MG-HUD信息显示

MG-HUD信息显示按钮功能：

MG屏幕信息 ：将按默认的HUD设置，来在屏幕显示出相关信息。现在默认的是：屏幕右上角显示用户名（动画师名字），右下角显示当前帧/总帧数，下面正中显示场景名，偏左下方显示当前摄像机名。这些配置都可以自定义。当你在配置时把自定义的变成默认，则点击该按钮将按你自定义的显示。 提示：如该按钮上点右键： 清除MG屏幕信息显示: 清除所有MG的HUD显示。 配置文件目录..: 打开HUD显示配置文件所在的目录。 MG屏幕信息 配置按钮：点击将打开HUD信息配置窗口。

HUD信息配置窗口：

A区 ：Maya将屏幕分成个9块区域，一个区域只能显示一个HUD信息。所以这一区按屏幕九个区分为九个选项，

因为最左下角的区域被视图轴向的信息占去，如果强制占用的话，当用户点Maya配置的话会导致Maya窗口失常的Bug，

再重启动Maya就不能正常建立UI界面。所以这一区这里无选项。

每个选项下拉菜单中都包含下面选项：无显示，帧数计数，动画师，场景名称，摄像机这五个选项。

选中相应选项，在其下方将出现相应的设置选项。

B区 ：两个颜色滑条分别控制标签及其值的颜色。

保存配置为..：将当前设置存成配置文件，存后在LoadConfig->键上点左键就能出现刚存的config。

读入配置->：直接点击就能出现之前存的config配置文件.

存为默认 ：将当前设置存为默认设置，直接点击创建HUD信息则直接按些设置创建。

归为默认 ：将当前设置还原为默认设置。

全部不显示 ：将当前设置全部清掉变为不显示。

清除 MG屏幕信息 ：将当前场景窗口里全部MG_HUD信息全部清掉。

C区 ：

帮助..：显示MG_HUD配置帮助文档。

创建/编辑：直接点击按当前设置在屏幕场景窗口里生成相应信息显示。

关闭：关闭HUD信息配置窗口。

A区具体选项 ：

| 日期显示选项: 标签: 标签名称。 下面的输入框: 显示将要显示的日期值。

当前帧数: 只显示当前帧数

当前/总帧数：显示"当前帧数/总帧数"

当前/总帧数/帧率：显示"当前帧数/总帧数/帧率"

标签: 标签名称。

摄像机序列帧: 设置要显示的是否是摄像序列帧里的帧数。

添加长度信息: 设置当前是否显示长度信息，以长度是多少帧。

长度信息的模式: 设置长度信息显示的是范围结束帧，还是播放结束帧。

| 标签 : 标签名称。 默认 / 自定义 : 用Windows 登录用户名称还是用自定义名称。 名为：动画师名字。默认会以windows登录名作为动画师名字，在这里你可以填入自定义的。

| 场景名: 当前场景名称，自动获取。 全名 / 截段 : 当前场景名称是用自动获取的还是要用起始与终止数值来截取。 扩展名 : 当前场景名称用自动获取的情况下，要不要保留mb / ma 扩展名。 从..到...：有时不想显示场景名称全部，而是光显示第几个字母到第几个字母之间的文字。 比较常用到的是想把版本号去掉不显示的情况。

| 摄像机名 : 只显示当前视图摄像机名。 摄像机名/焦聚：显示“摄像机名/摄相机焦距”。 摄像机名/长宽比 : 显示“摄像机名/摄相机长宽比”。 标签: 标签名称。 摄像机序列: 决定是否当前要显示的是摄像机序列里的不同的摄像机名称。

| 开始帧 : 决定从第几帧开始计为00:00:00:01 起算时间：用来决定起算的时间，如上一卡时间最后是01:21:10:05，则填入该四栏作为起算时间。 这四栏对应着小时：分钟：秒钟：帧零头 摄像机序列帧时间: 决定是否当前要显示的是摄像机序列的时间码。

| 任意字符窜 : 用来在屏幕特定角落显示不会变动的任意字符窜。 你可以打入一些段落文字，备注等。