RightToLeft="false"

Add="추가"
AddFile="파일 추가"
AddFolder="폴더 추가"
Preview="미리보기"
Order="순서"
Apply="적용"
Browse="찾아보기..."
BuildingMP4Dialog="녹화를 MP4 로 추출 중"
Cancel="취소"
ClearHotkey="단축키 해제"
Close="닫기"
Color="색"
Default="기본 장치"
Defaults="기본값"
DeleteConfirm="선택한 항목들을 삭제하시겠습니까?"
Desktop="바탕 화면"
Disable="사용하지 않음"
EncoderLag="경고: 인코딩 작업의 CPU 사용률이 높습니다!  설정을 낮춰 보십시오."
EndingDelay="지연된 방송을 종료하는 중입니다..."
EnterName="이름을 지정하여 주십시오"
Gamma="감마:"
GlobalSources="전역 소스..."
IncompatibleModules="호환되지 않는 훅 모듈이 감지되었습니다. DXTory, FRAPS, 혹은 기타 캡쳐 프로그램의 대상에서 프로그램을 제외하여 주십시오 .\r\n\r\n설정을 마치더라도 문제 해결을 위해 프로그램과 관련 캡쳐 프로그램을 재시작해야 할 수도 있습니다."
MicrophoneFailure="마이크 오디오 장치를 초기화하는데 오류가 발생하였습니다. 장치가 시스템에 연결이 되어있지 않거나, 다른 어플리케이션이 단독 모드로 사용하고 있을 수도 있습니다."
MonitorNum="모니터 $1"
MoveDown="아래로 내리기"
MoveToBottom="가장 아래로 내리기"
MoveToTop="가장 위로 올리기"
MoveUp="위로 올리기"
NameExists="'$1' 해당 이름은 이미 사용하고 있습니다. 다른 이름을 입력하십시오."
None="없음"
OK="확인"
Optimize="최적화"
Plugins="플러그인..."
Reconnecting="재접속 시도 중..."
Refresh="새로 고침"
Remove="제거"
Rename="이름 바꾸기"
Copy="복사"
Scene="장면"
Settings="설정..."
LogWindow="기록 창"
StreamReport="방송 상태"
MessageBoxWarningCaption="경고"
NoSourcesFound="소스가 하나도 추가되어 있지 않습니다! 검은 화면을 송출하겠습니까?"
StreamClosePending="방송 혹은 파일 녹화가 정상적으로 마무리 되지 않았습니다. 이대로 OBS를 종료하면 방송이 의도하지 않은 상태에서 끝나거나 파일이 손상될 수 있습니다. 출력을 마무리할 때까지 15초를 더 기다리시겠습니까?"
InstallServiceConfirm="방송 서비스 '$1'를 OBS 목록에 추가하겠습니까?"
InstallServiceAlreadyInstalled="방송 서비스 '$1'가 이미 설치되어 있습니다. 제거하겠습니까?"
InstallServiceInstalled="방송 서비스 '$1'가 설치되었습니다. 설정 / 방송 설정 탭에서 확인할 수 있습니다."


ImportGlobalSourceNameExists="전역 소스 '$1'은 현재 장면 모음에 이미 존재하고 있습니다."
ImportGlobalSources="전역 소스 가져오기"

ImportCollectionReplaceWarning.Title="장면 모음 가져오기"
ImportCollectionReplaceWarning.Text="현재의 장면 데이터는 소실됩니다. 가져오기 작업을 진행하시겠습니까?"

CopyTo="복사"
CopyTo.SceneNameExists="해당 장면 '$1'은 선택한 장면 모음에 이미 존재합니다."
CopyTo.GlobalSourcesExists="해당 전역 소스 '$1'은 선택한 장면 모음에 이미 존재합니다."
CopyTo.Success.Text="해당 장면 '$1'을 선택한 장면 모음에 성공적으로 복사했습니다."
CopyTo.Success.Title="성공"
CopyTo.CopyGlobalSourcesReferences="전역 소스도 참조 지점에 복사할까요? 아니오를 선택한 경우 해당 참조는 복사된 장면에서 삭제됩니다."
CopyTo.CopyGlobalSourcesReferences.Title="해당 전역 소스를 복사할까요?"

ImportProfileReplaceWarning.Title="프로파일 가져오기"
ImportProfileReplaceWarning.Text="현재의 프로파일 데이터는 소실됩니다. 가져오기 작업을 진행하시겠습니까?"

DeleteCollection="장면 모음 제거"
DeleteCollection.Text="현재 장면 모음을 정말로 삭제하시겠습니까?"

BuildingMP4Dialog.Progress="MP4 로 추출하고 있습니다. 잠시만 기다려 주세요..."

Connection.CouldNotConnect="서버에 연결할 수 없습니다"
Connection.CouldNotParseURL="RTMP 주소를 분석 할 수 없습니다"
Connection.Disconnected="서버에 의해 연결이 종료되었습니다"
Connection.InvalidStream="지정한 채널 혹은 스트림 키로 엑세스할 수 없었습니다. 키/채널 정보가 올바르지 않거나, 접속하려는 서버가 여전히 사용자가 로그인하고 있다고 인지하고 있습니다."

DeleteConfirm.Title="선택한 항목을 삭제하시겠습니까?"

EndingDelay.TimeLeft="남은 시간: $1"

GlobalSources.DeleteConfirm="해당 광역 소스를 삭제하면 이 것을 사용하는 모든 장면에서 제거될 것입니다. 삭제하시겠습니까?"

