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    <assembly>
        <name>MikuMikuPlugin</name>
    </assembly>
    <members>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.ScreenObject">
            <summary>
            スクリーンオブジェクト
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.ScreenObject.Dispose">
            <summary>
            Dispose
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.ScreenObject.OnMouseDown(System.Windows.Forms.MouseEventArgs)">
            <summary>
            OnMouseDown
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.ScreenObject.OnMouseUp(System.Windows.Forms.MouseEventArgs)">
            <summary>
            OnMouseUp
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.ScreenObject.OnMouseEnter(System.Windows.Forms.MouseEventArgs)">
            <summary>
            OnMouseEnter
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.ScreenObject.OnMouseLeave(System.Windows.Forms.MouseEventArgs)">
            <summary>
            OnMouseLeave
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.ScreenObject.OnMouseMove(System.Windows.Forms.MouseEventArgs)">
            <summary>
            OnMouseMove
            </summary>
        </member>
        <member name="E:MikuMikuPlugin.ScreenObject.MouseDown">
            <summary>MouseDown</summary>
        </member>
        <member name="E:MikuMikuPlugin.ScreenObject.MouseUp">
            <summary>MouseUp</summary>
        </member>
        <member name="E:MikuMikuPlugin.ScreenObject.MouseEnter">
            <summary>MouseEnter</summary>
        </member>
        <member name="E:MikuMikuPlugin.ScreenObject.MouseLeave">
            <summary>MouseLeave</summary>
        </member>
        <member name="E:MikuMikuPlugin.ScreenObject.MouseMove">
            <summary>MouseMove</summary>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.ScreenImage_2D">
            <summary>
            2次元画像
            </summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.ScreenImage_2D.image">
            <summary>画像</summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.ScreenImage_2D.Contains(System.Drawing.Point)">
            <summary>
            内部判定
            </summary>
            <param name="point">位置</param>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.ScreenImage_2D.#ctor">
            <summary>
            コンストラクタ
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.ScreenImage_2D.#ctor(System.Drawing.Point,System.Drawing.Bitmap)">
            <summary>
            コンストラクタ
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.ScreenImage_2D.#ctor(System.Drawing.Point,System.IO.Stream)">
            <summary>
            コンストラクタ
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.ScreenImage_2D.#ctor(System.Drawing.Point,System.String)">
            <summary>
            コンストラクタ
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.ScreenImage_2D.OnChangeImage">
            <summary>
            OnChangeImage
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.ScreenImage_2D.Dispose">
            <summary>
            Dispose
            </summary>
        </member>
        <member name="E:MikuMikuPlugin.ScreenImage_2D.ChangeImage">
            <summary>画像変更イベント</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ScreenImage_2D.Position">
            <summary>
            スクリーン位置
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ScreenImage_2D.Transform">
            <summary>
            座標変換Matrix
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ScreenImage_2D.Size">
            <summary>
            サイズ
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ScreenImage_2D.Visible">
            <summary>
            Visible
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ScreenImage_2D.VisibleWhenPlaying">
            <summary>
            再生中にも表示するかどうか
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ScreenImage_2D.Image">
            <summary>
            表示する画像
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ScreenImage_2D.Bounds">
            <summary>
            Bounds
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ScreenImage_2D.Disposed">
            <summary>
            Dispose済みフラグ
            </summary>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.ScreenImage_3D">
            <summary>
            3次元画像
            </summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.ScreenImage_3D.image">
            <summary>画像</summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.ScreenImage_3D.size">
            <summary>サイズ</summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.ScreenImage_3D.#ctor">
            <summary>
            コンストラクタ
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.ScreenImage_3D.#ctor(DxMath.Vector3,System.Drawing.Bitmap)">
            <summary>
            コンストラクタ
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.ScreenImage_3D.#ctor(DxMath.Vector3,System.IO.Stream)">
            <summary>
            コンストラクタ
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.ScreenImage_3D.#ctor(DxMath.Vector3,System.String)">
            <summary>
            コンストラクタ
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.ScreenImage_3D.OnImageChanged">
            <summary>
            OnChangeImage
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.ScreenImage_3D.OnSizeChanged">
            <summary>
            OnSizeChanged
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.ScreenImage_3D.Dispose">
            <summary>
            Dispose
            </summary>
        </member>
        <member name="E:MikuMikuPlugin.ScreenImage_3D.ImageChanged">
            <summary>画像変更イベント</summary>
        </member>
        <member name="E:MikuMikuPlugin.ScreenImage_3D.SizeChanged">
            <summary>サイズ変更イベント</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ScreenImage_3D.Position">
            <summary>
            位置
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ScreenImage_3D.Rotation">
            <summary>
            回転
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ScreenImage_3D.Size">
            <summary>
            サイズ
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ScreenImage_3D.ImageSize">
            <summary>
            画像サイズ
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ScreenImage_3D.Visible">
            <summary>
            Visible
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ScreenImage_3D.Image">
            <summary>
            表示する画像
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ScreenImage_3D.Disposed">
            <summary>
            Dispose済みフラグ
            </summary>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.BoneCollection">
            <summary>
            ボーンコレクション
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.BoneCollection.GetEnumerator">
            <summary>
            Enumerator
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.BoneCollection.Count">
            <summary>
            ボーン数
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.BoneCollection.RootBone">
            <summary>
            ルートボーン
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.BoneCollection.Item(System.Int32)">
            <summary>
            ボーン
            </summary>
            <param name="index">インデックス</param>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.BoneCollection.Item(System.String)">
            <summary>
            ボーン
            </summary>
            <param name="name">ボーン名</param>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.Bone">
            <summary>
            ボーン
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.Bone.AddLayer(System.String)">
            <summary>
            モーションレイヤを追加する
            </summary>
            <param name="name">表示名</param>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.Bone.RemoveLayer(MikuMikuPlugin.MotionLayer)">
            <summary>
            モーションレイヤを削除する
            </summary>
            <param name="layer">対象モーションレイヤ</param>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.Bone.RemoveLayer(System.Int32)">
            <summary>
            モーションレイヤを削除する
            </summary>
            <param name="layerID">対象モーションレイヤID</param>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Bone.Axis">
            <summary>
            ローカル軸
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Bone.BoneFlags">
            <summary>
            ボーンフラグ
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Bone.BoneID">
            <summary>
            ボーンID
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Bone.CurrentLocalMotion">
            <summary>
            現在のモーション
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Bone.DisplayName">
            <summary>
            表示名
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Bone.EnglishName">
            <summary>
            英語名
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Bone.ExternalParentKey">
            <summary>
            外部親キー
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Bone.InheraRate">
            <summary>
            付与率
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Bone.InhereBoneID">
            <summary>
            付与ボーンID
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Bone.InitialPosition">
            <summary>
            初期位置
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Bone.Layers">
            <summary>
            モーションレイヤ
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Bone.LinkBoneID">
            <summary>
            リンクボーンID
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Bone.Name">
            <summary>
            名前
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Bone.ParentBoneID">
            <summary>
            親ボーンID
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Bone.SelectedLayers">
            <summary>
            選択中モーションレイヤ
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Bone.LocalAxisX">
            <summary>ローカルX軸</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Bone.LocalAxisY">
            <summary>ローカルY軸</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Bone.LocalAxisZ">
            <summary>ローカルZ軸</summary>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.Properties.Resources">
            <summary>
              ローカライズされた文字列などを検索するための、厳密に型指定されたリソース クラスです。
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Properties.Resources.ResourceManager">
            <summary>
              このクラスで使用されているキャッシュされた ResourceManager インスタンスを返します。
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Properties.Resources.Culture">
            <summary>
              厳密に型指定されたこのリソース クラスを使用して、すべての検索リソースに対し、
              現在のスレッドの CurrentUICulture プロパティをオーバーライドします。
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Properties.Resources.DefaultCaptionFont">
            <summary>
              Arial に類似しているローカライズされた文字列を検索します。
            </summary>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.ModelPropertyFrameCollection">
            <summary>
            モデルプロパティフレームコレクション
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.ModelPropertyFrameCollection.AddKeyFrame(MikuMikuPlugin.ModelPropertyFrameData)">
            <summary>
            キーフレームを追加する
            </summary>
            <param name="fdata">プロパティフレーム</param>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.ModelPropertyFrameCollection.AddKeyFrame(System.Collections.Generic.List{MikuMikuPlugin.ModelPropertyFrameData})">
            <summary>
            複数のキーフレームを追加する
            </summary>
