生成Pose及动作

建立pose/动作项：

▪ 点击界面右上角 按钮

▪ 点击菜单栏 项菜单/新建项..

Pose创建流程：

1. 选择要创建Pose的物件

2. 在使用上面访问方式后，会在主界面的右边多出一个创建区域。

3. 如果你在之前有选择一些物件，物件所在Rig会自动显示居中，其它rig会自动隔离不显示。

4. 创建面板的上面部分，是创建预览图的视图调整区域。
创建面板的下面部分，则是创建的选项：
Pose名称：输入一个pose项名称，这个名称只能由英文字母，数字，下划线组成，必须是一个合法的文件名。
已完成选项：如果是保持界面，则点创建后，该创建面板会继续保持显示。
这样可以持续地创建pose, 如果在持续创建pose过程中，你没有更动pose名称，则会在名称后不停地加数字版本，总之不会重复。
如果是隐藏界面，则创建完后会把创建面板隐藏。
如果是预览项，则创建完后会隐藏创建面板，取代之预览面板，预览刚创建的这个pose项。
到工具架：将当前pose应用信息安装到当前Maya工具架，这样你以后可以直接点工具架上的按钮来应用Pose.
关闭：关闭创建面板，同时清除创建预览图用的四个摄像机。

5. 点 "创建!!" 按钮: 创建pose，并在内容区域的当前类别tab里显示。

提示：对于你已经在同一场景里每一帧都key好一个pose的情况下，在创建时这样可以提高效率：

"已完成" 的选项选"保持界面"，动作名称取个通用的，比如char_facialExp_1，

接下来隔一帧点一次创建，就会接连生成char_facialExp_1,char_facialExp_2,char_facialExp_3,.. 这样不用每次输入一个名称。 |

注意：生成的预览图长宽是设定死的，一定是512X512.

动作创建流程：

1. 选择要创建动作的物件

2. 在使用上面访问方式后，会在主界面的右边多出一个创建面板。

3. 如果你在之前有选择一些物件，物件所在Rig会自动显示居中，其它rig会自动隔离不显示。

4. 创建面板的上面部分，是创建预览图及预览视频的视图调整区域。
创建面板的下面部分，则是创建的选项：

动作名称：输入一个动作项名称，这个名称只能由英文字母，数字，下划线组成，必须是一个合法的文件名。
视频：指定playblast出来的视频尺寸，视频尺寸可以定制，但预览图长宽一定是512X512.
标签1~4: 指定从视图1~4的标签，这些标签名称，以后将作为预览图及视频的文件名的一部分。

层级：决定哪些范围内的控制器将被导出动画。

所选物件：只有当前场景所选物件会被导出动画到库。

整个Rig: 所选物件的整个Rig下的所有控制器动画将被导出到库。

时间：决定导出动画的时间范围。

全部：不限制时间范围。 如果是一个动作循环，请选择下面的选项，有范围对于将来导循环动画更方便。

所选范围： 当前时间滑条所高亮的范围。如果没有则采用时间滑条的显示范围。

开始/结束：在右边的两个小输入框里，指定开始和结束的帧。

创建!!: 创建动作，并在内容区域的当前类别tab里显示。

已完成选项：如果是保持界面，则点创建后，该创建面板会继续保持显示。

这样可以持续地创建动作, 如果在持续创建动作过程中，你没有更动动作名称，则会在名称后不停地加数字版本，总之不会重复。

如果是隐藏界面，则创建完后会把创建面板隐藏。

如果是预览项，则创建完后会隐藏创建面板，取代之预览面板，预览刚创建的这个动作项。

关闭：关闭创建面板，同时清除创建预览图及视频用的四个摄像机。

注意：创建pose/动作时，会临时在场景里生成一个包含4个摄像机的隐藏组。正常关闭创建面板后会自动被清除。
但如果你直接关闭了主界面，则不会被清除。这些会有影响后续渲染的风险。建议手动清除：MG_Snapshot_SnapshotCams_Grp这个组。