Listbox.Add="$1 추가"
Listbox.Center="가운데"
Listbox.CenterHorizontally="수평으로 정렬"
Listbox.CenterVertically="수직으로 정렬"
Listbox.MoveTop="위로 이동"
Listbox.MoveRight="우측 구석으로 이동"
Listbox.MoveBottom="아래로 이동"
Listbox.MoveLeft="왼쪽 구석으로 이동"
Listbox.Config="속성"
Listbox.FitToScreen="채우기"
Listbox.Positioning="위치/크기"
Listbox.ResetSize="크기 초기화"
Listbox.SetHotkey="단축키 설정"
ListBox.ResetCrop="잘라내기 초기화"
Listbox.ImportButton="가져오기"

MainMenu.SceneCollection="장면 모음(&S)"
MainMenu.SceneCollection.New="새로 만들기(&N)"
MainMenu.SceneCollection.Duplicate="복제(&D)"
MainMenu.SceneCollection.Rename="이름 바꾸기(&R)"
MainMenu.SceneCollection.Remove="제거(&E)"
MainMenu.SceneCollection.Import="가져오기(&I)"
MainMenu.SceneCollection.Export="내보내기(&E)"

MainMenu.File="파일(&F)"
MainMenu.Help="도움말(&H)"
MainMenu.Profiles="프로파일(&P)"
MainMenu.Settings="설정(&S)"

MainMenu.Profiles.New="새로 만들기(&N)"
MainMenu.Profiles.Duplicate="복제(&D)"
MainMenu.Profiles.Rename="이름 바꾸기(&R)"
MainMenu.Profiles.Remove="제거(&E)"
MainMenu.Profiles.Import="가져오기(&I)"
MainMenu.Profiles.Export="내보내기(&E)"
MainMenu.Profiles.ProfileExists="동일한 이름 가진 프로 파일이 이미 존재합니다."

MainMenu.Settings.AlwaysOnTop="항상 위로(&A)"
MainMenu.Settings.FullscreenMode="전체화면 미리보기 모드(&F)"
MainMenu.Settings.Projector="프로젝터(&P)"

MainMenu.File.Exit="끝내기(&X)"
MainMenu.File.OpenRecordingsFolder="녹화 폴더 열기(&R)"
MainMenu.File.ShowSavedReplayBuffers="리플레이 버퍼 저장 폴더 열기(&B)"
MainMenu.File.Save="저장(&S)"

MainMenu.File.OpenRecordingsFolder.DoesNotExist="디렉토리 '$1'이 존재하지 않습니다. 방송 설정에서 파일 경로를 확인하십시오."
MainMenu.File.ShowSavedReplayBuffers.DoesNotExist="디렉토리 '$1'이 존재하지 않습니다. 방송 설정에서 리플레이 버퍼 파일 경로를 확인하십시오."
MainMenu.File.DirectoryDoesNotExistCaption="디렉토리가 존재하지 않습니다"

MainMenu.Help.OpenHelp="도움말 화면 열기"
MainMenu.Help.VisitWebsite="웹사이트 방문"
MainMenu.Help.CheckForUpdates="업데이트 확인(&U)"

MainMenu.Settings.OpenConfigFolder="설정 폴더 위치 열기(&C)"
MainMenu.Settings.OpenLogFolder="기록 폴더 위치 열기(&L)"
MainMenu.Settings.ShowLogWindow="기록 창 표시"

MainWindow.BeginMessage="방송중이 아님\n\n\"방송 시작\", \"녹화시작\", 혹은 \"미리보기\"를 선택하여 주세요"
MainWindow.PreviewDisabled="미리보기 비활성화\n\n오른 클릭을 한 뒤 \"미리보기\"를 선택한 다음 \"미리보기창 활성화\"를 켜십시오."
MainWindow.Dashboard="대시 보드"
MainWindow.DroppedFrames="입출력이 누락된 프레임:"
MainWindow.Exit="끝내기"
MainWindow.Plugins="플러그인"
MainWindow.SceneEditor="장면 편집"
MainWindow.Scenes="장면 목록:"
MainWindow.Sources="소스 목록:"
MainWindow.StartRecordingAndReplayBuffer="녹화 및 레플레이 버퍼 시작"
MainWindow.StopRecordingAndReplayBuffer="녹화 및 리플레이 버퍼 중단"
MainWindow.StartReplayBuffer="리플레이 버퍼 시작"
MainWindow.StopReplayBuffer="리플레이 버퍼 중단"
MainWindow.StartRecording="녹화 시작"
MainWindow.StopRecording="녹화 중지"
MainWindow.StartStream="방송 시작"
MainWindow.StopStream="방송 중단"
MainWindow.StopTest="미리보기 중단"
MainWindow.TestStream="미리보기"

ReplayBuffer.RecordingAlreadyActive="녹화가 이미 활성화되어 있어 리플레이 버퍼에서 녹화를 생성할 수 없었습니다."
ReplayBuffer.RecordingHelper.BufferStatus="리플레이 버퍼 녹화:  버퍼링된 패킷이 $1만큼 남아있음"

Plugins.Configure="설정"
Plugins.Description="설명:"
Plugins.Filename="파일 이름:"
Plugins.InvalidVersion="플러그인 '%s'는 %d비트 OBS를 위해서 제작되어 읽어들일 수 없습니다. 플러그인의 버전을 확인하십시오. "

Reconnecting.Retrying="재접속을 실패하였습니다.  재시도 중"

RenderView.EnableView="미리보기창 활성화"
RenderView.DisplayPanel="설정창 활성화"
RenderView.ViewModeScaleToFit="비율 맞추기 모드"
RenderView.ViewMode1To1="1:1 모드"

Scene.Hotkey="장면 단축키 지정"
Scene.MissingSources="유효하지 않은 설정이나 필요한 플러그인이 누락되어 모든 이미지 소스를 불러오지 못했습니다."

Scene.Hotkey.AlreadyInUse="지정한 단축키는 이미 사용하고 있습니다."
Scene.Hotkey.Hotkey="단축키:"

Capture.Start.FileStream.WarningCaption="경고"
Capture.Start.FileStream.Warning="출력하는 스트림을 생성할 수 없습니다.\n\n방송 설정 내의 파일 경로를 확인하십시오."
Capture.Start.FileStream.ReplayBufferWarning="리플레이 버퍼를 구축할 수 없습니다.\n\n방송 설정에서 리플레이 버퍼 길이를 확인하십시오."
Capture.Start.ReplayBuffer.NoHotkey="리플레이 버퍼 저장 단축키 혹은 리플레이 버퍼에서 녹화 단축키를 지정하지 않았습니다. 두 단축키 중 어느 것도 입력되지 않으면 리플레이 버퍼는 아무것도 저장하지 않습니다. \n\n단축키 설정에서 리플레이 버퍼 저장 단축키 혹은 리플레이 버퍼에서 녹화 단축키를 설정하십시오."