            <param name="framelist">フレームリスト</param>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.ModelPropertyFrameCollection.GetEnumerator">
            <summary>
            Enumerator
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.ModelPropertyFrameCollection.GetFrame(System.Int64)">
            <summary>
            指定フレームのプロパティを取得する
            </summary>
            <param name="frameNumber"></param>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.ModelPropertyFrameCollection.GetKeyFrames">
            <summary>
            すべてのキーフレームについてコピーを取得する
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.ModelPropertyFrameCollection.GetSelectedKeyFrames">
            <summary>
            選択中のキーフレームについてコピーを取得する
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.ModelPropertyFrameCollection.RemoveKeyFrame(System.Int64)">
            <summary>
            キーフレームを削除する
            </summary>
            <param name="frameNumber">フレーム番号</param>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.ModelPropertyFrameCollection.ReplaceAllKeyFrames(System.Collections.Generic.List{MikuMikuPlugin.ModelPropertyFrameData})">
            <summary>
            すべてのキーフレームを置き換える
            </summary>
            <param name="framelist">フレームリスト</param>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ModelPropertyFrameCollection.Count">
            <summary>
            プロパティフレーム数
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ModelPropertyFrameCollection.Item(System.Int32)">
            <summary>
            プロパティフレーム
            </summary>
            <param name="index">インデックス</param>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.SelectedModelPropertyFrameCollection">
            <summary>
            選択済みモデルプロパティフレームコレクション
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.SelectedModelPropertyFrameCollection.GetEnumerator">
            <summary>
            Enumerator
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.CameraCollection">
            <summary>
            カメラコレクション
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.CameraCollection.GetEnumerator">
            <summary>
            Enumerator
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.CameraCollection.Count">
            <summary>
            カメラ数
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.CameraCollection.Item(System.Int32)">
            <summary>
            カメラ
            </summary>
            <param name="index">インデックス</param>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.Camera">
            <summary>
            カメラ
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.Camera.AddLayer(System.String)">
            <summary>
            カメラレイヤを追加する
            </summary>
            <param name="name">表示名</param>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.Camera.RemoveLayer(MikuMikuPlugin.CameraLayer)">
            <summary>
            カメラレイヤを削除する
            </summary>
            <param name="layer">対象のカメラレイヤ</param>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.Camera.RemoveLayer(System.Int32)">
            <summary>
            カメラレイヤを削除する
            </summary>
            <param name="layerID">対象のカメラレイヤID</param>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Camera.ID">
            <summary>
            ID
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Camera.CurrentMotion">
            <summary>
            現在のカメラモーション
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Camera.ProjectionMatrix">
            <summary>
            Projection行列
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Camera.ViewMatrix">
            <summary>
            View行列
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Camera.Layers">
            <summary>
            カメラレイヤ
            </summary>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.CameraLayerCollection">
            <summary>
            カメラレイヤコレクション
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.CameraLayerCollection.GetEnumerator">
            <summary>
            Enumerator
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.CameraLayerCollection.Count">
            <summary>
            カメラレイヤ数
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.CameraLayerCollection.Item(System.Int32)">
            <summary>
            カメラレイヤ
            </summary>
            <param name="index">インデックス</param>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.CameraLayer">
            <summary>
            カメラレイヤ
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.CameraLayer.CurrentLocalMotion">
            <summary>
            現在のカメラモーション
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.CameraLayer.Frames">
            <summary>
            フレーム
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.CameraLayer.LayerID">
            <summary>
            レイヤID
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.CameraLayer.Name">
            <summary>
            表示名
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.CameraLayer.SelectedFrames">
            <summary>
            選択中フレーム
            </summary>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.CameraFrameCollection">
            <summary>
            カメラフレームコレクション
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.CameraFrameCollection.AddKeyFrame(MikuMikuPlugin.CameraFrameData)">
            <summary>
            キーフレームを追加する
            </summary>
            <param name="fdata">カメラフレーム</param>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.CameraFrameCollection.AddKeyFrame(System.Collections.Generic.List{MikuMikuPlugin.CameraFrameData})">
            <summary>
            複数のキーフレームを追加する
            </summary>
            <param name="framelist">カメラフレームリスト</param>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.CameraFrameCollection.GetEnumerator">
            <summary>
            Enumerator
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.CameraFrameCollection.GetFrame(System.Int64)">
            <summary>
            指定フレームのカメラモーションを取得する
            </summary>
            <param name="frameNumber"></param>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.CameraFrameCollection.GetKeyFrames">
            <summary>
            すべてのキーフレームについてコピーを取得する
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.CameraFrameCollection.GetSelectedKeyFrames">
            <summary>
            選択中のキーフレームについてコピーを取得する
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.CameraFrameCollection.RemoveKeyFrame(System.Int64)">
            <summary>
            キーフレームを削除する
            </summary>
            <param name="frameNumber">フレーム番号</param>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.CameraFrameCollection.ReplaceAllKeyFrames(System.Collections.Generic.List{MikuMikuPlugin.CameraFrameData})">
            <summary>
            キーフレームをすべて入れ替える
            </summary>
            <param name="framelist">カメラフレームリスト</param>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.CameraFrameCollection.Count">
            <summary>
            キーフレーム数
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.CameraFrameCollection.Item(System.Int32)">
            <summary>
            カメラフレーム
            </summary>
            <param name="index">インデックス</param>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.CameraSelectedFrameCollection">
            <summary>
            選択中カメラフレームコレクション
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.CameraSelectedFrameCollection.GetEnumerator">
            <summary>
            Enumerator
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.IMotionFrameData">
            <summary>
            モーションフレームインターフェース
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.IMotionFrameData.FrameNumber">
            <summary>フレーム番号</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.IMotionFrameData.Selected">
            <summary>選択フラグ</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.IMotionFrameData.Position">
            <summary>移動</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.IMotionFrameData.Quaternion">
            <summary>回転</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.IMotionFrameData.InterpolXA">
            <summary>補間曲線 移動X 点A</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.IMotionFrameData.InterpolXB">
            <summary>補間曲線 移動X 点B</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.IMotionFrameData.InterpolYA">
            <summary>補間曲線 移動Y 点A</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.IMotionFrameData.InterpolYB">
            <summary>補間曲線 移動Y 点B</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.IMotionFrameData.InterpolZA">
            <summary>補間曲線 移動Z 点A</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.IMotionFrameData.InterpolZB">
            <summary>補間曲線 移動Z 点B</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.IMotionFrameData.InterpolRA">
            <summary>補間曲線 回転 点A</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.IMotionFrameData.InterpolRB">
            <summary>補間曲線 回転 点B</summary>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.IMorphFrameData">
            <summary>
            モーフフレームインターフェース
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.IMorphFrameData.FrameNumber">
            <summary>フレーム番号</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.IMorphFrameData.Selected">
            <summary>選択フラグ</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.IMorphFrameData.Weight">
            <summary>ウェイト</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.IMorphFrameData.InterpolA">
            <summary>補間曲線 点A</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.IMorphFrameData.InterpolB">
            <summary>補間曲線 点B</summary>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.IModelPropertyFrameData">
            <summary>
            モデルプロパティフレームインターフェース
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.IModelPropertyFrameData.FrameNumber">
            <summary>フレーム番号</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.IModelPropertyFrameData.Selected">
            <summary>選択フラグ</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.IModelPropertyFrameData.Visible">
            <summary>表示フラグ</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.IModelPropertyFrameData.AddBlending">
            <summary>加算合成フラグ</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.IModelPropertyFrameData.Shadow">
            <summary>シャドウフラグ</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.IModelPropertyFrameData.Physics">
            <summary>物理演算フラグ</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.IModelPropertyFrameData.PhysicsStillMode">
            <summary>物理演算静止フラグ</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.IModelPropertyFrameData.EdgeWidth">
            <summary>エッジの太さ</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.IModelPropertyFrameData.EdgeColor">
            <summary>エッジ色</summary>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.ICameraFrameData">
            <summary>
            カメラフレームインターフェース
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ICameraFrameData.FrameNumber">
            <summary>フレーム番号</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ICameraFrameData.Selected">
            <summary>選択フラグ</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ICameraFrameData.Position">
            <summary>注視点位置</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ICameraFrameData.Angle">
            <summary>回転角度(ラジアン)</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ICameraFrameData.Radius">
