新建及编辑选择集

新建及编辑选择集按钮功能：

|  | 将场景中的选择存储为选择集。 将弹出新建选择集对话框，你可以在那里决定选择集名，shelf名称，shelf图标等。

新建/编辑选择集界面：

A区：选择集的名称图标等信息。

图标区 : 点击图标会弹出拾取用户图标对话框，你可以拾取一个32X32的bmp图标。

提示：在上点右键：

| 选择鼠标经过图标: 点击选择用户自定义鼠标经过图标。 去掉鼠标经过图标: 去除鼠标经过图标，鼠标经过Shelf将无反应。 重置为默认图标: 去除自定义图标，用MG选择集默认图标和默认鼠标经过图标。

Shelf名: 不多于五个字，因为再多Shelf 上也显示不来，输入后在左边图标区马上能预览到效果。

提示：在这一栏输入完直接按小键盘上的enter键，即是生成选择集并关闭该UI。

: 加此时场景所选物体进选择集成员列表(已有的将被忽略)。

:把此时场景所选物体在选择集成员中排除掉（如果有）。

选择集名: 将来出现在选择集列表的选择集长名字，无长度限制，生成Shelf时将做为Shelf的标签。你可以按猜名字按钮来 根据目前的内容填出一个名字。

提示：在这一栏输入完直接按小键盘上的enter键，即是生成选择集并关闭该UI。

B区：选择集里的实际对象成员。

提示：在B区输入区上点右键将出现如上上图的右键菜单：

刷新: 重新读取此时场景里选择的物体信息。

加入场景选择到当前内容 : 加此时场景所选物体进选择集成员列表(已有的将被忽略)。

从当前内容中去除场景选择: 把此时场景所选物体在选择集成员中排除掉（如果有）。

按钮区：

帮助 按钮： 查看新建/编辑选择集的帮助文档。

刷新按钮： 重新读取此时场景里选择的物体信息。

装到工具架!按钮： 把当前选择转换为选择mel安装在当前工具架上。

存为选择集 !按钮：按此键正式保存选择为选择集。