Settings.Advanced="고급"
Settings.Audio="오디오"
Settings.Encoding="인코딩"
Settings.General="일반"
Settings.Info="관련 설정은 방송을 다시 시작하기 전까지 적용되지 않을 것입니다."
Settings.Publish="방송 설정"
Settings.SaveChangesPrompt="설정한 내용을 저장하고 적용하시겠습니까?"
Settings.SaveChangesTitle="설정을 적용하시겠습니까?"
Settings.Video="비디오"
Settings.Hotkeys="단축키"
Settings.QSV="퀵 싱크 인코더"

Settings.QSV.UseCustomParams="퀵 싱크 인코더에 사용자 정의 변수 사용"
Settings.QSV.RateControlMethod="속도 제어 방법"
Settings.QSV.BitrateParameters="매개 변수"
Settings.QSV.TargetKbps="목표Kbps:"
Settings.QSV.UseGlobalBitrate="전역 최대 비트레이트 사용"
Settings.QSV.MaxKbps="최대Kbps:"
Settings.QSV.BufferSizeInKB="버퍼사이즈 (1000 바이트):"
Settings.QSV.UseGlobalBufferSize="전역 버퍼 크기 사용"
Settings.QSV.Accuracy="정확도 (100%):"
Settings.QSV.Convergence="수렴 (100프레임):"
Settings.QSV.LookAheadDepth="미리 보기 깊이:"
Settings.QSV.QPI="QPI:"
Settings.QSV.QPP="QPP:"
Settings.QSV.QPB="QPB:"
Settings.QSV.ICQQuality="ICQ품질:"

Settings.Hotkeys.Audio="오디오"
Settings.Hotkeys.Publish="방송"

Settings.Advanced.AutomaticLatency="자동 저지연 모드"
Settings.Advanced.AllowOtherHotkeyModifiers="단축키 명령에 다른 보조키를 허용"
Settings.Advanced.BindToIP="IP 에 고정:"
Settings.Advanced.DisablePreviewEncoding="미리보기 중엔 인코딩 과정 중지"
Settings.Advanced.DisableTCPOptimizations="TCP 전송 창 최적화 비활성화"
Settings.Advanced.GlobalAudioTimeAdjust="광역 오디오 싱크 오프셋 (밀리세컨드):"
Settings.Advanced.LatencyTuning="지연시간 조율값:"
Settings.Advanced.Network="네트워크"
Settings.Advanced.PresetWarning="경고! x264 CPU설정을 바꾸면 송출되는 방송의 질과 CPU 점유율에 심각한 영향을 미칠 수 있습니다.\r\n\r\n충분한 지식이 없다면 변경하지 마십시오.\r\n\r\n대부분의 경우 기본 설정(아주 빠름) 이외에 다른 설정이 필요한 경우는 아주 드뭅니다.\r\n\r\n그래도 설정을 바꾸시겠습니까?"
Settings.Advanced.ProcessPriority="프로세스 우선순위 설정"
Settings.Advanced.SendBufferSize="송출 버퍼 크기:"
Settings.Advanced.UnlockHigherFPS="비디오 설정에서 61-120 프레임 입력을 허용"
Settings.Advanced.UseCBR="CBR 사용"
Settings.Advanced.PadCBR="CBR 패딩 활성화"
Settings.Advanced.PadCBRToolTip="보통 CBR 환경에서 해당 옵션을 켜야 합니다."
Settings.Advanced.UseCFR="CFR 사용"
Settings.Advanced.UseMultithreadedOptimizations="다중 쓰레드 최적화 사용"
Settings.Advanced.QSVUseVideoEncoderSettings="Quick Sync 사용자 정의 인코더 설정"
Settings.Advanced.QSVUseVideoEncoderSettingsToolTip="현재 bframes, keyint 그리고 profile만 지원합니다."
Settings.Advanced.SceneBufferTime="장면 별 버퍼링 시간 (밀리세컨드):"
Settings.Advanced.SyncToVideoTime="비디오 시간에 맞춰 오디오 강제 동기화"
Settings.Advanced.VideoEncoderCPUTradeoff="x264 CPU 설정:"
Settings.Advanced.VideoEncoderCPUTradeoffToolTip="이 설정 값을 높일수록 방송화질이 떨어지지만 CPU 점유율을 낮출 수 있습니다.\r\n\r\n일반적인 상황에서는 '아주 빠름'으로 둘 것을 추천합니다."
Settings.Advanced.VideoEncoderSettings="x264 인코더 사용자 정의 설정"
Settings.Advanced.VideoEncoderSettingsTooltip="x264 인코더에 관련된 추가 명령어나 설정을 할 수 있습니다. 형식은 다음과 같습니다. [parameter]=[value] (예시: \"vbv-maxrate=1000 vbv-bufsize=1000\")."
Settings.Advanced.X264Profile="인코딩 프로파일:"
Settings.Advanced.NVENCPreset="NVENC 프레셋:"
Settings.Advanced.QSVPreset="Quick Sync 프레셋:"
Settings.Advanced.EncodeFullRange="전체 범위(0-255)에서 인코딩"

Settings.Advanced.Priority.Idle="낮음"
Settings.Advanced.Priority.Normal="보통"
Settings.Advanced.Priority.AboveNormal="높음"
Settings.Advanced.Priority.High="실시간"