            <summary>距離</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ICameraFrameData.Fov">
            <summary>視野角(ラジアン)</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ICameraFrameData.InterpolMoveA">
            <summary>注視点位置補間曲線 点A</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ICameraFrameData.InterpolMoveB">
            <summary>注視点位置補間曲線 点B</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ICameraFrameData.InterpolRoteA">
            <summary>回転角度補間曲線 点A</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ICameraFrameData.InterpolRoteB">
            <summary>回転角度補間曲線 点B</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ICameraFrameData.InterpolDistA">
            <summary>距離補間曲線 点A</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ICameraFrameData.InterpolDistB">
            <summary>距離補間曲線 点B</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ICameraFrameData.InterpolFovA">
            <summary>視野角補間曲線 点A</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ICameraFrameData.InterpolFovB">
            <summary>視野角補間曲線 点B</summary>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.ILightFrameData">
            <summary>
            ライトフレームインターフェース
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ILightFrameData.FrameNumber">
            <summary>フレーム番号</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ILightFrameData.Selected">
            <summary>選択フラグ</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ILightFrameData.Position">
            <summary>位置</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ILightFrameData.Color">
            <summary>色(RGB)</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ILightFrameData.InterpolPosA">
            <summary>位置補間曲線 点A</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ILightFrameData.InterpolPosB">
            <summary>位置補間曲線 点B</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ILightFrameData.InterpolColorA">
            <summary>色補間曲線 点A</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ILightFrameData.InterpolColorB">
            <summary>色補間曲線 点B</summary>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.ISceneFrameData">
            <summary>
            シーンフレームインターフェース
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ISceneFrameData.FrameNumber">
            <summary>フレーム番号</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ISceneFrameData.Selected">
            <summary>選択フラグ</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ISceneFrameData.SelfShadowDistance">
            <summary>セルフシャドウ距離</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ISceneFrameData.SelfShadowDeep">
            <summary>セルフシャドウの濃さ</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ISceneFrameData.GravityDirection">
            <summary>重力方向</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ISceneFrameData.Gravity">
            <summary>重力の大きさ</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ISceneFrameData.Noise">
            <summary>重力ノイズ</summary>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.ICaption">
            <summary>
            字幕インターフェース
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ICaption.StartFrame">
            <summary>開始フレーム</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ICaption.DurationFrame">
            <summary>長さ(フレーム)</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ICaption.FadeInFrame">
            <summary>フェードインフレーム</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ICaption.FadeOutFrame">
            <summary>フェードアウトフレーム</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ICaption.Location">
            <summary>位置</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ICaption.FontFamily">
            <summary>FontFamily</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ICaption.FontStyle">
            <summary>FontStyle</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ICaption.FontSize">
            <summary>FontSize</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ICaption.DrawShadow">
            <summary>文字影</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ICaption.ShadowDistance">
            <summary>影距離</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ICaption.Alpha">
            <summary>アルファ</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ICaption.LineSpace">
            <summary>行間</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ICaption.LetterSpace">
            <summary>字間</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ICaption.TextColor">
            <summary>テキスト色</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ICaption.DrawTextBorder">
            <summary>縁取り</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ICaption.TextBorderWeight">
            <summary>縁取り太さ</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ICaption.TextBorderColor">
            <summary>縁取り色</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ICaption.Rotate">
            <summary>回転</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ICaption.HorizontalAlignment">
            <summary>水平揃え</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ICaption.Text">
            <summary>テキスト</summary>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.ISystemInformation">
            <summary>
            システム設定
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ISystemInformation.BoneOperationControlDock">
            <summary>
            ボーン操作コントロールの画面上位置
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ISystemInformation.FarPlane">
            <summary>
            遠クリップ面
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ISystemInformation.ForcePixelShader2">
            <summary>
            強制ピクセルシェーダ2.0
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ISystemInformation.NearPlane">
            <summary>
            近クリップ面
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ISystemInformation.OutputScreenSize">
            <summary>
            出力スクリーンサイズ
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ISystemInformation.SaveSystemMemory">
            <summary>
            システムメモリ節約
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ISystemInformation.SelfShadowSize">
            <summary>
            セルフシャドウバッファサイズ
            </summary>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.MotionLayerCollection">
            <summary>
            モーションレイヤーコレクション
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.MotionLayerCollection.GetEnumerator">
            <summary>
            Enumerator
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.MotionLayerCollection.Count">
            <summary>
            レイヤ数
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.MotionLayerCollection.Item(System.Int32)">
            <summary>
            モーションレイヤ
            </summary>
            <param name="index">インデックス</param>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.SelectedMotionLayerCollection">
            <summary>
            選択中モーションレイヤコレクション
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.SelectedMotionLayerCollection.GetEnumerator">
            <summary>
            Enumerator
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.MotionLayer">
            <summary>
            モーションレイヤ
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.MotionLayer.CurrentLocalMotion">
            <summary>
            現在のモーション
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.MotionLayer.Frames">
            <summary>
            フレーム
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.MotionLayer.LayerID">
            <summary>
            レイヤID
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.MotionLayer.Name">
            <summary>
            名前
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.MotionLayer.Selected">
            <summary>
            選択フラグ
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.MotionLayer.SelectedFrames">
            <summary>
            選択中フレーム
            </summary>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.LightCollection">
            <summary>
            ライトコレクション
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.LightCollection.GetEnumerator">
            <summary>
            Enumerator
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.LightCollection.Count">
            <summary>
            ライト数
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.LightCollection.Item(System.Int32)">
            <summary>
            ライト
            </summary>
            <param name="index">インデックス</param>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.Light">
            <summary>
            ライト
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Light.ID">
            <summary>
            ID
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Light.CurrentMotion">
            <summary>
            現在のライトモーション
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Light.Frames">
            <summary>
            フレーム
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Light.SelectedFrames">
            <summary>
            選択中フレーム
            </summary>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.LightFrameCollection">
            <summary>
            ライトフレームコレクション
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.LightFrameCollection.AddKeyFrame(MikuMikuPlugin.LightFrameData)">
            <summary>
            キーフレームを追加する
            </summary>
            <param name="fdata">ライトフレーム</param>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.LightFrameCollection.AddKeyFrame(System.Collections.Generic.List{MikuMikuPlugin.LightFrameData})">
            <summary>
            複数のキーフレームを追加する
            </summary>
            <param name="framelist">フレームリスト</param>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.LightFrameCollection.GetEnumerator">
            <summary>
            Enumerator
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.LightFrameCollection.GetFrame(System.Int64)">
            <summary>
            指定フレームのライトモーションを取得する
            </summary>
            <param name="frameNumber">フレーム番号</param>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.LightFrameCollection.GetKeyFrames">
            <summary>
            すべてのキーフレームについてコピーを取得する
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.LightFrameCollection.GetSelectedKeyFrames">
            <summary>
            選択中のキーフレームについてコピーを取得する
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.LightFrameCollection.RemoveKeyFrame(System.Int64)">
            <summary>
            キーフレームを削除する
            </summary>
            <param name="frameNumber">フレーム番号</param>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.LightFrameCollection.ReplaceAllKeyFrames(System.Collections.Generic.List{MikuMikuPlugin.LightFrameData})">
            <summary>
            すべてのキーフレームを置き換える
            </summary>
            <param name="framelist">フレームリスト</param>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.LightFrameCollection.Count">
            <summary>
            キーフレーム数
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.LightFrameCollection.Item(System.Int32)">
            <summary>
            ライトフレーム
            </summary>
            <param name="index">インデックス</param>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.SelectedLightFrameCollection">
            <summary>
            選択中ライトフレームコレクション
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.SelectedLightFrameCollection.GetEnumerator">
            <summary>
            Enumerator
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.ModelCollection">
