僧）
EA_SPELL_POWER_INSANITY = 13;			-- 瘋狂（暗牧）
EA_SPELL_POWER_BURNING_EMBERS = 14;		-- 燃火餘燼（毀滅術士）
EA_SPELL_POWER_DEMONIC_FURY = 15;		-- 惡魔之怒（惡魔術士）
EA_SPELL_POWER_ARCANE_CHARGES = 16;		-- 秘法充能(秘法師)
EA_SPELL_POWER_FURY = 17;				-- 惡魔獵人(魔怒)
EA_SPELL_POWER_PAIN = 18;				-- 惡魔獵人(魔痛)
	

EA_XGRPALERT_COMPARES = {
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