Settings.Audio.DesktopBoost="데스크탑 출력 증폭 (배수):"
Settings.Audio.Device="마이크/보조 오디오 장치:"
Settings.Audio.ForceMicMono="마이크/보조 모노 형태로 강제 송출"
Settings.Audio.MicBoost="마이크/보조 출력 증폭 (배수):"
Settings.Audio.MicTimeOffset="마이크 싱크 오프셋 (밀리세컨드):"
Settings.Audio.MicSyncFix="마이크 동기화 문제 해결"
Settings.Audio.MuteDesktopHotkey="데스크탑 음소거/해제:"
Settings.Audio.MuteMicHotkey="마이크 음소거/해제:"
Settings.Audio.PlaybackDevice="데스크탑 오디오 장치:"
Settings.Audio.PushToTalkDelay="누르며 말하기 지연 (밀리세컨드):"
Settings.Audio.UsePTT="누르며 말하기 사용"
Settings.Audio.PushToTalkHotkey="누르며 말하기:"
Settings.Audio.PushToTalkHotkey2="누르며 말하기 2:"
Settings.Audio.ShowOnlyConnectedDevices="연결된 장치만 표시"
Settings.Audio.UseInputDevices="데스크탑 오디오 입력 장치를 사용"
Settings.Audio.UseMicQPC="마이크 QPC 타임스탬프 사용"
Settings.Audio.ResetMic="재초기화"

Settings.Encoding.Audio="오디오 인코딩"
Settings.Encoding.Video="비디오 인코딩"

Settings.Encoding.Audio.Bitrate="품질(비트레이트):"
Settings.Encoding.Audio.Codec="사용 코덱:"
Settings.Encoding.Audio.Format="기본 형식:"
Settings.Encoding.Audio.Channel="채널:"

Settings.Encoding.Video.Encoder="인코더:"
Settings.Encoding.Video.Encoderx264="x264"
Settings.Encoding.Video.EncoderQSV="Quick Sync"
Settings.Encoding.Video.EncoderNVENC="Nvidia NVENC"
Settings.Encoding.Video.BufferSize="버퍼 크기 (kbit):"
Settings.Encoding.Video.BufferSizeTooltip="버퍼 크기는 얼마나 많은 양의 데이터가 저장되는지 설정합니다. 이 설정 값은 동작이 많은 장면에서 특히 많은 영향을 미칩니다.  알맞은 값을 모른다면 품질(비트레이트)와 동일한 값으로 설정하십시오. 더 많은 정보가 필요하면 도움말을 참조하시기 바랍니다."
Settings.Encoding.Video.CustomBuffer="사용자 임의 버퍼  크기 설정"
Settings.Encoding.Video.KeyframeInterval="키프레임 간격 (초 단위, 0=자동):"
Settings.Encoding.Video.MaxBitRate="최대 비트레이트 (kb/s):"
Settings.Encoding.Video.MaxBitRateTooltip="비디오 송출을 위해 최대 비트레이트 값을 설정합니다.  평균 비트레이트 수치가 이 설정 값에 도달 하겠지만, 이 값은 버퍼 크기를 기반으로 결정되는 점을 참고하시기 바랍니다. 일반적으로  최대 비트레이트 값은 사용하는  회선의 업로드 비트레이트보다 낮게 설정해야 합니다.\r\n\r\n speedtest.net과 같은 속도 측정 사이트에서 사용하는 회선의 업로드를 체크를 하십시오."
Settings.Encoding.Video.Quality="품질 기준:"
Settings.Encoding.Video.QualityTooltip="이 설정은 지정한 비트레이트 및 버퍼 크기를 기반으로 하여 설정 품질 기준을 맞추려고 시도합니다. 낮은 비트레이트 환경에서 높은 품질 기준을  설정한다면 동작이 많은 장면에서 상대적으로 적은 장면보다 품질이 더 떨어져, 방송 전체에 고르지 못한 화면 및 음질이 제공될 수 있습니다."
Settings.Encoding.Video.EncoderQSVDisabledAfterApply="해당 'Quick Sync' 인코더 옵션은 현재 하드웨어에서 지원하지 않는 관계로 비활성화됩니다."
Settings.Encoding.Video.EncoderNVENCDisabledAfterApply="해당 'Nvidia NVENC' 인코더 옵션은 현재 하드웨어에서 지원하지 않는 관계로 비활성화됩니다."
Settings.Encoding.Video.QSVConfigWarning="Quick Sync 인코더 옵션을 사용하려면 CPU가 해당 기술을 지원하고 인텔 그래픽 어댑터가 BIOS에서 활성화되어 있어야 합니다. 랩톱을 사용 시엔 Questions and Help 게시판에 올라온 글 'Laptop? Black screen when capturing? Read here first.'를 읽어보시기 바랍니다."
Settings.Encoding.Video.QSVWinVerWarning="퀵 싱크는 윈도 7 혹은 그 이상의 환경이 필요합니다"

Settings.General.Add="새 추가"
Settings.General.ConfirmDelete=" '$1' 프로파일을 제거 하시겠습니까??"
Settings.General.EnableProjectorCursor="프로젝터 위로 커서 활성화"
Settings.General.InvalidName="프로파일/장면 모음의 이름은 다음 문자를 포함할 수 없습니다:\r\n\\ / : * ? \" < > |"
Settings.General.Language="언어:"
Settings.General.Profile="사용할 프로파일:"
Settings.General.SceneCollection="장면 모음:"
Settings.General.Notification="알림 영역에 아이콘 표시"
Settings.General.NotificationMinimize="알림 영역으로 최소화"
Settings.General.ShowObs="OBS 보이기"
Settings.General.HideObs="OBS 감추기"
Settings.General.Restart="언어를 변경하면 프로그램을 재시작해야 합니다. Changing the language will require restarting OBS. "
Settings.General.ShowLogWindowOnLaunch="OBS 시작 시 기록 창 표시"