            <summary>
            モデルコレクション
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.ModelCollection.GetEnumerator">
            <summary>
            Enumerator
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ModelCollection.Count">
            <summary>
            モデル数
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ModelCollection.Item(System.Int32)">
            <summary>
            モデル
            </summary>
            <param name="index">インデックス</param>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.Model">
            <summary>
            モデル
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Model.Bones">
            <summary>
            ボーン
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Model.DisplayFrame">
            <summary>
            表示枠
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Model.DisplayName">
            <summary>
            表示名
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Model.EnglishName">
            <summary>
            英語名
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Model.GUID">
            <summary>
            GUID
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Model.ID">
            <summary>
            モデルID
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Model.Materials">
            <summary>
            材質
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Model.Morphs">
            <summary>
            モーフ
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Model.Name">
            <summary>
            名前
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Model.PropertyFrames">
            <summary>
            プロパティフレーム
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Model.SelectedPropertyFrames">
            <summary>
            選択中プロパティフレーム
            </summary>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.EffectCollection">
            <summary>
            エフェクトコレクション
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.EffectCollection.GetEnumerator">
            <summary>
            Enumerator
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.EffectCollection.Count">
            <summary>
            エフェクト数
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.EffectCollection.Item(System.Int32)">
            <summary>
            エフェクト
            </summary>
            <param name="index">インデックス</param>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.Effect">
            <summary>
            エフェクト
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Effect.CurrentLocalMotion">
            <summary>
            現在のモーション(常駐型のみ有効)
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Effect.CurrentMotion">
            <summary>
            現在のモーション(一時モーションの設定)
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Effect.Frames">
            <summary>
            フレーム
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Effect.SelectedFrames">
            <summary>
            選択中フレーム
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Effect.GUID">
            <summary>
            GUID
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Effect.ID">
            <summary>
            エフェクトID
            </summary>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.MorphCollection">
            <summary>
            モーフコレクション
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.MorphCollection.GetEnumerator">
            <summary>
            Enumerator
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.MorphCollection.Count">
            <summary>
            モーフ数
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.MorphCollection.Item(System.Int32)">
            <summary>
            モーフ
            </summary>
            <param name="index">インデックス</param>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.MorphCollection.Item(System.String)">
            <summary>
            モーフ
            </summary>
            <param name="name">モーフ名</param>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.ISelectedMorphCollection">
            <summary>
            選択中モーフコレクション
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.ISelectedMorphCollection.GetEnumerator">
            <summary>
            GetEnumerator
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.Morph">
            <summary>
            モーフ
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Morph.CurrentWeight">
            <summary>
            現在のウェイト
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Morph.DisplayName">
            <summary>
            表示名
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Morph.EnglishName">
            <summary>
            英語名
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Morph.Frames">
            <summary>
            フレーム
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Morph.MorphID">
            <summary>
            モーフID
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Morph.MorphType">
            <summary>
            モーフの種類
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Morph.Name">
            <summary>
            名前
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Morph.PanelType">
            <summary>
            パネル種類
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Morph.Selected">
            <summary>
            選択フラグ
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Morph.SelectedFrames">
            <summary>
            選択中フレーム
            </summary>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.MorphFrameCollection">
            <summary>
            モーフフレームコレクション
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.MorphFrameCollection.AddKeyFrame(MikuMikuPlugin.MorphFrameData)">
            <summary>
            キーフレームを追加する
            </summary>
            <param name="fdata">フレーム</param>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.MorphFrameCollection.AddKeyFrame(System.Collections.Generic.List{MikuMikuPlugin.MorphFrameData})">
            <summary>
            複数のキーフレームを追加する
            </summary>
            <param name="framelist">フレームリスト</param>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.MorphFrameCollection.GetEnumerator">
            <summary>
            Enumerator
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.MorphFrameCollection.GetFrame(System.Int64)">
            <summary>
            指定フレームのモーフモーションを取得する
            </summary>
            <param name="frameNumber"></param>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.MorphFrameCollection.GetKeyFrames">
            <summary>
            すべてのキーフレームについてコピーを取得する
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.MorphFrameCollection.GetSelectedKeyFrames">
            <summary>
            選択中のキーフレームについてコピーを取得する
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.MorphFrameCollection.RemoveKeyFrame(System.Int64)">
            <summary>
            キーフレームを削除する
            </summary>
            <param name="frameNumber">フレーム番号</param>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.MorphFrameCollection.ReplaceAllKeyFrames(System.Collections.Generic.List{MikuMikuPlugin.MorphFrameData})">
            <summary>
            すべてのキーフレームを置き換える
            </summary>
            <param name="framelist">フレームリスト</param>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.MorphFrameCollection.Count">
            <summary>
            フレーム数
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.MorphFrameCollection.Item(System.Int32)">
            <summary>
            モーフフレーム
            </summary>
            <param name="index">インデックス</param>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.SelectedMorphFrameCollection">
            <summary>
            選択中モーフフレームコレクション
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.SelectedMorphFrameCollection.GetEnumerator">
            <summary>
            Enumerator
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.CommandArgs">
            <summary>
            コマンドプラグイン用Args
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.CommandArgs.#ctor">
            <summary>
            コンストラクタ
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.CommandArgs.Cancel">
            <summary>
            キャンセル(変更フラグが立ちません)
            </summary>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.IBasePlugin">
            <summary>
            すべてのプラグインに共通のインターフェース
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.IBasePlugin.GUID">
            <summary>
            プラグインのGUID
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.IBasePlugin.Description">
            <summary>
            プラグインの名前や作者名、プラグインの説明
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.IBasePlugin.ApplicationForm">
            <summary>
            本体フォーム
            </summary>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.IButtonPlugin">
            <summary>
            ボタンを持つプラグインのインターフェース
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.IButtonPlugin.Text">
            <summary>
            ボタンに表示するテキスト
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.IButtonPlugin.EnglishText">
            <summary>
            ボタンに表示する英語テキスト
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.IButtonPlugin.Image">
            <summary>
            ボタンに表示するアイコン画像(32x32)
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.IButtonPlugin.SmallImage">
            <summary>
            中コマンドバーに表示するアイコン画像(20x20)
            </summary>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.IHaveScenePlugin">
            <summary>
            シーンを持つプラグインのインターフェース
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.IHaveScenePlugin.Scene">
            <summary>
            シーン
            </summary>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.ICanSavePlugin">
            <summary>
            プロジェクトに保存が可能なプラグインのインターフェース
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.ICanSavePlugin.OnSaveProject">
            <summary>
            プロジェクトが保存されたときに呼ばれる
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.ICanSavePlugin.OnLoadProject(System.IO.Stream)">
            <summary>
            プロジェクトが開かれたときに、自身の保存項目が存在する場合に呼ばれる
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.IHaveUserControl">
            <summary>
            ユーザーコントロールを持つプラグインのインターフェース
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.IHaveUserControl.CreateControl">
            <summary>
            ユーザーコントロールをここで生成してください。
            </summary>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.MotionFrameCollection">
            <summary>
            モーションフレームコレクション
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.MotionFrameCollection.AddKeyFrame(MikuMikuPlugin.MotionFrameData)">
            <summary>
            キーフレームを追加する
            </summary>
            <param name="fdata">フレーム</param>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.MotionFrameCollection.AddKeyFrame(System.Collections.Generic.List{MikuMikuPlugin.MotionFrameData})">
            <summary>
            複数のキーフレームを追加する
            </summary>
            <param name="framelist">フレームリスト</param>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.MotionFrameCollection.GetEnumerator">
            <summary>
            Enumerator
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.MotionFrameCollection.GetFrame(System.Int64)">
            <summary>
            指定フレームのモーションを取得する
            </summary>
            <param name="frameNumber">フレーム番号</param>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.MotionFrameCollection.GetKeyFrames">
            <summary>
            すべてのキーフレームについてコピーを取得する
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.MotionFrameCollection.GetSelectedKeyFrames">
            <summary>
            選択中のキーフレームについてコピーを取得する
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.MotionFrameCollection.RemoveKeyFrame(System.Int64)">
            <summary>
            キーフレームを削除する
            </summary>
            <param name="frameNumber">フレーム番号</param>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.MotionFrameCollection.ReplaceAllKeyFrames(System.Collections.Generic.List{MikuMikuPlugin.MotionFrameData})">
            <summary>
            すべてのキーフレームを置き換える
            </summary>
            <param name="framelist">フレームリスト</param>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.MotionFrameCollection.Count">
            <summary>
            フレーム数
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.MotionFrameCollection.Item(System.Int32)">
            <summary>
            モーションフレーム
            </summary>
            <param name="index">インデックス</param>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.SelectedMotionFrameCollection">
            <summary>
            選択中のモーションフレームコレクション
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.SelectedMotionFrameCollection.GetEnumerator">
            <summary>
            Enumerator
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.ScreenObjectCollection">
            <summary>
            スクリーンオブジェクトコレクション
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.ScreenObjectCollection.Add(MikuMikuPlugin.ScreenObject)">
            <summary>
            スクリーンオブジェクトを追加する
            </summary>
            <param name="screenobj">スクリーンオブジェクト</param>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.ScreenObjectCollection.GetEnumerator">
            <summary>
            Enumerator
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.ScreenObjectCollection.Remove(MikuMikuPlugin.ScreenObject)">
            <summary>
            スクリーンオブジェクトを削除する
            </summary>
            <param name="screenobj">スクリーンオブジェクト</param>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.ScreenObjectCollection.RemoveAt(System.Int32)">
            <summary>
            スクリーンオブジェクトを削除する
            </summary>
            <param name="index">スクリーンオブジェクト</param>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ScreenObjectCollection.Count">
            <summary>
            スクリーンオブジェクト数
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ScreenObjectCollection.Item(System.Int32)">
            <summary>
            スクリーンオブジェクト
            </summary>
            <param name="index">インデックス</param>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.MaterialCollection">
            <summary>
            材質コレクション
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.MaterialCollection.GetEnumerator">
            <summary>
            Enumerator
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.MaterialCollection.Count">
            <summary>
            材質数
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.MaterialCollection.Item(System.Int32)">
            <summary>
            材質
            </summary>
            <param name="index">インデックス</param>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.Material">
            <summary>
            マテリアルインターフェース
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Material.Name">
            <summary>名前</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Material.EnglishName">
            <summary>英語名</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Material.DisplayName">
            <summary>英語名</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Material.Diffuse">
            <summary>Diffuse</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Material.Specular">
            <summary>Specular</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Material.SpecularPower">
            <summary>Specular係数</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Material.Ambient">
            <summary>Ambient</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Material.Emissive">
            <summary>Emissive</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Material.DrawBothFace">
            <summary>両面描画</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Material.DrawGroundShadow">
            <summary>地面影</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Material.DrawSelfShadowMap">
            <summary>セルフシャドウマップへの描画</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Material.DrawSelfShadow">
            <summary>セルフシャドウ</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Material.DrawEdge">
            <summary>エッジ</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Material.IsScreen">
            <summary>スクリーンフラグ</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Material.EdgeColor">
            <summary>エッジ色</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Material.EdgeSize">
            <summary>エッジサイズ</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Material.Memo">
            <summary>メモ</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Material.Original">
            <summary>オリジナルの材質</summary>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.OriginalMaterial">
            <summary>
            オリジナルの材質
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.OriginalMaterial.Ambient">
            <summary>Ambient</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.OriginalMaterial.Diffuse">
            <summary>Diffuse</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.OriginalMaterial.DrawBothFace">
            <summary>両面描画</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.OriginalMaterial.DrawEdge">
            <summary>エッジ</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.OriginalMaterial.DrawGroundShadow">
            <summary>地面影</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.OriginalMaterial.DrawSelfShadow">
            <summary>セルフシャドウ</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.OriginalMaterial.DrawSelfShadowMap">
            <summary>セルフシャドウマップへの描画</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.OriginalMaterial.EdgeColor">
            <summary>エッジ色</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.OriginalMaterial.EdgeSize">
            <summary>エッジサイズ</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.OriginalMaterial.Emissive">
            <summary>Emissive</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.OriginalMaterial.IsScreen">
            <summary>スクリーンフラグ</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.OriginalMaterial.Memo">
            <summary>メモ</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.OriginalMaterial.Specular">
            <summary>Specular</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.OriginalMaterial.SpecularPower">
            <summary>Specular係数</summary>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.DisplayFrameCollection">
            <summary>
            表示枠コレクション
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.DisplayFrameCollection.GetEnumerator">
            <summary>
            Enumerator
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.DisplayFrameCollection.Count">
            <summary>
            表示枠数
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.DisplayFrameCollection.Item(System.Int32)">
            <summary>
            表示枠
            </summary>
            <param name="index">インデックス</param>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.DisplayFrame">
            <summary>
            表示枠
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.DisplayFrame.Bones">
            <summary>
            表示枠に含まれるボーン
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.DisplayFrame.DisplayName">
            <summary>
            表示名
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.DisplayFrame.EnglishName">
            <summary>
            英語名
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.DisplayFrame.Morphs">
            <summary>
            表示枠に含まれるモーフ
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.DisplayFrame.Name">
            <summary>
            名前
            </summary>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.DisplayFrameBoneCollection">
            <summary>
            表示枠ボーンコレクション
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.DisplayFrameBoneCollection.GetEnumerator">
            <summary>
            Enumerator
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.DisplayFrameMorphCollection">
            <summary>
            表示枠モーフコレクション
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.DisplayFrameMorphCollection.GetEnumerator">
            <summary>
            Enumerator
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.ScreenDock">
            <summary>
            スクリーン上の位置
            </summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.ScreenDock.None">
            <summary>なし</summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.ScreenDock.TopLeft">
            <summary>左上</summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.ScreenDock.TopRight">
            <summary>右上</summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.ScreenDock.BottomLeft">
            <summary>左下</summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.ScreenDock.BottomRight">
            <summary>右下</summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.ScreenDock.MiddleLeft">
            <summary>左中</summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.ScreenDock.MiddleRight">
            <summary>右中</summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.ScreenDock.TopMiddle">
            <summary>上中</summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.ScreenDock.BottomMiddle">
            <summary>下中</summary>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.SceneState">
            <summary>
            シーンステート
            </summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.SceneState.Editing">
            <summary>編集中</summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.SceneState.Playing">
            <summary>再生中</summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.SceneState.KinectCapturing">
            <summary>Kinectキャプチャ中</summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.SceneState.PhysicsBaking">
            <summary>物理焼きこみ中</summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.SceneState.AVI_Rendering">
            <summary>AVI出力中</summary>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.EditMode">
            <summary>
            モード (編集中ステート時のみ有効
            </summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.EditMode.None">
            <summary>なし</summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.EditMode.ModelMode">
            <summary>モデルモード</summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.EditMode.AccessoryMode">
            <summary>アクセサリモード</summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.EditMode.CameraMode">
            <summary>カメラモード</summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.EditMode.EffectMode">
            <summary>エフェクトモード</summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.EditMode.CaptionMode">
            <summary>字幕モード</summary>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.BoneType">
            <summary>
            ボーンフラグ
            </summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.BoneType.LinkTargetByBoneIndex">
            <summary>ボーンIndexによるLinkTarget</summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.BoneType.Rotate">