Settings.Publish.AutoReconnect="자동 재접속 시도:"
Settings.Publish.AutoReconnectTimeout="자동 재접속 시간 초과:"
Settings.Publish.ChannelName="채널 이름:"
Settings.Publish.DashboardLink="대시 보드 링크 (필요 시 입력):"
Settings.Publish.Delay="지연 (초 단위):"
Settings.Publish.KeepRecording="방송이 중단되더라도 계속 녹화:"
Settings.Publish.LowLatencyMode="네트워크 지연시 화질을 낮춤:"
Settings.Publish.Mode="모드:"
Settings.Publish.Password="비밀번호 (필요 시 입력):"
Settings.Publish.Playpath="재생 경로/스트림 키 (필요 시 입력):"
Settings.Publish.SavePath="저장 경로:"
Settings.Publish.ReplayBufferSavePath="리플레이 버퍼 파일 경로:"
Settings.Publish.SavePathTooltip="아래의 문자열은 자동적으로 다음과 같이 변환됩니다:\n\n현재 시각:\n$T\t모든 시간 안내 (부분 선행0 포함: $Y-$0M-$0D-$0h$0m-$0s)\n$Y\t년도\n$M\t월\n$0M\t월 (선행 0 포함)\n$D\t일\n$0D\t일 (선행 0 포함)\n$h\t시 (24 시간 형식)\n$0h\t시 (24 시간 형식, 선행 0 포함)\n$m\t분\n$0m\t분 (선행 0 포함)\n$s\t초\n$0s\t초 (선행 0 포함)"
Settings.Publish.SaveToFile="스트림을 파일로 자동 저장:"
Settings.Publish.Server="서버:"
Settings.Publish.Service="방송 서비스:"
Settings.Publish.StartStreamHotkey="방송 시작:"
Settings.Publish.StopStreamHotkey="방송 중단:"
Settings.Publish.StartRecordingHotkey="녹화 시작:"
Settings.Publish.StopRecordingHotkey="녹화 중단:"
Settings.Publish.StartReplayBufferHotkey="리플레이 버퍼 시작:"
Settings.Publish.StopReplayBufferHotkey="리플레이 버퍼 중단:"
Settings.Publish.Username="사용자 이름 (필요 시 입력):"
Settings.Publish.InvalidSavePath="파일 경로가 올바르지 않습니다, 기본 경로 '$1' 이 대신 사용됩니다"
Settings.Publish.InvalidSavePathCaption="유효하지 않은 파일 경로"
Settings.Publish.SavePathDoesNotExist="파일 경로 '$1' 이 존재하지 않습니다. (리플레이 버퍼로부터) 녹화가 작동하지 않을 것입니다. \n\n정말로 '$1' 파일 경로를 사용하시겠습니까?"
Settings.Publish.SavePathDoesNotExistCaption="파일 경로가 존재하지 않습니다"
Settings.Publish.InvalidReplayBufferSavePath="해당 리플레이 버퍼 파일 경로는 유효하지 않습니다. 기본 경로인 '$1'을 대신 사용합니다."
Settings.Publish.InvalidReplayBufferSavePathCaption="리플레이 버퍼 파일 경로가 유효하지 않습니다"
Settings.Publish.ReplayBufferSavePathDoesNotExist="리플레이 버퍼 파일 경로 '$1'이 존재하지 않습니다. 리플레이 버퍼 저장 기능이 작동하지 않을 것입니다. \n\n정말로 리플레이 버퍼 파일 경로로 '$1' 를 사용하시겠습니까?"
Settings.Publish.ReplayBufferSavePathDoesNotExistCaption="리플레이 버퍼 파일 경로가 존재하지 않습니다"

Settings.Publish.ReplayBufferMemory="예상되는 리플레이 버퍼 메모리 사용량 (MB):"
Settings.Publish.ReplayBufferLength="리플레이 버퍼 길이 (초):"
Settings.Publish.ReplayBufferTooltip="리플레이 버퍼 저장 단축키를 누르면 OBS는 수 초간 버퍼링한 분량을 개별적인 파일로 작성합니다. 리플레이 버퍼에서 녹화 단축키를 누르면 버퍼링 된 분량을 작성한 다음, 같은 파일에 녹화를 이어갑니다."
Settings.Publish.SaveReplayBufferHotkey="리플레이 버퍼 저장:"
Settings.Publish.RecordFromReplayBufferHotkey="리플레이 버퍼에서 녹화:"

Settings.Publish.Mode.FileOnly="방송없이 녹화만"
Settings.Publish.Mode.LiveStream="실황으로 방송"

Settings.Publish.Warning.BadSettings="경고: %s 환경에 현재 OBS 세팅은 최적화되어 있지 않습니다. 다음과 같이 설정하여 주십시오:\r\n\r\n"
Settings.Publish.Warning.CanOptimize="최적화 버튼을 누르면 필요한 설정이 자동적으로 적용됩니다."
Settings.Publish.Warning.UseCBR="\t인코딩 설정: CBR 활성화\r\n\r\n"
Settings.Publish.Warning.Maxbitrate="\t인코딩 설정: 최대 비트레이트 값을 다음으로 낮추십시오 %d\r\n\r\n"
Settings.Publish.Warning.RecommendMainProfile="\t고급 설정: 이 서비스를 위해서는 'main' 을 x264 인코딩 프로필로 추천합니다\r\n\r\n"
Settings.Publish.Warning.Keyint="\t고급 설정: 키 프레임의 간격을 다음 값으로 설정하십시오 %d\r\n\r\n"
Settings.Publish.Warning.MaxAudiobitrate="\t인코딩 설정: 오디오 비트레이트를 다음 값으로 내려주십시오 %d\r\n\r\n"
Settings.Publish.Warning.UnsupportedAudioCodec="\t인코딩 설정: 오디오 코덱을 '$2' 대신 '$1'로 설정\r\n\r\n"
Settings.Publish.Warning.VideoAspectRatio="\t비디오 설정: 기본 플레이어에서 검은 여백이 생기는 것을 피하려면 기본 해상도를 화면 비율 $1로 설정하세요\n\n"

Settings.Publish.Optimize.Optimizations="다음과 같은 변화가 설정에 적용되었습니다:\n"
Settings.Publish.Optimize.UseCBR="- CBR이 활성화됩니다\n"
Settings.Publish.Optimize.Maxbitrate="- 비디오 비트레이트가 %u으로 설정됩니다\n"
Settings.Publish.Optimize.UnsupportedAudioCodec="- 오디오 코덱이 '%s'로 설정됩니다\n"
Settings.Publish.Optimize.MaxAudiobitrate="- 오디오 비트레이트가 %u으로 설정됩니다\n"
Settings.Publish.Optimize.RecommendMainProfile="- x264인코딩 프로파일이 '%s'로 설정됩니다\n"
Settings.Publish.Optimize.Keyint="키프레임 간격이 %d초로 설정됩니다"

Settings.Video.Custom="사용자 정의:"
Settings.Video.Device="비디오 어댑터:"
Settings.Video.DisableAero="프로그램 시작 시 에어로 테마 끄기:"
Settings.Video.DisableAeroTooltip="소프트웨어 모니터 캡쳐 시엔 에어로 테마를 끄는 것을 추천합니다."
Settings.Video.Downscale="해상도 축소:"
Settings.Video.DownscaleTooltip="축소 설정은 기본 해상도를 포기하는 대신 화질을 높일 수 있습니다."
Settings.Video.Filter="필터:"
Settings.Video.FPS="초당 프레임수(FPS):"
Settings.Video.Monitor="모니터 지정:"
Settings.Video.Resolution="기본 해상도:"
Settings.Video.AspectRatio="화면 비율:"
Settings.Video.AspectRatioFormat="$1:$2"

Settings.Video.Filter.Bilinear="Bilinear (가장 빠름)"
Settings.Video.Filter.Bicubic="Bicubic sharper (좋은 디테일, 16 샘플)"
Settings.Video.Filter.Lanczos="Lanczos (최상 화질, 36 샘플)"

Sources.BitmapSource="이미지 파일"
Sources.GameCaptureSource="게임 캡쳐"
Sources.GlobalSource="광역 소스"
Sources.SoftwareCaptureSource="소프트웨어 캡쳐"
Sources.TextSource="자막 삽입"
Sources.TransitionSource="이미지 슬라이드 쇼"

Sources.BitmapSource.Color="색:"
Sources.BitmapSource.Empty="이미지 파일을 지정하지 않았습니다."
Sources.BitmapSource.Opacity="투명도:"
Sources.BitmapSource.Monitor="이미지 파일이 바뀔 때 확인:"

Sources.GameCaptureSource.Application="어플리케이션:"
Sources.GameCaptureSource.IgnoreAspect="화면 비율 무시"
Sources.GameCaptureSource.PluginDescription="지정한 게임이나 그래픽 어플리케이션이 표현하고 있는 프레임을 그대로 캡쳐합니다."
Sources.GameCaptureSource.PluginName="게임 캡쳐 플러그인"
Sources.GameCaptureSource.RequiresAdmin="해당 어플리케이션을 캡쳐하기 위해서는 관리자 권한이 필요합니다. (프로그램을 관리자 권한으로 실행하십시오):"
Sources.GameCaptureSource.SelectApplication="어플리케이션 지정"
Sources.GameCaptureSource.StretchToScreen="표현할 이미지를 늘리십시오"
Sources.GameCaptureSource.AlphaBlend="알파 혼합 활성화"
Sources.GameCaptureSource.UseHotkey="단축키 사용"
Sources.GameCaptureSource.UseSafeHook="안티-치트 호환 캡쳐 (반드시 필요 시에만 사용)"

Sources.SoftwareCaptureSource.Blend="혼합 (1-100):"
Sources.SoftwareCaptureSource.CaptureLayered="레이어 처리된 윈도우 캡쳐"
Sources.SoftwareCaptureSource.CaptureLayeredTip="에어로 테마가 비활성화 되었을 때 스킨 혹은 투명화/사용자 정의 레이어로 처리된 윈도우를 캡쳐합니다. 이 설정이 켜져 있을 때 마우스 커서가 반짝일 수 있습니다. 특정 어플리케이션을 캡쳐할 수 없는 상황에만 사용하십시오."
Sources.SoftwareCaptureSource.ColorKey="색상 키"
Sources.SoftwareCaptureSource.CompatibilityMode="호환 모드"
Sources.SoftwareCaptureSource.EntireWindow="윈도우 틀 모두 캡쳐"
Sources.SoftwareCaptureSource.InnerWindow="윈도우 내부만 캡쳐"
Sources.SoftwareCaptureSource.InvertMouseOnClick="클릭 시 마우스 커서의 색상 반전"
Sources.SoftwareCaptureSource.Monitor="모니터:"
Sources.SoftwareCaptureSource.MonitorCapture="모니터 캡쳐"
Sources.SoftwareCaptureSource.MonitorCaptureTooltip="에어로 테마를 꺼서 초당 프레임수(FPS)를 최대로 끌어올릴 수 있습니다"
Sources.SoftwareCaptureSource.MouseCapture="마우스 커서를 같이 캡쳐"
Sources.SoftwareCaptureSource.PointFiltering="포인트 필터링 사용"
Sources.SoftwareCaptureSource.Position="위치:"
Sources.SoftwareCaptureSource.RegionCapture="영역 캡쳐"
Sources.SoftwareCaptureSource.RegionWindowText="영역 지정이 끝나면 Enter 혹은 Esc 키를 누르거나 사각형 밖을 클릭하십시오."
Sources.SoftwareCaptureSource.ResizeWarning="기본 방송 해상도가 해당 소스의 크기로 변경됩니다!/적용하시겠습니까?"
Sources.SoftwareCaptureSource.ResizeWarningTitle="기본 해상도 변경 확인"
Sources.SoftwareCaptureSource.Select="지정"
Sources.SoftwareCaptureSource.SelectRegion="영역 지정"
Sources.SoftwareCaptureSource.SelectRegionTooltip="영역 지정 시 사각형을 클릭하여 끌면 이동 시킬 수 있습니다. 모서리를 클릭하면 크기를 조절할 수 있습니다."
Sources.SoftwareCaptureSource.SetStreamSize="기본 해상도로 지정"
Sources.SoftwareCaptureSource.Similarity="유사성 (1-100):"
Sources.SoftwareCaptureSource.Size="크기:"
Sources.SoftwareCaptureSource.SpillReduction="유출 감소:"
Sources.SoftwareCaptureSource.UseColorKey="색상 키 사용:"
Sources.SoftwareCaptureSource.Warning="경고: 비스타/7 환경에서 처리속도가 가장 느립니다. (윈도우 캡쳐 혹은 게임 캡쳐를 대신 사용하십시오)"
Sources.SoftwareCaptureSource.WarningAero="*** 경고 *** 에어로 테마가 활성화되어 있습니다.  윈도우7 혹은 비스타 환경에서 모니터 캡쳐를 사용 시 프레임이 떨어집니다. 비디오 설정에서 에어로 테마를 끈다음 프로그램을 재시작하십시오."
Sources.SoftwareCaptureSource.Window="윈도우:"
Sources.SoftwareCaptureSource.WindowCapture="윈도우 캡쳐"
Sources.SoftwareCaptureSource.WindowCaptureTooltip="윈도우 캡쳐만 이용할 것이라면 에어로 테마를 켜도 무방합니다. 윈도우가 최소화 되어있을 땐 방송 화면이 업데이트 되지 않습니다. 일반적으로 모니터 캡쳐 시보다 속도가 훨씬 빠릅니다. 에어로 테마가 켜져 있을 땐 윈도우 가장 위로 설정이 작동하지 않습니다."
Sources.SoftwareCaptureSource.WindowMinimized="윈도우가 최소화 되어 있습니다."
Sources.SoftwareCaptureSource.WindowNotFound="윈도우를 찾을 수 없습니다."