            <summary>回転</summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.BoneType.XYZ">
            <summary>移動</summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.BoneType.Draw">
            <summary>描画</summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.BoneType.Operatable">
            <summary>操作可能</summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.BoneType.IK">
            <summary>IK</summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.BoneType.InhereRotate">
            <summary>回転付与</summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.BoneType.InhereXYZ">
            <summary>移動付与</summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.BoneType.FixAxis">
            <summary>軸固定</summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.BoneType.LocalAxis">
            <summary>ローカル軸</summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.BoneType.TransformAfterPhysics">
            <summary>物理後変形</summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.BoneType.ParentTransform">
            <summary></summary>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.PanelType">
            <summary>
            パネル種類
            </summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.PanelType.None">
            <summary>なし</summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.PanelType.Base">
            <summary>ベース</summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.PanelType.Brow">
            <summary>眉</summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.PanelType.Eyes">
            <summary>目</summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.PanelType.Mouth">
            <summary>口</summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.PanelType.Etc">
            <summary>その他</summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.PanelType.Bone">
            <summary>ボーン</summary>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.MorphType">
            <summary>
            モーフ種類
            </summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.MorphType.Group">
            <summary>グループモーフ</summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.MorphType.Vertex">
            <summary>頂点モーフ</summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.MorphType.Bone">
            <summary>ボーンモーフ</summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.MorphType.UV">
            <summary>UVモーフ</summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.MorphType.UV1">
            <summary>UV1モーフ</summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.MorphType.UV2">
            <summary>UV2モーフ</summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.MorphType.UV3">
            <summary>UV3モーフ</summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.MorphType.UV4">
            <summary>UV4モーフ</summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.MorphType.Material">
            <summary>材質モーフ</summary>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.Bookmark">
            <summary>
            ブックマーク
            </summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.Bookmark.FrameNumber">
            <summary>位置</summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.Bookmark.Memo">
            <summary>メモ</summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.Bookmark.#ctor(System.Int64,System.String)">
            <summary>
            コンストラクタ
            </summary>
            <param name="framenumber">フレーム位置</param>
            <param name="memo">メモ</param>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.InterpolatePoint">
            <summary>
            補間点
            </summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.InterpolatePoint.X">
            <summary>X</summary>
        </member>
        <member name="F:MikuMikuPlugin.InterpolatePoint.Y">
            <summary>Y</summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.InterpolatePoint.#ctor(System.Int32,System.Int32)">
            <summary>
            コンストラクタ
            </summary>
            <param name="x">X</param>
            <param name="y">Y</param>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.MotionData">
            <summary>
            モーションデータ
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.MotionData.#ctor(DxMath.Vector3,DxMath.Quaternion)">
            <summary>
            コンストラクタ
            </summary>
            <param name="move">移動</param>
            <param name="rotation">回転</param>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.MotionData.Move">
            <summary>移動</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.MotionData.Rotation">
            <summary>回転</summary>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.CameraMotionData">
            <summary>
            カメラモーションデータ
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.CameraMotionData.#ctor(DxMath.Vector3,DxMath.Vector3,System.Single,System.Single)">
            <summary>
            コンストラクタ
            </summary>
            <param name="position">注視点</param>
            <param name="angle">回転角度</param>
            <param name="radius">距離</param>
            <param name="fov">視野角</param>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.CameraMotionData.Position">
            <summary>注視点位置</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.CameraMotionData.Angle">
            <summary>回転角度(ラジアン)</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.CameraMotionData.Radius">
            <summary>距離</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.CameraMotionData.Fov">
            <summary>視野角(ラジアン)</summary>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.LightMotionData">
            <summary>
            ライトモーションデータ
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.LightMotionData.#ctor(DxMath.Vector3,DxMath.Vector3)">
            <summary>
            コンストラクタ
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.LightMotionData.Position">
            <summary>位置</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.LightMotionData.Color">
            <summary>色(RGB)</summary>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.FrameData">
            <summary>
            フレーム番号を持つデータ
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.FrameData.Clone">
            <summary>複製する</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.FrameData.FrameNumber">
            <summary>フレーム番号</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.FrameData.Selected">
            <summary>選択フラグ</summary>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.MotionFrameData">
            <summary>
            モーションフレーム情報
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.MotionFrameData.#ctor">
            <summary>
            コンストラクタ
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.MotionFrameData.#ctor(System.Int64,DxMath.Vector3,DxMath.Quaternion)">
            <summary>
            コンストラクタ
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.MotionFrameData.Clone">
            <summary>
            複製を生成する
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.MotionFrameData.Position">
            <summary>移動</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.MotionFrameData.Quaternion">
            <summary>回転</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.MotionFrameData.InterpolXA">
            <summary>補間曲線 移動X 点A</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.MotionFrameData.InterpolXB">
            <summary>補間曲線 移動X 点B</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.MotionFrameData.InterpolYA">
            <summary>補間曲線 移動Y 点A</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.MotionFrameData.InterpolYB">
            <summary>補間曲線 移動Y 点B</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.MotionFrameData.InterpolZA">
            <summary>補間曲線 移動Z 点A</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.MotionFrameData.InterpolZB">
            <summary>補間曲線 移動Z 点B</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.MotionFrameData.InterpolRA">
            <summary>補間曲線 回転 点A</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.MotionFrameData.InterpolRB">
            <summary>補間曲線 回転 点B</summary>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.MorphFrameData">
            <summary>
            モーフフレームデータ
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.MorphFrameData.#ctor">
            <summary>
            コンストラクタ
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.MorphFrameData.#ctor(System.Int64,System.Single)">
            <summary>
            コンストラクタ
            </summary>
            <param name="_frameNumber">フレーム番号</param>
            <param name="_weight">ウェイト</param>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.MorphFrameData.Clone">
            <summary>
            複製を生成する
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.MorphFrameData.Weight">
            <summary>ウェイト</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.MorphFrameData.InterpolA">
            <summary>補間曲線 点A</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.MorphFrameData.InterpolB">
            <summary>補間曲線 点B</summary>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.CameraFrameData">
            <summary>
            カメラフレーム情報
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.CameraFrameData.#ctor">
            <summary>
            コンストラクタ
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.CameraFrameData.#ctor(System.Int64,DxMath.Vector3,DxMath.Vector3,System.Single,System.Single)">
            <summary>
            コンストラクタ
            </summary>
            <param name="_frameNumber">フレーム番号</param>
            <param name="_position">位置</param>
            <param name="_angle">回転角度(ラジアン)</param>
            <param name="_distance">距離</param>
            <param name="_fov">視野角(ラジアン)</param>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.CameraFrameData.Clone">
            <summary>
            複製を生成する
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.CameraFrameData.Position">
            <summary>注視点位置</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.CameraFrameData.Angle">
            <summary>回転角度(ラジアン)</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.CameraFrameData.Radius">
            <summary>距離</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.CameraFrameData.Fov">
            <summary>視野角(ラジアン)</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.CameraFrameData.InterpolMoveA">
            <summary>注視点位置補間曲線 点A</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.CameraFrameData.InterpolMoveB">
            <summary>注視点位置補間曲線 点B</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.CameraFrameData.InterpolRoteA">
            <summary>回転角度補間曲線 点A</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.CameraFrameData.InterpolRoteB">
            <summary>回転角度補間曲線 点B</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.CameraFrameData.InterpolDistA">
            <summary>距離補間曲線 点A</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.CameraFrameData.InterpolDistB">
            <summary>距離補間曲線 点B</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.CameraFrameData.InterpolFovA">
            <summary>視野角補間曲線 点A</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.CameraFrameData.InterpolFovB">
            <summary>視野角補間曲線 点B</summary>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.LightFrameData">
            <summary>
            ライトフレーム情報
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.LightFrameData.#ctor">