Sources.TextSource.Align="텍스트 맞춤:"
Sources.TextSource.BackgroundColor="배경 색:"
Sources.TextSource.BackgroundOpacity="배경 투명도:"
Sources.TextSource.Bold="굵게"
Sources.TextSource.Center="가운데"
Sources.TextSource.EnterText="텍스트 내용"
Sources.TextSource.FileNotFound="'$1' 파일을 열 수 없습니다."
Sources.TextSource.Font="글씨체:"
Sources.TextSource.FontNotFound=" '$1' 글씨체를 찾을 수 없습니다."
Sources.TextSource.FontSize="글씨 크기:"
Sources.TextSource.Italic="기울임꼴"
Sources.TextSource.Left="왼쪽"
Sources.TextSource.Right="오른쪽"
Sources.TextSource.ScrollSpeed="스크롤 속도:"
Sources.TextSource.Size="크기:"
Sources.TextSource.Underline="밑줄"
Sources.TextSource.UseCustomExtents="사용자 정의 글씨 설정 사용"
Sources.TextSource.UseOutline="글자 테두리 사용"
Sources.TextSource.OutlineThickness="굵기:"
Sources.TextSource.OutlineOpacity="투명도:"
Sources.TextSource.UseTextExtents="사용자 정의 글씨 설정 사용"
Sources.TextSource.UseTextFromFile="텍스트 파일 사용 (UTF-8 혹은 호환 형식)"
Sources.TextSource.VerticalScript="수직"
Sources.TextSource.Wrap="자동 줄 바꿈"
Sources.TextSource.Scroll="스크롤 모드"

Sources.TransitionSource.Bitmaps="이미지 리스트:"
Sources.TransitionSource.Empty="표시할 이미지 파일이 지정되지 않았습니다."
Sources.TransitionSource.FadeInOnly="페이드 효과만:"
Sources.TransitionSource.TimeBetweenBitmaps="이미지 사이 시간 설정 (초):"
Sources.TransitionSource.DisableFading="페이드 비활성화:"
Sources.TransitionSource.Randomize="무작위 선택:"

Stats="통계"
Stats.TotalFramesEncoded="인코딩된 총 프레임:"
Stats.TotalFramesRendered="렌더링된 총 프레임:"
Stats.TotalBytesTransferred="전송된 총 바이트 수:"
Stats.LateFrames="최근 프레임:"
Stats.SkippedFrames="인코더 지연으로 인한 생략된 프레임 수:"

Encoder.InitFailed="인코더를 초기화하지 못했습니다!"
Encoder.InitFailedWithReason="인코더 초기화 실패:\r\n"

Encoder.NVENC.NoHardwareSupport="사용하고 있는 하드웨어가 Nvidia NVENC 를 지원하지 않습니다!\r\n기능을 사용하기 위해서는 케플러 GPU 기반 (600 시리즈 혹은 이상) 의 카드가 필요합니다.\r\n지포스 계열 카드에서 Nvidia NVENC 를 사용하기 위해서는 라이센스 키가 있어야 합니다."
Encoder.NVENC.DllNotFound="ObsNvenc.dll 파일을 찾을 수 없거나 읽을 수 없었습니다."
Encoder.NVENC.OldDriver="NVENC 시작 실패!\r\nNVENC 인코딩을 하기 위해서는 드라이버의 버전이 334.89 혹은 그 이상이어야 합니다."

Encoder.QSV.NoHardwareSupport="Quick Sync 을 지원하는 하드웨어를 찾지 못했습니다!"
Encoder.QSV.ExceededResolutionHelp="'설정->비디오'에서 출력 해상도를 낮추거나 '설정->인코딩'에서 다른 인코더를 선택하세요."
Encoder.QSV.SNBIVBMaximumResolutionWidthHeightExceeded="%ux%u 출력 해상도는 샌디 브리지 및 아이비 브리지 기반 프로세서의 Quick Sync가 최대한 지원할 수 있는 해상도인 1920x1200 을 초과하였습니다.\r\n"
Encoder.QSV.SNBIVBMaximumResolutionWidthExceeded="출력하고 있는 해상도의 너비 %u 가 샌디 브리지 및 아이비 브리지 기반 프로세서의 Quick Sync가 최대한 지원할 수 있는 해상도의 너비인 1920을 초과하였습니다!\r\n"
Encoder.QSV.SNBIVBMaximumResolutionHeightExceeded="출력하고 있는 해상도의 높이 %u 가 샌디 브리지 및 아이비 브리지 기반 프로세서의 Quick Sync가 최대한 지원할 수 있는 해상도의 높이인 1200을 초과하였습니다!\r\n"
Encoder.QSV.InitCustomParamsFailed="사용자 정의 변수를 처리하는 과정에서 인코더 초기화에 실패했습니다. 퀵 싱크 인코더 설정에서 CBR 혹은 VBR을 사용하여 보십시오."
Encoder.QSV.HelperLaunchFailed="QSVHelper.exe를 실행할 수 없었습니다!"
Encoder.QSV.HelperLaunchFailedVista="퀵 싱크는 더는 Vista 환경에서 지원하지 않습니다."
Encoder.QSV.HelperEarlyExit="QSVHelper.exe가 종료되었습니다."
Encoder.QSV.IncompatibleImpl="'qsimpl' 인코더 설정이 유효하지 않아 QSVHelper.exe가 종료되었습니다: 퀵 싱크 사용자 정의 인코더 설정에서 'qsvimpl'변수를 제거하여 보십시오"
Encoder.QSV.NoValidConfig="퀵 싱크가 유효한 설정을 찾지 못했습니다: (가상의) 모니터를 인텔 GPU에 연결하여 보십시오"
Encoder.QSV.IPCInit="퀵 싱크 IPC를 초기화하는 데 문제가 발생했습니다."

Updater.DownloadNow="업데이트에 필요한 파일을 다운로드 하겠습니까?"
Updater.NewUpdates="업데이트가 나왔습니다. 개선될 내용은 다음과 같습니다 :\r\n\r\n"
Updater.RunningWarning="업데이트를 적용하기 위해 프로그램을 재시작해야 합니다. \r\n\r\n 계속하시겠습니까?"
Updater.UpdatesAvailable="업데이트가 준비되었습니다."
Updater.NoUpdatesAvailable="가능한 업데이트가 없습니다"

MainMenu.Help.LogFiles="기록 파일"
MainMenu.Help.AnalyzeCurrentLog="현재 기록 파일 분석"
MainMenu.Help.UploadCurrentLog="현재 기록 파일 올리기"
MainMenu.Help.AnalyzeLastLog="마지막 로그 파일 분석"
MainMenu.Help.UploadLastLog="마지막 기록 파일 올리기"

LogUpload.SuccessDialog.Caption="기록 올림"
LogUpload.SuccessDialog.Text="기록 파일이 성공적으로 올라갔습니다."
LogUpload.SuccessDialog.Copy="복사"
LogUpload.SuccessDialog.CopySuccess="복사 했음!"
LogUpload.SuccessDialog.CopyFailure="복사 할 수 없음!"

LogUpload.CommunicationError="서버와의 통신 오류로 인해 올리기 실패했습니다."
LogUpload.ServiceReturnedError="서버에서 다음과 같이 응답하였습니다 %u.\r\n"
LogUpload.ServiceExpectedResponse="예정된 반응은 다음과 같습니다 %u."
LogUpload.ServiceReturnedInvalidResponse="서버에서 인식할 수 없는 응답을 보냈습니다.\r\n나중에 다시 시도하십시오."
LogUpload.EmptyLog="해당 기록 파일의 내용이 비어있어 올릴 수 없습니다."
LogUpload.CannotOpenFile="기록 파일 '%s' 를 읽기 실패했습니다. 해당 기록 파일을 다른 프로그램에서 사용하고 있는지 확인하여 주십시오."
LogUpload.Analyze="분석"
LogUpload.Upload="올리기"
LogUpload.View="보기"

Plugins.NoiseGate.PluginName="마이크 노이즈 게이트"
Plugins.NoiseGate.PluginDescription="말하지 않고 있을 때 마이크를 음소거시켜 잡음을 차단합니다."
Plugins.NoiseGate.Thresholds="역치값"
Plugins.NoiseGate.General="일반"
Plugins.NoiseGate.Help="도움말"
Plugins.NoiseGate.HelpText="마이크 입력 신호의 세기가 \"폐쇄 역치값\" 이하가 되면 마이크가 음소거 됩니다. 그리고 이 세기가 \"개방 역치값\"이상으로 올라가면 마이크 송출이 활성화가 됩니다. 이 역치값들을 위한 권장 설정은 폐쇄 역치값을 가장 큰 소음보다 약 4dB 정도 높은 값으로 설정하고, 개방 역치값을 폐쇄 역치값보다 6 dB  높은 수치로 맞추는 것입니다.\n\n 어택 타임은 마이크 입력 신호의 세기가 개방 역치값을 도달한 이후 소리가 나오기까지의 시간이며, 홀드 타임은 폐쇄 역치값 아래로 내려간 이후에도 개방 상태를 어느정도 유지하는 시간입니다. 또한 릴리즈 타임은 폐쇄 후 소리가 감소되는 시간을 의미 합니다.\n\n노이즈 게이트 기능은 이 설정창이 열려 있을 땐 일시적으로 작동하지 않습니다."
Plugins.NoiseGate.ConfigureTitle="마이크 노이즈 게이트 설정"
Plugins.NoiseGate.EnablePreview="미리듣기 활성화"
Plugins.NoiseGate.DisablePreview="미리듣기 비활성화"
Plugins.NoiseGate.ResetToDefaults="기본값으로 설정"
Plugins.NoiseGate.ConfirmReset="정말로 기본값으로 돌아가겠습니까? 기존 설정값들을 잃게 될 것입니다."
Plugins.NoiseGate.EnableNoiseGate="노이즈 게이트 활성화:"
Plugins.NoiseGate.OpenThreshold="개방\n역치값"
Plugins.NoiseGate.CloseThreshold="폐쇄\n역치값"
Plugins.NoiseGate.AttackTime="어택 타임 (밀리세컨드):"
Plugins.NoiseGate.HoldTime="홀드 타임 (밀리세컨드):"
Plugins.NoiseGate.ReleaseTime="릴리즈 타임 (밀리세컨드):"