            <summary>
            コンストラクタ
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.LightFrameData.#ctor(System.Int64,DxMath.Vector3,DxMath.Vector3)">
            <summary>
            コンストラクタ
            </summary>
            <param name="_frameNumber">フレーム番号</param>
            <param name="_position">位置</param>
            <param name="_color">色(RGB)</param>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.LightFrameData.Clone">
            <summary>
            複製を生成する
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.LightFrameData.Position">
            <summary>位置</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.LightFrameData.Color">
            <summary>色(RGB)</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.LightFrameData.InterpolPosA">
            <summary>位置補間曲線 点A</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.LightFrameData.InterpolPosB">
            <summary>位置補間曲線 点B</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.LightFrameData.InterpolColorA">
            <summary>色補間曲線 点A</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.LightFrameData.InterpolColorB">
            <summary>色補間曲線 点B</summary>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.SceneFrameData">
            <summary>
            シーンフレーム情報
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.SceneFrameData.#ctor">
            <summary>
            コンストラクタ
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.SceneFrameData.#ctor(System.Int64,System.Single,System.Single,DxMath.Vector3,System.Single,System.Boolean)">
            <summary>
            コンストラクタ
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.SceneFrameData.Clone">
            <summary>
            複製を生成する
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.SceneFrameData.SelfShadowDistance">
            <summary>セルフシャドウ距離</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.SceneFrameData.SelfShadowDeep">
            <summary>セルフシャドウの濃さ</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.SceneFrameData.GravityDirection">
            <summary>重力方向</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.SceneFrameData.Gravity">
            <summary>重力の大きさ</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.SceneFrameData.Noise">
            <summary>重力ノイズ</summary>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.ModelPropertyFrameData">
            <summary>
            モデルプロパティ情報
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.ModelPropertyFrameData.#ctor(System.Int64,System.Boolean,System.Boolean,System.Boolean,System.Boolean,System.Boolean,System.Single,DxMath.Vector4)">
            <summary>
            コンストラクタ
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.ModelPropertyFrameData.Clone">
            <summary>
            複製を生成する
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ModelPropertyFrameData.Visible">
            <summary>表示フラグ</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ModelPropertyFrameData.AddBlending">
            <summary>加算合成フラグ</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ModelPropertyFrameData.Shadow">
            <summary>シャドウフラグ</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ModelPropertyFrameData.Physics">
            <summary>物理演算フラグ</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ModelPropertyFrameData.PhysicsStillMode">
            <summary>物理演算静止フラグ</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ModelPropertyFrameData.EdgeWidth">
            <summary>エッジの太さ</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.ModelPropertyFrameData.EdgeColor">
            <summary>エッジ色</summary>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.Caption">
            <summary>
            字幕
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.Caption.#ctor(System.Int32,System.String)">
            <summary>
            コンストラクタ
            </summary>
            <param name="id">ID</param>
            <param name="text">テキスト</param>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.Caption.#ctor(System.String)">
            <summary>
            コンストラクタ
            </summary>
            <param name="text">テキスト</param>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.Caption.SetDefaultValues">
            <summary>
            初期値を設定する
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Caption.Index">
            <summary>取得時のインデックス</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Caption.StartFrame">
            <summary>開始フレーム</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Caption.DurationFrame">
            <summary>長さ(フレーム)</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Caption.FadeInFrame">
            <summary>フェードインフレーム</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Caption.FadeOutFrame">
            <summary>フェードアウトフレーム</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Caption.Location">
            <summary>位置</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Caption.FontFamily">
            <summary>FontFamily</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Caption.FontStyle">
            <summary>FontStyle</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Caption.FontSize">
            <summary>FontSize</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Caption.DrawShadow">
            <summary>文字影</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Caption.ShadowDistance">
            <summary>影距離</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Caption.Alpha">
            <summary>アルファ</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Caption.LineSpace">
            <summary>行間</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Caption.LetterSpace">
            <summary>字間</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Caption.TextColor">
            <summary>テキスト色</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Caption.DrawTextBorder">
            <summary>縁取り</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Caption.TextBorderWeight">
            <summary>縁取り太さ</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Caption.TextBorderColor">
            <summary>縁取り色</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Caption.Rotate">
            <summary>回転</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Caption.HorizontalAlignment">
            <summary>水平揃え</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Caption.Text">
            <summary>テキスト</summary>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.ICommandPlugin">
            <summary>
            コマンドプラグインインターフェース
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.ICommandPlugin.Run(MikuMikuPlugin.CommandArgs)">
            <summary>
            実行
            </summary>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.Scene">
            <summary>
            シーン
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Scene.ApplicationVersion">
            <summary>
            本体バージョン
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Scene.KeyFramePerSec">
            <summary>
            KeyFPS
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Scene.Language">
            <summary>
            Language
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Scene.MarkerPosition">
            <summary>
            現マーカー位置
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Scene.SystemInformation">
            <summary>
            システム情報
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Scene.Volume">
            <summary>
            ボリューム
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Scene.ScreenObjects">
            <summary>
            スクリーンオブジェクト
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Scene.ActiveModel">
            <summary>
            アクティブモデル
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Scene.ActiveAccessory">
            <summary>
            アクティブアクセサリ
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Scene.ActiveEffect">
            <summary>
            アクティブエフェクト
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Scene.ActiveCamera">
            <summary>
            アクティブカメラ
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Scene.ActiveLight">
            <summary>
            アクティブライト
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Scene.State">
            <summary>
            ステート
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Scene.Mode">
            <summary>
            モード
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Scene.Accessories">
            <summary>
            アクセサリ
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Scene.Cameras">
            <summary>
            カメラ
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Scene.Captions">
            <summary>
            字幕
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Scene.Effects">
            <summary>
            エフェクト
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Scene.Lights">
            <summary>
            ライト
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Scene.Models">
            <summary>
            モデル
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Scene.PropertyFrames">
            <summary>
            シーンプロパティ
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Scene.SelectedCaptions">
            <summary>
            選択中字幕
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Scene.AudioTracks">
            <summary>
            オーディオトラック
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Scene.SelectedPropertyFrames">
            <summary>
            選択中シーンプロパティ
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Scene.Bookmarks">
            <summary>
            ブックマーク
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Scene.ScreenSize">
            <summary>
            スクリーンサイズ
            </summary>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.SceneFrameCollection">
            <summary>
            シーンフレームコレクション
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.SceneFrameCollection.AddKeyFrame(MikuMikuPlugin.SceneFrameData)">
            <summary>
            キーフレームを追加する
            </summary>
            <param name="framedata">フレーム</param>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.SceneFrameCollection.AddKeyFrame(System.Collections.Generic.List{MikuMikuPlugin.SceneFrameData})">
            <summary>
            複数のキーフレームを追加する
            </summary>
            <param name="framelist">フレームリスト</param>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.SceneFrameCollection.GetEnumerator">
            <summary>
            Enumerator
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.SceneFrameCollection.GetFrame(System.Int64)">
            <summary>
            指定フレームのシーンプロパティを取得する
            </summary>
            <param name="frameNumber">フレーム番号</param>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.SceneFrameCollection.GetKeyFrames">
            <summary>
            すべてのキーフレームについてコピーを取得する
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.SceneFrameCollection.GetSelectedKeyFrames">
            <summary>
            選択中のキーフレームについてコピーを取得する
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.SceneFrameCollection.RemoveKeyFrame(System.Int64)">
            <summary>
            キーフレームを削除する
            </summary>
            <param name="frameNumber">フレーム番号</param>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.SceneFrameCollection.ReplaceAllKeyFrames(System.Collections.Generic.List{MikuMikuPlugin.SceneFrameData})">
            <summary>
            すべてのキーフレームを置き換える
            </summary>
            <param name="framelist">フレームリスト</param>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.SceneFrameCollection.Count">
            <summary>
            フレーム数
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.SceneFrameCollection.Item(System.Int32)">
            <summary>
            シーンプロパティフレーム
            </summary>
            <param name="index">インデックス</param>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.SelectedSceneFrameCollection">
            <summary>
            選択中シーンフレームコレクション
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.SelectedSceneFrameCollection.GetEnumerator">
            <summary>
            Enumerator
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.CaptionCollection">
            <summary>
            字幕コレクション
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.CaptionCollection.AddCaption(MikuMikuPlugin.Caption)">
            <summary>
            字幕を追加する
            </summary>
            <param name="caption">字幕</param>
            <returns>追加した字幕のインデックス</returns>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.CaptionCollection.GetCaptions">
            <summary>
            すべての字幕についてコピーを取得する
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.CaptionCollection.GetEnumerator">
            <summary>
            Enumerator
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.CaptionCollection.GetSelectedCaptions">
            <summary>
            選択中の字幕についてコピーを取得する
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.CaptionCollection.RemoveCaption(System.Int32)">
            <summary>
            字幕を削除する
            </summary>
            <param name="index">対象のインデックス</param>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.CaptionCollection.ReplaceAllCaptions(System.Collections.Generic.List{MikuMikuPlugin.Caption})">
            <summary>
            字幕をすべて置き換える
            </summary>
            <param name="captionlist">字幕リスト</param>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.CaptionCollection.Count">
            <summary>
            字幕数
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.CaptionCollection.Item(System.Int32)">
            <summary>
            字幕
            </summary>
            <param name="index">インデックス</param>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.SelectedCaptionCollection">
            <summary>
            選択中字幕コレクション
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.SelectedCaptionCollection.GetEnumerator">
            <summary>
            Enumerator
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.AccessoryCollection">
            <summary>
            アクセサリコレクション
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.AccessoryCollection.GetEnumerator">
            <summary>
            Enumerator
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.AccessoryCollection.Count">
            <summary>
            アクセサリ数
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.AccessoryCollection.Item(System.Int32)">
            <summary>
            アクセサリ
            </summary>
            <param name="index">インデックス</param>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.Accessory">
            <summary>
            アクセサリ
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.Accessory.AddLayer(System.String)">
            <summary>
            モーションレイヤを追加する
            </summary>
            <param name="name">表示名</param>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.Accessory.RemoveLayer(MikuMikuPlugin.MotionLayer)">
            <summary>
            モーションレイヤを削除する
            </summary>
            <param name="layer">対象モーションレイヤ</param>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.Accessory.RemoveLayer(System.Int32)">
            <summary>
            モーションレイヤを削除する
            </summary>
            <param name="layerID">対象モーションレイヤID</param>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Accessory.CurrentLocalMotion">
            <summary>
            現在のモーション
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Accessory.ID">
            <summary>
            ID
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Accessory.GUID">
            <summary>
            GUID
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Accessory.Layers">
            <summary>
            モーションレイヤ
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Accessory.SelectedLayers">
            <summary>
            選択中のモーションレイヤ
            </summary>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.IResidentPlugin">
            <summary>
            常駐型プラグインインターフェース
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.IResidentPlugin.Initialize">
            <summary>
            開始時に1回呼ばれる
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.IResidentPlugin.Enabled">
            <summary>
            有効化されたときに呼ばれる
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.IResidentPlugin.Disabled">
            <summary>
            無効化されたときに呼ばれる
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.IResidentPlugin.Update(System.Single,System.Single)">
            <summary>
            更新
            </summary>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.BookmarkCollection">
            <summary>
            ブックマークコレクション
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.BookmarkCollection.AddBookmark(MikuMikuPlugin.Bookmark)">
            <summary>
            ブックマークを追加する
            </summary>
            <param name="bookmark">ブックマーク</param>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.BookmarkCollection.RemoveBookmark(System.Int64)">
            <summary>
            ブックマークを削除する
            </summary>
            <param name="framenumber"></param>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.BookmarkCollection.Count">
            <summary>
            ブックマーク数
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.BookmarkCollection.Item(System.Int32)">
            <summary>
            ブックマーク
            </summary>
            <param name="index">インデックス</param>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.IBookmark">
            <summary>
            ブックマーク
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.IBookmark.FrameNumber">
            <summary>
            フレーム位置
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.IBookmark.Memo">
            <summary>
            メモ
            </summary>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.AudioTrackCollection">
            <summary>
            オーディオトラックコレクション
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.AudioTrackCollection.AddTrack">
            <summary>
            トラックを追加する
            </summary>
            <returns>追加したトラック</returns>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.AudioTrackCollection.RemoveTrack">
            <summary>
            トラックを削除する
            一番下のトラックが削除されます。
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.AudioTrackCollection.GetEnumerator">
            <summary>
            GetEnumerator
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.AudioTrackCollection.Count">
            <summary>
            トラック数
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.AudioTrackCollection.Item(System.Int32)">
            <summary>
            トラック
            </summary>
            <param name="index">インデックス</param>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.AudioTrack">
            <summary>
            オーディオトラック
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.AudioTrack.AddAudio(System.String,System.Double)">
            <summary>
            オーディオを追加する
            </summary>
            <param name="filename">ファイル名</param>
            <param name="startFrame">開始フレーム</param>
            <returns>他のオーディオと重なっていたら失敗します</returns>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.AudioTrack.RemoveAudio(MikuMikuPlugin.Audio)">
            <summary>
            オーディオを削除する
            </summary>
            <param name="audio">対象オーディオ</param>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.AudioTrack.RemoveAudio(System.Int32)">
            <summary>
            オーディオを削除する
            </summary>
            <param name="audioID">対象オーディオID</param>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.AudioTrack.TrackID">
            <summary>トラックID</summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.AudioTrack.Audios">
            <summary>
            オーディオ
            </summary>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.AudioCollection">
            <summary>
            オーディオコレクション
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.AudioCollection.GetEnumerator">
            <summary>
            GetEnumerator
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.AudioCollection.Count">
            <summary>
            オーディオ数
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.AudioCollection.Item(System.Int32)">
            <summary>
            オーディオ
            </summary>
            <param name="index">インデックス</param>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="T:MikuMikuPlugin.Audio">
            <summary>
            オーディオ
            </summary>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.Audio.GetAudioBuffer">
            <summary>
            オーディオバッファを取得する(時間がかかります)
            </summary>
            <returns></returns>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.Audio.Move(System.Double)">
            <summary>
            移動する
            </summary>
            <param name="destFrame">移動先フレーム</param>
            <returns>移動先に他のオーディオと重なっている場合、失敗します</returns>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.Audio.Move(MikuMikuPlugin.AudioTrack,System.Double)">
            <summary>
            移動する
            </summary>
            <param name="destTrack">移動先トラック</param>
            <param name="destFrame">移動先フレーム</param>
            <returns>移動先に他のオーディオと重なっている場合、失敗します</returns>
        </member>
        <member name="M:MikuMikuPlugin.Audio.Move(System.Int32,System.Double)">
            <summary>
            移動する
            </summary>
            <param name="destTrackID">移動先トラックID</param>
            <param name="destFrame">移動先フレーム</param>
            <returns>移動先に他のオーディオと重なっている場合、失敗します</returns>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Audio.AudioID">
            <summary>
            ID
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Audio.cbSize">
            <summary>
            後ろに追加されるフォーマット情報のサイズ
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Audio.DurationFrame">
            <summary>
            長さ(フレーム)
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Audio.FileName">
            <summary>
            ファイル名
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Audio.nAvgBytesPerSec">
            <summary>
            平均データ転送速度
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Audio.nBlockAlign">
            <summary>
            ブロックアライメント
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Audio.nChannels">
            <summary>
            チャンネル数
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Audio.nSamplesPerSec">
            <summary>
            サンプリングレート
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Audio.StartFrame">
            <summary>
            開始フレーム
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Audio.wBitsPerSample">
            <summary>
            サンプリングあたりのビット数
            </summary>
        </member>
        <member name="P:MikuMikuPlugin.Audio.wFormatTag">
            <summary>
            オーディオフォーマットの種類
            </summary>
        </member>
    </members>
</doc>
